Trol
Los troles conservan Rabiar, ahora un 10% fijo de celeridad durante 15 s, además de Regeneración y Matanza de bestias. Regeneración rápida es una nueva sanación fuera de combate.
Los troles conservan Rabiar, ahora un 10% fijo de celeridad durante 15 s, además de Regeneración y Matanza de bestias. Regeneración rápida es una nueva sanación fuera de combate.
Del cliente de WoW Forever, con valores a nivel 60. Pasa el cursor o toca un ícono para ver la descripción del juego.
Aumenta un 10% la velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos durante 15 s.
Lanzamiento y ataques un 10% más rápidos durante 15 s con 3 min de reutilización. Una reutilización de ráfaga para toda especialización de daño y para sanadores en fases intensas.
Classic Era: Aumenta tu velocidad de ataque de un 10% a un 30%. Con salud máxima el aumento de velocidad es de un 10% con un efecto mayor hasta de un 30% si estás gravemente herido cuando activas Rabiar. Dura 10 s.
Regeneras el 50% de tu salud máxima durante 6 s. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancela el efecto.
Regenera un 50% de tu salud en 6 s si no haces nada. Ahorra tiempo muerto al subir de nivel.
Daño infligido contra bestias aumentado un 5%.
5% más de daño contra bestias: muchos enemigos al subir de nivel, Zul'Gurub y mascotas de cazador en JcJ.
Aumenta un 20% la velocidad de regeneración de salud. Además, se seguirá regenerando un 20% de la salud total mientras estás en combate.
Regeneración de salud un 20% más rápida, y el 20% de ella sigue en combate. Sobre todo una ventaja al subir de nivel.
Classic Era: Aumenta la velocidad de regeneración de salud un 10%. Durante el combate puede seguir un 10% de la regeneración de salud total.
Estas habilidades raciales de Classic ya no están en el cliente de WoW Forever.
Raza Trol: 7 clases jugables en WoW Forever.
Toda especialización de daño que aprecie la celeridad, y el nuevo brujo trol.
Los fieros trols de la tribu Lanza Negra habitaban las junglas de Vega de Tuercespina hasta que los expulsaron facciones guerreras. Después de un tiempo, estrecharon lazos de amistad con la Horda de los orcos, y Thrall, su joven jefe de guerra, los convenció de cruzar el mar y dirigirse a Kalimdor. Aunque se aferran a su herencia oscura, los trols Lanza Negra ocupan un lugar de gran honor en la Horda.