Mago · Arcano
Cólera arcanaRango 4
- Coste
- 395 Maná
- Lanzamiento
- 3.5 s
- Reutilización
- 6 s
- Alcance
- 30 m
Lanza un proyectil de energía arcana pura al objetivo enemigo, lo que inflige 451 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene más daño con hechizos, en una cantidad equivalente al 5% de tu maná máximo.
Se aprende en el nivel 60
Rangos
| Rango | Nivel | Coste | |
|---|---|---|---|
| Rango 1 | 25 | 140 Maná | Lanza un proyectil de energía arcana pura al objetivo enemigo, lo que inflige 120 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene más daño con hechizos, en una cantidad equivalente al 5% de tu maná máximo. |
| Rango 2 | 36 | 220 Maná | Lanza un proyectil de energía arcana pura al objetivo enemigo, lo que inflige 187 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene más daño con hechizos, en una cantidad equivalente al 5% de tu maná máximo. |
| Rango 3 | 48 | 305 Maná | Lanza un proyectil de energía arcana pura al objetivo enemigo, lo que inflige 300 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene más daño con hechizos, en una cantidad equivalente al 5% de tu maná máximo. |
| Rango 4 | 60 | 395 Maná | Lanza un proyectil de energía arcana pura al objetivo enemigo, lo que inflige 451 p. de daño Arcano. Este hechizo obtiene más daño con hechizos, en una cantidad equivalente al 5% de tu maná máximo. |