Sacerdote · Disciplina
Palabra de poder: escudoRango 10
- Coste
- 500 Maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 4 s
- Alcance
- 40 m
Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Se aprende en el nivel 60
Rangos
| Rango | Nivel | Coste | |
|---|---|---|---|
| Rango 1 | 6 | 45 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 44 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s. |
| Rango 2 | 12 | 80 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 86 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 3 | 18 | 130 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 154 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 4 | 24 | 175 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 226 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 5 | 30 | 210 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 291 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 6 | 36 | 250 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 368 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 7 | 42 | 300 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 470 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 8 | 48 | 355 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 591 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |
| Rango 9 | 54 | 425 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 749 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección durante 15 s. |
| Rango 10 | 60 | 500 Maná | Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s. |