Sacerdote · Magia sombría
Alarido psíquicoRango 4
- Coste
- 210 Maná
- Lanzamiento
- Instantáneo
- Reutilización
- 30 s
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Se aprende en el nivel 56
Rangos
| Rango | Nivel | Coste | |
|---|---|---|---|
| Rango 1 | 14 | 100 Maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. |
| Rango 2 | 28 | 140 Maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |
| Rango 3 | 42 | 180 Maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |
| Rango 4 | 56 | 210 Maná | El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. |