레벨링 빌드 운용법
이 사격 사냥꾼 빌드는 치명타를 쌓은 다음 치명타 한 번의 가치를 키웁니다. 치명적인 공격은 모든 공격의 치명타를 5% 올리고, 죽음의 사격은 원거리 기술의 치명타 피해 보너스를 30% 올립니다. 신중한 조준은 지능의 100%만큼 전투력을 더해 주므로, 지능이 붙은 사슬 갑옷이 확실한 딜 업그레이드가 됩니다.
더 아래로 내려가면 탄막이 일제 사격, 조준 사격, 연발 사격의 피해를 15% 올리고, 원거리 무기 전문화가 모든 원거리 무기 피해를 5% 올립니다. 저격은 새로 추가된 최하단 특성입니다. 원거리 무기 피해 + 320의 장거리 사격으로, 다음 3회 사격의 사거리도 10미터 늘려 줍니다.
레벨업 내내 펫을 데리고 다닙니다. 사격하는 동안 펫이 탱킹해 주는 것이 고독한 늑대의 20%보다 레벨업 속도에 더 중요합니다. 11월 10일 핫픽스로 펫 생명력이 버그였던 150%에서 정상의 115%가 됐으니, 큰 풀링을 한다면 야수 트리의 지구력 훈련도 고려해 볼 만합니다. 마지막 생존 13포인트로 추적 연마(추적 중인 생물 유형에게 피해 5% 증가), 생존의 대가(생명력 10%), 침착함(적중 3%)을 찍습니다.
레벨 구간별 레벨링 팁
10~20레벨. 치명적인 공격, 그다음 신중한 조준. 이 구간에서는 마나가 가장 큰 제약이니 필요할 때 물을 마시세요. 조준 사격으로 시작하기 전에 펫이 어그로를 잡게 하세요.
20~40레벨. 신속한 사냥과 사격술(3/5에서 사격과 쐐기 마나 9% 감소), 그다음 25레벨부터 죽음의 사격, 30레벨에 정조준 오라. 독사 쐐기는 모든 몹에게 유지하세요. 쐐기가 걸린 채 몹이 죽으면 20초 안의 다음 사격이 20% 더 강해집니다. 34레벨부터 신속 복원이 마나에 도움이 됩니다. 독사 쐐기가 시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지시키고, 신속한 사냥 효과를 쓴 뒤에는 100%를 유지시킵니다.
40~60레벨. 39레벨부터 원거리 무기 전문화, 44레벨 저격, 신비한 사격 연마, 그다음 생존 포인트. 저격은 훌륭한 시작기입니다. 멀리서 쏘면 펫이 중간에서 몹을 맞이합니다. 원거리 무기 업그레이드가 찾을 수 있는 가장 큰 장비 업그레이드입니다.
60레벨 공대 빌드
공대 빌드도 0/38/13을 유지하지만 포인트를 고독한 늑대로 옮깁니다. 펫을 소환 해제하고 모든 공격의 피해가 20% 늘어납니다. 펫이 없으니 펫 어그로도, 펫 죽음도, 동물 치료도 없습니다. 긴 전투를 위해 사격술을 5/5로 올리고, 신비한 사격 연마는 뺍니다.
서류상으로는 강력한 단일 대상 빌드이며, 11월 2일의 조준 사격(추가 피해 약 +110%), 저격(+100%), 탄막(이제 3/3에서 15%) 상향 덕을 봅니다. 그래도 초기 시뮬레이션에서는 생존이 더 높습니다. 공격대는 12월 9일에 열리며, 실제 로그가 나오면 이 페이지도 바뀔 것입니다.
와우 포에버에서 달라진 점
신중한 조준, 신속한 사냥, 고독한 늑대, 신속 복원, 저격이 새 특성입니다. 정조준 오라는 이제 공대 전체에 적용됩니다. 1랭크에서 원거리 전투력 20, 11월 2일 상향 후 최고 주문 랭크에서 최대 100입니다. 11월 2일 노트에서 조준 사격, 저격, 신비한 사격, 독사 쐐기, 탄막, 정조준 오라, 매의 상이 상향됐고, 모든 덫이 30초 재사용 대기시간 하나를 공유하게 됐습니다.
11월 10일부터 신비한 사격은 모든 랭크에서 기본 마나의 11%를 소모합니다. 60레벨에서는 거의 같고, 레벨링 중에는 조금 저렴합니다. 펫 생명력은 정상의 115%입니다(실수로 150%였습니다). 11월 11일부터 연발 사격은 효과를 발동시키지 않고 움직이면 끊깁니다. 탄막은 여전히 연발 사격 피해를 15% 올려 주니, 큰 무리에 멈춰 서서만 쓰세요.