주술사 · 힐러

와우 포에버 복원 주술사 빌드

복원 주술사는 대부분 고양으로 레벨링하고 60레벨에 특성을 초기화합니다. 0/10/41 공대 빌드는 성난 해일, 정화, 마나 해일 토템, 자연의 신속함을 찍고, 고양에서 치명타와 지능을 가져옵니다.

복원 주술사 요약

능력치 우선순위
공격대: 치유량 > 지능 > MP5와 정신력 > 치명타. 레벨업 중에는 고양 전문화처럼 싸웁니다: 무기 DPS > 힘 > 지능.
로테이션
물의 보호막을(를) 유지하고, 주 탱커에게 성난 해일 후 그 탱커부터 연쇄 치유. 큰 피해에는 치유의 물결, 급할 때 하급 치유의 물결, 비상시 자연의 신속함.
전체 로테이션과 능력치 →
8 / 35 / 8레벨링 (고양) · 레벨 60 · 51 포인트업데이트: 2026년 11월 13일 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

복원은 사냥이 느려서 힐러는 보통 딜러로 레벨링하고 60레벨에 특성을 초기화합니다. 저희 고양 레벨링 빌드입니다: 25레벨 폭풍의 일격, 30레벨 폭풍의 일격 연마, 35레벨부터 해일의 집중과 가득한 마음. 이 둘은 치유 주문도 저렴하게 해 주고 마나 회복을 유지해 줍니다. 소용돌이치는 무기는 50레벨에 완성되고 선견자의 분노는 51레벨에 찍습니다. 그래도 치유의 물결과 연쇄 치유로 던전 힐은 할 수 있습니다.

특성 설명은 게임 클라이언트 파일(빌드 1.60.1.70790)에서 가져왔습니다. 일부 특성 수치는 게임 서버가 적용하므로 실제 게임과 다를 수 있으며, 클래식 에라 데이터로 표시된 등급은 아직 포에버 클라이언트에 없습니다. 라이브 게임은 특성 트리를 클라이언트 파일에 없는 서버 업데이트로 보내기 때문에, 트리는 talentsforever.com 데이터 내보내기(2026-11-10 기준, CC BY 4.0)에서 가져왔습니다. 아이콘과 이름은 게임 파일 기준입니다.

레벨별 특성 순서

  1. 10–14우레의 일격×5
  2. 15–17교묘한 정신×3
  3. 18–19선인의 지혜×2
  4. 20주술의 집중
  5. 21–23자연의 무기×3
  6. 24선인의 지혜
  7. 25폭풍의 일격
  8. 26–29질풍×4
  9. 30–31폭풍의 일격 연마×2
  10. 32질풍
  11. 33–34늑대 정령 연마×2
  12. 35–39해일의 집중×5
  13. 40–42가득한 마음×3
  14. 43정기의 무기
  15. 44–45기민한 정신×2
  16. 46–50소용돌이치는 무기×5
  17. 51선견자의 분노
  18. 52–56촉발×5
  19. 57–59자연의 파괴력×3
  20. 60선인의 지혜

대안

  • 던전 힐러로 레벨링: 26레벨까지 치유의 물결 연마 5, 해일의 집중 5, 가득한 마음 3, 물의 보호막, 치유의 집중, 그다음 35레벨쯤까지 마나 해일 토템, 해일의 깨달음, 자연의 신속함, 이후는 공대 빌드 순서대로. 이 방법은 솔로 퀘스트가 느립니다.
  • 기민한 정신은 지능의 30%를 치유량에도 더해 주기 때문에, 고양 빌드도 생각보다 레벨링 던전 힐을 잘합니다.
  • 60레벨에 공대 빌드로 특성을 초기화하거나, 50레벨부터 주로 던전 힐을 한다면 더 일찍 바꿔도 됩니다.

레벨링 (고양)

복원 주술사 로테이션 · 레벨링 (고양)

  1. 번개 보호막과 느린 양손 무기에 질풍의 무기(배우기 전에는 대지의 무기)를 유지합니다.
  2. 폭풍의 일격은 쿨마다(8초), 폭풍의 일격 효과 중에 대지 충격.
  3. 소용돌이치는 무기 5중첩에 번개 화살, 생명력이 필요하면 치유의 물결.
  4. 던전 힐러일 때: 캐스터 무기와 방패로 바꿉니다. 이 빌드에는 물의 보호막이 없지만, 가득한 마음이 시전 중에도 마나 회복의 절반을 유지해 줍니다. 그래도 풀링 사이에 물을 마시세요.

복원 주술사 능력치 우선순위 · 레벨링 (고양)

  1. 무기 DPS: 공격 속도 3.4~3.8의 느린 양손 무기
  2. 힘 (1포인트당 전투력 2)
  3. 지능 (교묘한 정신으로 전투력 1, 마나도 증가)
  4. 정신력 (폭풍의 일격 연마와 가득한 마음 덕분에 전투 중에도 효과)
  5. 민첩 (근접 치명타만, 주술사는 민첩으로 전투력을 얻지 못함)
  6. 체력, 풀링 규모에 필요한 만큼

공격대

복원 주술사 로테이션 · 공격대

  1. 물의 보호막은 항상 유지합니다.
  2. 메인 탱커에게 성난 해일, 그다음 25% 보너스를 위해 그 탱커부터 연쇄 치유.
  3. 가까이 모인 여러 명이 다쳤다면 연쇄 치유. 공대 힐의 대부분이 이 주문입니다.
  4. 큰 단일 대상 피해에는 치유의 물결, 당장 생명력이 필요한 사람에게는 하급 치유의 물결.
  5. 위급할 때는 자연의 신속함 후 치유의 물결.
  6. 물 토템 자리에는 마나샘 토템이나 치유의 토템. 긴 전투에서는 마나 해일 토템을 일찍 써서 빨리 다시 돌아오게 합니다.

복원 주술사 능력치 우선순위 · 공격대

  1. 치유량
  2. 지능
  3. Mp5와 정신력
  4. 치명타 (물의 보호막과 선인의 치유력을 발동시킴)

레벨링 빌드 원리

복원은 치유 트리로는 강하지만 퀘스트하기에는 느립니다. 주술사 힐러는 대부분 고양으로 레벨링하고 60레벨에 특성을 초기화하므로, 저희 레벨링 빌드는 고양 빌드입니다. 25레벨 폭풍의 일격, 3031레벨 폭풍의 일격 연마. 35레벨부터 해일의 집중과 가득한 마음을 찍는데, 근접 딜과 힐 모두에 도움이 됩니다: 적중 5%, 치유 주문 5% 저렴, 시전 중 마나 회복 50% 유지. 소용돌이치는 무기는 50레벨에 완성되고 선견자의 분노는 51레벨에 찍습니다. 기민한 정신(4445레벨)이 지능의 30%를 치유량에 더해 주므로, 급할 때는 레벨링 던전 힐도 할 수 있습니다.

던전 힐로 레벨링하고 싶다면 복원부터 시작하세요(대안 참고). 치유의 물결 연마는 치유의 물결 시전 시간을 0.5초 줄이고, 해일의 집중은 치유 주문을 5% 저렴하게 만들며, 가득한 마음은 시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지해 줍니다. 물의 보호막은 빨라도 20레벨에 찍을 수 있고, 마나 문제 대부분을 해결해 줍니다.

레벨 구간별 레벨링 팁

10–20. 고양이라면: 대지의 무기, 번개 보호막, 불타는 토템, 대지력 토템. 힐러라면: 탱커에게 치유의 물결, 긴 전투에는 치유의 토템, 근접 딜러를 위한 돌가죽 토템.

20–40. 늑대 정령은 20레벨쯤 배우고, 고양 빌드에서는 34레벨 늑대 정령 연마로 즉시 시전이 됩니다. 35레벨부터 해일의 집중과 가득한 마음 덕분에 던전 힐 마나도 훨씬 여유로워집니다. 질풍의 무기를 배우면 느린 양손 무기에 걸어 쓰세요. 던전에서는 연쇄 치유와 마나샘 토템 덕분에 힐이 훨씬 쉬워집니다. 가방에 캐스터 무기와 방패를 챙겨 두세요.

40–60. 42레벨에 가득한 마음이 완성되고, 그다음 정기의 무기, 기민한 정신, 소용돌이치는 무기(46~50레벨), 51레벨 선견자의 분노로 퀘스트가 빨라집니다. 지금부터 던전에서 치유 장비를 모아 두면 60레벨에 바로 특성을 초기화할 수 있습니다. 50레벨부터 던전 힐을 많이 한다면 더 일찍 바꿔도 괜찮습니다.

60레벨 공대 빌드

공대 빌드는 0/10/41입니다. 성난 해일은 새 7번째 줄 특성으로, 15초에 걸쳐 445를 치유하고 그 대상에게 쓰는 연쇄 치유를 25% 강화합니다. 그래서 연쇄 치유는 탱커부터 시작합니다. 정화는 모든 치유량을 10% 올리고, 치유의 길은 치유의 물결을 25% 강화합니다. 해일의 깨달음은 치유 주문의 치명타율을 5% 올리며, 치명타마다 물의 보호막을 발동시키고 선인의 치유력으로 탱커의 방어도를 25% 올릴 수 있습니다.

회복의 토템은 마나샘 토템을 25%, 치유의 토템을 50% 강화하고, 이제 토템이 공격대 전체에 적용되므로 모두에게 도움이 됩니다. 고양 10포인트로 치명타 5%와 지능 10%를 얻습니다.

이 빌드는 이론입니다. 공격대 던전은 12월 9일에 열리고, 아직 공대 로그가 없습니다. 데이터가 나오면 마지막 5~8포인트는 바뀔 수 있습니다.

와우 포에버에서 달라진 점

물의 보호막, 가득한 마음, 성난 해일은 새 주술사 특성입니다. 마나 해일 토템은 4번째 줄에 있고, 치유의 길은 치유의 물결을 25% 강화합니다. 자연의 신속함은 5번째 줄에 있습니다. 토템은 공격대 전체에 적용되며, 토템의 전역 재사용 대기시간은 1초입니다. 이 페이지의 특성 설명은 11월 10일까지의 서버 핫픽스가 반영된 라이브 클라이언트 데이터 기준입니다.

자주 묻는 질문

와우 포에버 복원 주술사의 능력치 우선순위는?

공격대: 치유량 > 지능 > MP5와 정신력 > 치명타. 레벨업 중에는 고양 전문화처럼 싸웁니다: 무기 DPS > 힘 > 지능.

와우 포에버 복원 주술사의 로테이션은?

물의 보호막을(를) 유지하고, 주 탱커에게 성난 해일 후 그 탱커부터 연쇄 치유. 큰 피해에는 치유의 물결, 급할 때 하급 치유의 물결, 비상시 자연의 신속함.

와우 포에버 복원 주술사 최고의 공대 빌드는?

저희 추천은 0/10/41입니다: 치유의 물결 연마, 해일의 집중, 가득한 마음, 물의 보호막, 해일의 깨달음, 회복의 토템, 마나 해일 토템, 치유의 길, 자연의 신속함, 정화, 성난 해일, 그리고 우레의 일격과 선인의 지혜.

복원으로 레벨링해야 하나요?

보통은 아닙니다. 복원은 솔로 퀘스트에서 사냥이 느립니다. 대부분 고양으로 레벨링하고 60레벨에 특성을 초기화하거나, 주로 던전 힐을 한다면 더 일찍 바꿉니다.

성난 해일은 어떤 효과인가요?

아군 대상을 15초에 걸쳐 445만큼 치유하고, 그 대상에게 직접 연쇄 치유를 시전하면 연쇄 치유가 25% 강해집니다. 치유의 길 3단계가 모두 필요합니다.

복원 주술사는 마나를 어떻게 유지하나요?

물의 보호막은 맞거나 치명타가 터질 때 구슬마다 최대 마나의 2%를 줍니다. 가득한 마음은 시전 중에도 마나 회복의 50%를 유지해 주고, 마나 해일 토템은 12초 동안 3초마다 파티원의 마나를 88씩 회복시킵니다.

공대 빌드가 확정인가요?

아닙니다. 공격대 던전은 12월 9일에 열리고, 로그가 쌓이면 빌드도 바뀔 겁니다. 그때까지는 이론으로 받아들이세요.

출처

블리자드의 공지와 여러 커뮤니티 자료를 비교한 뒤 직접 가이드를 작성합니다.

기술

이 계열의 주문과 이 트리의 사용 효과 특성입니다.

클래식 대비 변경점

클래식 → 포에버 변경점 →
  • 변경됨해일의 집중효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicReduces the Mana cost of your healing spells by 1%.

    ForeverReduces the Mana cost of your healing spells by 5% and improves your chance to hit by 5%.

  • 변경됨윤회 연마효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 10%.

    ForeverReduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min, increases your maximum health by 4%, and increases the amount of health and Mana you reincarnate with by an additional 10%.

  • 변경됨토템 집중효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicReduces the Mana cost of your totems by 5%.

    ForeverReduces the Mana cost of your totems and any spells that summon or move them by 5%.

  • 변경됨Nature's Guidance효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to hit with melee attacks and spells by 1%.

    ForeverImproves your chance to hit by 1%.

  • 교체됨Healing Grace → 자연이 내린 은총
  • 변경됨회복의 토템효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 5%.

    ForeverIncreases the effect of your Mana Spring Totem by 5% and increases the effect of your Healing Stream Totem by 5%.

  • 변경됨해일의 깨달음효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 1%.

    ForeverIncreases the critical effect chance of your healing spells by 1%.

  • 변경됨치유의 길효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicYour Healing Wave spells have a 33% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

    ForeverIncreases the amount healed by your Healing Wave spell by 33%.

  • 변경됨정화효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the effectiveness of your healing spells by 2%.

    ForeverIncreases the effectiveness of your healing spells by 10%.

피드백 보내기

오류나 누락된 데이터를 발견했거나 아이디어가 있나요? 알려 주세요. 페이지 주소는 자동으로 첨부됩니다.