Druida · Combate Feral

Rasgar

RasgarGrau 6
Custo
30 Energia
Conjuração
Instantâneo
Alcance
5 m

Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 305,4 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 496,8 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 688,2 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 879,6 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1071 de dano ao longo de 12 s.

Aprendido no nível 60

Graus

GrauNívelCusto
Grau 12030 EnergiaGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 57 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 90 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 123 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 156 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 189 de dano ao longo de 12 s.
Grau 22830 EnergiaGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 84 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 138 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 192 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 246 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 300 de dano ao longo de 12 s.
Grau 33630 EnergiaGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 111 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 174 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 237 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 300 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 363 de dano ao longo de 12 s.
Grau 44430 EnergiaGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 154,8 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 249,6 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 344,4 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 439,2 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 534 de dano ao longo de 12 s.
Grau 55230 EnergiaGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 219 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 354 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 489 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 624 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 759 de dano ao longo de 12 s.
Grau 66030 EnergiaGolpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 305,4 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 496,8 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 688,2 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 879,6 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1071 de dano ao longo de 12 s.
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