Druida · Combate Feral
RasgarGrau 6
- Custo
- 30 Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- 5 m
Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 305,4 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 496,8 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 688,2 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 879,6 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1071 de dano ao longo de 12 s.
Aprendido no nível 60
Graus
| Grau | Nível | Custo | |
|---|---|---|---|
| Grau 1 | 20 | 30 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 57 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 90 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 123 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 156 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 189 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 2 | 28 | 30 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 84 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 138 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 192 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 246 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 300 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 3 | 36 | 30 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 111 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 174 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 237 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 300 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 363 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 4 | 44 | 30 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 154,8 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 249,6 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 344,4 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 439,2 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 534 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 5 | 52 | 30 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 219 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 354 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 489 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 624 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 759 de dano ao longo de 12 s. |
| Grau 6 | 60 | 30 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função dos pontos de combo e do seu Poder de Ataque: 1 ponto: 305,4 de dano ao longo de 12 s. 2 pontos: 496,8 de dano ao longo de 12 s. 3 pontos: 688,2 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 879,6 de dano ao longo de 12 s. 5 pontos: 1071 de dano ao longo de 12 s. |