Druida · Combate feral

Destripar

DestriparRango 6
Coste
30 Energía
Lanzamiento
Instantáneo
Alcance
5 m

Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 305.4 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 496.8 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 688.2 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 879.6 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 1071 p. de daño durante 12 s.

Se aprende en el nivel 60

Rangos

RangoNivelCoste
Rango 12030 EnergíaRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 57 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 90 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 123 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 156 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 189 p. de daño durante 12 s.
Rango 22830 EnergíaRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 84 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 138 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 192 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 246 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 300 p. de daño durante 12 s.
Rango 33630 EnergíaRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 111 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 174 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 237 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 300 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 363 p. de daño durante 12 s.
Rango 44430 EnergíaRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 154.8 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 249.6 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 344.4 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 439.2 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 534 p. de daño durante 12 s.
Rango 55230 EnergíaRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 219 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 354 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 489 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 624 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 759 p. de daño durante 12 s.
Rango 66030 EnergíaRemate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta por cada punto de combo y con tu poder de ataque: 1 punto: 305.4 p. de daño durante 12 s. 2 puntos: 496.8 p. de daño durante 12 s. 3 puntos: 688.2 p. de daño durante 12 s. 4 puntos: 879.6 p. de daño durante 12 s. 5 puntos: 1071 p. de daño durante 12 s.
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