大廚師
- 你的烹飪食譜有10%的機率額外做出一份餐點。
- 你的烹飪食譜有20%的機率額外做出一份餐點。
- 你的烹飪食譜有30%的機率額外做出一份餐點。
- 你的烹飪食譜有40%的機率額外做出一份餐點。
- 你的烹飪食譜有50%的機率額外做出一份餐點。
規劃角色要把傳承點數花在哪裡。三棵傳承天賦樹的每個等級與解鎖規則,全部取自遊戲檔案。
我們針對最常見的角色類型挑選的配置。每一套都用滿 16 點並遵守遊戲內的解鎖規則,載入後再自行調整。
休息經驗最大化、5 級就有天賦點數,每次擊殺都回復生命與法力,讓你少停下來吃喝。
更快的技能提升、更多稀有材料、每天一次的鑽研技能點,以及補給箱額外的 Merchant’s Favor。
為團隊副本之夜延長食物與職業增益、不用再買材料、滅團代價更低、聲望更快。
更多榮譽、更便宜的死亡代價、復活後的免費資源,職業法術也不需要材料。
先點練功加成,再提高專業技能的升級速度,邊練等級邊把專業練上去。
每個加成各等級的數值,皆讀取自遊戲檔案。第二欄的加成在該樹投入 5 點後解鎖,第三欄則需要 10 點。
製作與採集:技能提升機率、稀有材料、烹飪、釣魚、商人價格與補給箱。
另有 2 個鎖定欄位,遊戲標示為「將於未來的更新中加入」。
練功與旅行:休息經驗、更早取得天賦點數、擊殺後回復、營地、飛行路線與繃帶。
另有 2 個鎖定欄位,遊戲標示為「將於未來的更新中加入」。
任何等級都用得到的日常開銷:食物與增益持續時間、更便宜的死亡代價、免材料法術、聲望與榮譽。
另有 2 個鎖定欄位,遊戲標示為「將於未來的更新中加入」。
傳承是全帳號的成長系統,和角色本身的強度分開計算。它分成三個部分:
拿到第一點傳承點數後就能開啟介面(選單列的盾牌圖示,預設按鍵 Y)。
以下規則直接取自遊戲檔案,上方的計算器也照著這些規則運作:
只有 16 點,而第三欄需要 10 點,所以只有一棵樹能點到第三欄。這就是每個角色最主要的抉擇:哪一棵樹拿那 10 點。
充分休息 與 天分 是核心。充分休息讓休息經驗的累積速度與上限最多提高 20%,對你每次只玩一下的分身最有用。天分 5 級讓你在 5 級就拿到第一個天賦點數,而不是 10 級:練功期間大部分時間都多出 5 個天賦點數,前期戰力大幅提升。冒險快感 在每次擊殺後於 10 秒內回復最多 5% 的生命與法力,讓你在兩波怪之間少休息。這些加成在地城、團隊副本與戰場中都無效。
飛行常客 讓飛行路線費用減半、飛行速度提高 20%,但它在第三欄,所以需要在冒險樹投入 10 點,再加上一級野外指南。
加班(技能提升機率最多 +20%)和 豐碩收割(稀有材料最多兩倍)填滿第一欄。豐碩收割之後可以點 績效獎勵:向艾澤拉斯貿易協會或杜洛塔物資流通繳交補給箱時,有機率獲得雙倍 Merchant’s Favor。鑽研 是冷卻時間 23 小時的主動技能:讓你最低的專業技能 +1,所有專業都到 300 後改為隨機給 2–4 個元素精華。如果角色有練烹飪和釣魚,大廚師 與 誘餌大師 也值得點。
足智多謀樹每天都有回報。美食家 3 級時讓食物增益持續時間加倍,持久 2 級時讓隊伍與團隊增益以及營地休息加成加倍,強化 讓死亡時的耐久度損失最多減少 40%。材料經濟 讓職業法術不再需要商人販售的材料(建造第 1 階營地設施也會免費),所有有材料法術的職業都能省下金幣。外交官(聲望最多 +10%)與 無上的榮耀(榮譽最多 +10%)適合衝聲望與 PvP。
無上的榮耀、強化 與 生者與死者 很搭:升階更快、死亡代價更低,復活後一分鐘內免費取得資源。高度警戒 能提升野外的潛行偵測,但在戰場中無效。
以上這些都可以在上方以現成配置載入,再依你的角色調整。
練新職業是最大的來源:九個職業都達到 25、45 與 60 級可拿 27 點,而新職業的 25 級很快就能到。製作專業再提供 18 點(六個專業各自的 150、225 與 300)。其餘來自通關同一等級區間內的所有地城(三項挑戰)、團隊副本、PvP 階級與聲望、探索世界地圖,以及瓦薩拉克領主任務線。傳承挑戰清單列出全部 65 項,並附進度追蹤。
專家模式尚未開放。開放後,在一般伺服器完成的挑戰不會在專家模式中計算,但在專家模式完成的挑戰會計入所有伺服器。暴雪計畫推出 12 項專家模式專屬挑戰,取代 PvP 挑戰。
你的帳號每完成一項傳承挑戰就能獲得 1 點傳承點數,上線時總共有 65 點。點數由整個 Battle.net 帳號共享,但每個角色各自把點數花在自己的加成上,每個角色最多 16 點。
上線時每個角色 16 點。每一級加成剛好花 1 點,所以一個角色可以在三棵樹中點滿 16 級。暴雪計畫隨著之後的內容提高上限。
拿到第一點傳承點數時解鎖。大多數玩家是在第一個角色達到 25 級時拿到,但製作專業達到 150,或探索完整張世界地圖也可以。用選單列的盾牌圖示或 Y 鍵開啟介面。
可以。一個角色可以從職業等級拿 3 點、兩個製作專業拿 6 點、PvP 拿 12 點、冒險拿 2 點、地城與團隊副本拿 6 點,最多 29 點。只是練分身最快,因為每個新職業練到 60 級就能拿 3 點。
不會。只有六個製作專業(鍊金術、鍛造、附魔、工程學、製皮與裁縫)在技能達到 150、225 與 300 時給點數。採集玩家則改用豐碩收割加成。
每一級讓你取得第一個天賦點數的等級降低 1 級:1 級時從 9 級開始有天賦點數,5 級時從 5 級開始。天賦點數上限仍是 51 點,所以它只會加快練功。
加成數值、等級、解鎖規則與挑戰皆來自 WoW Forever 遊戲用戶端(版本 1.60.1.70790)及其伺服器熱修正。暴雪仍可能調整。 · 攻略更新於 2026年11月11日