Legacy · progression à l’échelle du compte

Calculateur Legacy

Planifiez où un personnage dépense ses points Legacy. Les trois arbres Legacy avec chaque rang et les règles de déblocage tirées des fichiers du jeu.

Builds Legacy tout prêts

Nos choix pour les types de personnages les plus courants. Chacun utilise les 16 points et respecte les règles de déblocage du jeu : chargez-le, puis ajustez.

  • Monter un reroll

    XP de repos au maximum, points de talent dès le niveau 5, et vie et mana rendus après chaque victime : vous vous arrêtez moins souvent pour manger et boire.

    • Bien reposé5/5
    • Frisson de l’aventure5/5
    • Talent5/5
    • Médecine de terrain1/2
    Charger dans le calculateur
  • Récolteur et artisan

    Gains de compétence plus rapides, plus de matériaux rares, le point de compétence quotidien d’Étude assidue et davantage de Merchant’s Favor grâce aux caisses de fournitures.

    • Heures supplémentaires5/5
    • Récolte généreuse5/5
    • Marchandage2/2
    • Étude assidue1/1
    • Bonus de performance3/3
    Charger dans le calculateur
  • Personnage principal niveau 60

    Nourriture et buffs de classe plus longs pour les soirées raid, plus besoin d’acheter des composants, wipes moins coûteux et réputation plus rapide.

    • Gourmand3/3
    • Mort et vif2/2
    • Renforcer5/5
    • Économie des composants1/1
    • Permanence2/2
    • Diplomatie3/5
    Charger dans le calculateur
  • JcJ

    Plus d’honneur, morts moins coûteuses, ressources gratuites après une résurrection et aucun composant pour vos sorts de classe.

    • Renforcer5/5
    • Mort et vif2/2
    • Gourmand3/3
    • Économie des composants1/1
    • Pour un grand honneur5/5
    Charger dans le calculateur
  • Reroll avec métiers

    D’abord les avantages de leveling, puis des gains de compétence plus rapides pendant que vous montez vos métiers en chemin.

    • Bien reposé5/5
    • Talent5/5
    • Heures supplémentaires5/5
    • Récolte généreuse1/5
    Charger dans le calculateur

Tous les avantages Legacy et leurs rangs

Chaque avantage avec la valeur de chaque rang, lue dans les fichiers du jeu. Les avantages de la deuxième colonne se débloquent après 5 points dans l’arbre, ceux de la troisième après 10.

Métiers

Artisanat et récolte : chances de gain de compétence, matériaux rares, cuisine, pêche, prix des marchands et caisses de fournitures.

Cordon bleu

Rang max. 5 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Vos recettes de cuisine ont 10 % de chances de produire un plat supplémentaire.
  2. Vos recettes de cuisine ont 20 % de chances de produire un plat supplémentaire.
  3. Vos recettes de cuisine ont 30 % de chances de produire un plat supplémentaire.
  4. Vos recettes de cuisine ont 40 % de chances de produire un plat supplémentaire.
  5. Vos recettes de cuisine ont 50 % de chances de produire un plat supplémentaire.

Heures supplémentaires

Rang max. 5 · Disponible dès le départ
  1. Augmente de 4 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.
  2. Augmente de 8 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.
  3. Augmente de 12 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.
  4. Augmente de 16 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.
  5. Augmente de 20 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.

Marchandage

Rang max. 2 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Réduit le prix en or des objets achetés à tous les marchands de 5 %.
  2. Réduit le prix en or des objets achetés à tous les marchands de 10 %.

Étude assidue

Rang max. 1 · Nécessite 10 points dans l’arbre · nécessite Marchandage · Capacité active : incantation de 25 s, recharge de 23 h
  1. Augmente de 1 votre compétence dans le métier que vous maîtrisez le moins parmi vos métiers principaux et secondaires. Si vous avez déjà atteint un niveau de compétence de 300 dans vos deux métiers principaux actuels et vos trois métiers secondaires, vous obtenez 2–4 essences élémentaires aléatoires.

Récolte généreuse

Rang max. 5 · Disponible dès le départ
  1. Vous avez 20 % de chances supplémentaires de découvrir des matériaux rares grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.
  2. Vous avez 40 % de chances supplémentaires de découvrir des matériaux rares grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.
  3. Vous avez 60 % de chances supplémentaires de découvrir des matériaux rares grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.
  4. Vous avez 80 % de chances supplémentaires de découvrir des matériaux rares grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.
  5. Vous avez 100 % de chances supplémentaires de découvrir des matériaux rares grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.

Bonus de performance

Rang max. 3 · Nécessite 5 points dans l’arbre · nécessite Récolte généreuse
  1. Vous avez 5 % de chances de recevoir 100 % de faveur marchande supplémentaire lorsque vous apportez une caisse à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar.
  2. Vous avez 10 % de chances de recevoir 100 % de faveur marchande supplémentaire lorsque vous apportez une caisse à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar.
  3. Vous avez 15 % de chances de recevoir 100 % de faveur marchande supplémentaire lorsque vous apportez une caisse à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar.

Maître des appâts

Rang max. 2 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Lorsque vous pêchez avec un appât, vous avez 25 % de chances d’attraper un poisson supplémentaire.
  2. Lorsque vous pêchez avec un appât, vous avez 50 % de chances d’attraper un poisson supplémentaire.

S’y ajoutent 2 emplacements verrouillés que le jeu marque « sera ajouté dans une future mise à jour ».

Aventure

Leveling et voyages : XP de repos, points de talent plus tôt, récupération après chaque victime, camps, trajets aériens et bandages.

Alerte avancée

Rang max. 2 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Améliore votre capacité à détecter les cibles proches camouflées comme si vous aviez gagné 1 niveau. Sans effet sur les champs de bataille.
  2. Améliore votre capacité à détecter les cibles proches camouflées comme si vous aviez gagné 2 niveaux. Sans effet sur les champs de bataille.

Bien reposé

Rang max. 5 · Disponible dès le départ
  1. Vous accumulez de l’expérience de repos 4 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 4 %.
  2. Vous accumulez de l’expérience de repos 8 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 8 %.
  3. Vous accumulez de l’expérience de repos 12 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 12 %.
  4. Vous accumulez de l’expérience de repos 16 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 16 %.
  5. Vous accumulez de l’expérience de repos 20 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 20 %.

Talent

Rang max. 5 · Nécessite 5 points dans l’arbre · nécessite Bien reposé
  1. Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 9 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez tout de même pas en obtenir plus de 51.
  2. Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 8 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez tout de même pas en obtenir plus de 51.
  3. Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 7 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez tout de même pas en obtenir plus de 51.
  4. Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 6 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez tout de même pas en obtenir plus de 51.
  5. Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 5 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez tout de même pas en obtenir plus de 51.

Frisson de l’aventure

Rang max. 5 · Disponible dès le départ
  1. Vous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie et de mana en 10 sec. chaque fois que vous portez le coup fatal à un personnage adverse non négligeable. N’a pas d’effet dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
  2. Vous récupérez 2 % de votre maximum de points de vie et de mana en 10 sec. chaque fois que vous portez le coup fatal à un personnage adverse non négligeable. N’a pas d’effet dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
  3. Vous récupérez 3 % de votre maximum de points de vie et de mana en 10 sec. chaque fois que vous portez le coup fatal à un personnage adverse non négligeable. N’a pas d’effet dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
  4. Vous récupérez 4 % de votre maximum de points de vie et de mana en 10 sec. chaque fois que vous portez le coup fatal à un personnage adverse non négligeable. N’a pas d’effet dans les donjons, les raids et les champs de bataille.
  5. Vous récupérez 5 % de votre maximum de points de vie et de mana en 10 sec. chaque fois que vous portez le coup fatal à un personnage adverse non négligeable. N’a pas d’effet dans les donjons, les raids et les champs de bataille.

Guide de terrain

Rang max. 3 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Réduit le temps de recharge de l’ajout de fonctionnalités de camp de 8 %.
  2. Réduit le temps de recharge de l’ajout de fonctionnalités de camp de 17 %.
  3. Réduit le temps de recharge de l’ajout de fonctionnalités de camp de 25 %.

Vols fréquents

Rang max. 1 · Nécessite 10 points dans l’arbre · nécessite Guide de terrain
  1. Vous bénéficiez d’une réduction de 50 % sur tous les trajets aériens et la monture utilisée pour vous déplacer vole 20 % plus vite.

Médecine de terrain

Rang max. 2 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Réduit la durée de l’effet « Un bandage a été appliqué récemment » de 5 s lorsque vous utilisez un bandage. Sans effet dans les donjons et raids et sur les champs de bataille.
  2. Réduit la durée de l’effet « Un bandage a été appliqué récemment » de 10 s lorsque vous utilisez un bandage. Sans effet dans les donjons et raids et sur les champs de bataille.

S’y ajoutent 2 emplacements verrouillés que le jeu marque « sera ajouté dans une future mise à jour ».

Ingéniosité

Entretien à tout niveau : durée de la nourriture et des buffs, morts moins coûteuses, sorts sans composants, réputation et honneur.

Pour un grand honneur

Rang max. 5 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Augmente les points d’honneur gagnés de 2 %.
  2. Augmente les points d’honneur gagnés de 4 %.
  3. Augmente les points d’honneur gagnés de 6 %.
  4. Augmente les points d’honneur gagnés de 8 %.
  5. Augmente les points d’honneur gagnés de 10 %.

Gourmand

Rang max. 3 · Disponible dès le départ
  1. Augmente la durée des effets bénéfiques obtenus en mangeant de 33 %.
  2. Augmente la durée des effets bénéfiques obtenus en mangeant de 67 %.
  3. Augmente la durée des effets bénéfiques obtenus en mangeant de 100 %.

Permanence

Rang max. 2 · Nécessite 5 points dans l’arbre · nécessite Gourmand
  1. Vos techniques de classe qui augmentent durablement les caractéristiques ou attributs de tous les membres du groupe ou raid durent 50 % plus longtemps et les bonus obtenus en vous reposant au camp durent 50 % plus longtemps.
  2. Vos techniques de classe qui augmentent durablement les caractéristiques ou attributs de tous les membres du groupe ou raid durent 100 % plus longtemps et les bonus obtenus en vous reposant au camp durent 100 % plus longtemps.

Mort et vif

Rang max. 2 · Disponible dès le départ
  1. Augmente la vitesse de déplacement de 5 % lors de la mort, et vos sorts et techniques utiles ne coûtent aucune ressource pendant 1 min après votre résurrection ou jusqu’à ce que vous engagiez le combat.
  2. Augmente la vitesse de déplacement de 10 % lors de la mort, et vos sorts et techniques utiles ne coûtent aucune ressource pendant 2 min après votre résurrection ou jusqu’à ce que vous engagiez le combat.

Économie des composants

Rang max. 1 · Nécessite 10 points dans l’arbre · nécessite Mort et vif
  1. Vos techniques de classe ne nécessitent plus de composants achetables auprès de vendeurs.

Renforcer

Rang max. 5 · Disponible dès le départ
  1. Vous subissez une perte de durabilité réduite de 8 % quand vous mourez.
  2. Vous subissez une perte de durabilité réduite de 16 % quand vous mourez.
  3. Vous subissez une perte de durabilité réduite de 24 % quand vous mourez.
  4. Vous subissez une perte de durabilité réduite de 32 % quand vous mourez.
  5. Vous subissez une perte de durabilité réduite de 40 % quand vous mourez.

Diplomatie

Rang max. 5 · Nécessite 5 points dans l’arbre
  1. Augmente vos gains de réputation de 2 %.
  2. Augmente vos gains de réputation de 4 %.
  3. Augmente vos gains de réputation de 6 %.
  4. Augmente vos gains de réputation de 8 %.
  5. Augmente vos gains de réputation de 10 %.

S’y ajoutent 2 emplacements verrouillés que le jeu marque « sera ajouté dans une future mise à jour ».

Comment fonctionne le système Legacy

Legacy (« Héritage » dans le client français) est une progression à l’échelle du compte, qui s’ajoute à la puissance propre de votre personnage. Il comporte trois volets :

  1. Les défis Legacy. Des objectifs comme atteindre le niveau 25 avec une nouvelle classe ou 300 en compétence dans un métier. Chacun rapporte à votre compte un point Legacy, et il y en a 65 au lancement. Voir la liste complète des défis Legacy.
  2. Les avantages Legacy. Chaque personnage dépense les points du compte dans trois arbres : Métiers, Aventure et Ingéniosité. Chaque personnage peut dépenser 16 points et choisit ses propres avantages : un reroll récolteur et un personnage principal de raid peuvent donc utiliser les mêmes points différemment.
  3. Les récompenses Legacy. Le total de points de votre compte débloque aussi des récompenses cosmétiques. Blizzard en a annoncé quatre pour le lancement : le jouet Réplique de carabine à air comprimé de Forgefer, la mascotte Ourson spectral, le Tabard d’ours spectral et la monture Rênes d’ours spectral. Elles ne donnent aucune puissance.

Le panneau se débloque avec votre premier point Legacy (icône de bouclier dans la barre de menu, touche Y par défaut).

Règles de déblocage des arbres Legacy

Ces règles viennent directement des fichiers du jeu, et le calculateur ci-dessus les respecte :

  • Un point par rang. Chaque rang de chaque avantage coûte un point Legacy.
  • Paliers de colonnes. La première colonne de chaque arbre est ouverte dès le départ. La deuxième colonne demande 5 points dans l’arbre, la troisième 10.
  • Avantages liés. Certains avantages demandent au moins un rang dans l’avantage voisin : Talent nécessite Bien reposé, Vols fréquents nécessite Guide de terrain, Étude assidue nécessite Marchandage, Bonus de performance nécessite Récolte généreuse, Permanence nécessite Gourmand et Économie des composants nécessite Mort et vif.
  • Emplacements futurs. Chaque arbre a deux emplacements verrouillés que le jeu marque « sera ajouté dans une future mise à jour ». Blizzard prévoit de nouveaux avantages avec les nouveaux contenus.

Avec 16 points et un palier à 10 points, vous ne pouvez atteindre la troisième colonne que dans un seul arbre. C’est le choix principal pour chaque personnage : quel arbre reçoit les 10 points ?

Quels avantages Legacy prendre en premier

Pour les personnages en leveling

Bien reposé et Talent forment la base. Bien reposé augmente jusqu’à 20 % le gain d’XP de repos et son plafond, ce qui compte surtout sur les rerolls joués par petites sessions. Talent au rang 5 vous donne votre premier point de talent au niveau 5 au lieu de 10 : cinq points de talent de plus pendant l’essentiel du leveling, un vrai bond de puissance au début. Frisson de l’aventure rend jusqu’à 5 % de la vie et du mana en 10 secondes après chaque victime : vous vous reposez moins entre les pulls. Rien de tout cela ne fonctionne en donjon, en raid ou en champ de bataille.

Vols fréquents divise par deux le prix des trajets aériens et accélère le vol de 20 %, mais il se trouve dans la troisième colonne : il coûte donc 10 points en Aventure plus un rang de Guide de terrain.

Pour les métiers et l’or

Heures supplémentaires (jusqu’à +20 % de chances de gain de compétence) et Récolte généreuse (jusqu’à deux fois plus de matériaux rares) remplissent la première colonne. Récolte généreuse mène à Bonus de performance, une chance de doubler la Merchant’s Favor quand vous rendez des caisses de fournitures à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar. Étude assidue est une capacité active avec 23 heures de recharge : elle augmente d’un point votre métier le plus bas, et une fois tous vos métiers à 300, elle donne à la place 2–4 essences élémentaires aléatoires. Cordon bleu et Maître des appâts valent le coup sur un personnage qui cuisine et pêche.

Pour un personnage principal niveau 60

L’arbre Ingéniosité rapporte tous les jours. Gourmand double la durée des bonus de nourriture au rang 3, Permanence double vos buffs de groupe et de raid ainsi que les bonus de repos du camp au rang 2, et Renforcer réduit jusqu’à 40 % la perte de durabilité à la mort. Économie des composants supprime les composants de marchand de vos sorts de classe (et rend gratuite la construction des objets de camp de rang 1), ce qui fait économiser de l’or à toutes les classes qui ont des sorts à composants. Diplomatie (jusqu’à +10 % de réputation) et Pour un grand honneur (jusqu’à +10 % d’honneur) sont utiles pour monter des réputations et pour le JcJ.

Pour le JcJ

Pour un grand honneur, Renforcer et Mort et vif vont bien ensemble : progression de rang plus rapide, morts moins coûteuses et ressources gratuites pendant une minute après une résurrection. Alerte avancée améliore la détection des camouflés en monde ouvert, mais pas en champ de bataille.

Vous pouvez charger toutes ces combinaisons sous forme de builds tout prêts ci-dessus, puis les adapter à votre personnage.

Comment gagner des points Legacy le plus vite

Monter de nouvelles classes est la plus grosse source : 27 points pour les niveaux 25, 45 et 60 avec les neuf classes, et le palier du niveau 25 d’une nouvelle classe arrive vite. Les métiers d’artisanat en ajoutent 18 (150, 225 et 300 dans chacun des six). Le reste vient de la réussite de tous les donjons d’une tranche de niveaux (trois défis), des raids, des rangs et réputations JcJ, de l’exploration de la carte du monde et de la suite de quêtes du seigneur Valthalak. La liste des défis Legacy présente les 65 avec un suivi.

Hardcore

Le mode Hardcore n’est pas encore disponible. À son ouverture, les défis accomplis sur les royaumes normaux n’y compteront pas, mais un défi accompli en Hardcore comptera sur tous les royaumes. Blizzard prévoit 12 défis exclusifs au Hardcore pour remplacer ceux du JcJ.

Questions et réponses

Comment fonctionnent les points Legacy dans WoW Forever ?

Vous gagnez un point Legacy pour chaque défi Legacy accompli par votre compte, 65 au total au lancement. Les points sont partagés par tout votre compte Battle.net, mais chaque personnage les dépense dans ses propres avantages, jusqu’à 16 points par personnage.

Combien de points Legacy puis-je dépenser ?

16 par personnage au lancement. Chaque rang d’avantage coûte exactement un point : un personnage peut donc prendre 16 rangs répartis entre les trois arbres. Blizzard prévoit de relever ce plafond avec les futurs contenus.

Quand le panneau Legacy se débloque-t-il ?

Avec votre premier point Legacy. Pour la plupart des joueurs, c’est le premier personnage qui atteint le niveau 25, mais atteindre 150 dans un métier d’artisanat ou explorer toute la carte du monde fonctionne aussi. Le panneau s’ouvre avec l’icône de bouclier de la barre de menu ou la touche Y.

Peut-on obtenir 16 points Legacy sans faire de rerolls ?

Oui. Un seul personnage peut gagner 3 points avec ses niveaux de classe, 6 avec deux métiers d’artisanat, 12 en JcJ, 2 en Aventure et 6 en donjons et raids : jusqu’à 29 points. Les rerolls sont simplement la voie la plus rapide, car chaque nouvelle classe rapporte 3 points d’ici le niveau 60.

Les métiers de récolte rapportent-ils des points Legacy ?

Non. Seuls les six métiers d’artisanat (Alchimie, Forge, Enchantement, Ingénierie, Travail du cuir et Couture) comptent, à 150, 225 et 300 en compétence. Les récolteurs ont à la place l’avantage Récolte généreuse.

Que fait l’avantage Talent ?

Chaque rang abaisse d’un niveau votre premier point de talent : au rang 1, vous recevez des points de talent dès le niveau 9, au rang 5 dès le niveau 5. Vous ne pouvez toujours pas dépasser 51 points de talent : l’avantage accélère seulement le leveling.

Sources

Les valeurs, rangs, règles de déblocage et défis proviennent du client WoW Forever (build 1.60.1.70790) et de ses correctifs serveur. Blizzard peut encore les modifier. · Guide mis à jour le 11 novembre 2026

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