盜賊 · 刺殺
割裂等級 6
- 消耗
- 25 能量
- 施法
- 瞬發
- 距離
- 5 碼
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成158.9點傷害 2點:10秒內造成222.3點傷害 3點:12秒內造成295.1點傷害 4點:14秒內造成377.4點傷害 5點:16秒內造成469.2點傷害
60 級學習
等級數
| 等級 | 需求等級 | 消耗 | |
|---|---|---|---|
| 等級 1 | 20 | 25 能量 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成24.7點傷害 2點:10秒內造成36.8點傷害 3點:12秒內造成51.2點傷害 4點:14秒內造成68點傷害 5點:16秒內造成87.2點傷害 |
| 等級 2 | 28 | 25 能量 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成35.1點傷害 2點:10秒內造成52.8點傷害 3點:12秒內造成74點傷害 4點:14秒內造成98.8點傷害 5點:16秒內造成127.2點傷害 |
| 等級 3 | 36 | 25 能量 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成53.5點傷害 2點:10秒內造成78.7點傷害 3點:12秒內造成108.7點傷害 4點:14秒內造成143.4點傷害 5點:16秒內造成182.8點傷害 |
| 等級 4 | 44 | 25 能量 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成75.8點傷害 2點:10秒內造成109.6點傷害 3點:12秒內造成149.3點傷害 4點:14秒內造成194.9點傷害 5點:16秒內造成246.4點傷害 |
| 等級 5 | 52 | 25 能量 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成104.6點傷害 2點:10秒內造成151.4點傷害 3點:12秒內造成206.5點傷害 4點:14秒內造成269.9點傷害 5點:16秒內造成341.6點傷害 |
| 等級 6 | 60 | 25 能量 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成158.9點傷害 2點:10秒內造成222.3點傷害 3點:12秒內造成295.1點傷害 4點:14秒內造成377.4點傷害 5點:16秒內造成469.2點傷害 |