Ladino · Assassinato
RupturaGrau 6
- Custo
- 25 Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Alcance
- 5 m
Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 158,9 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 222,3 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 295,1 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 377,4 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 469,2 de dano ao longo de 16 s
Aprendido no nível 60
Graus
| Grau | Nível | Custo | |
|---|---|---|---|
| Grau 1 | 20 | 25 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 24,7 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 36,8 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 51,2 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 68 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 87,2 de dano ao longo de 16 s |
| Grau 2 | 28 | 25 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 35,1 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 52,8 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 74 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 98,8 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 127,2 de dano ao longo de 16 s |
| Grau 3 | 36 | 25 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 53,5 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 78,7 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 108,7 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 143,4 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 182,8 de dano ao longo de 16 s |
| Grau 4 | 44 | 25 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 75,8 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 109,6 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 149,3 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 194,9 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 246,4 de dano ao longo de 16 s |
| Grau 5 | 52 | 25 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 104,6 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 151,4 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 206,5 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 269,9 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 341,6 de dano ao longo de 16 s |
| Grau 6 | 60 | 25 Energia | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 158,9 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 222,3 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 295,1 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 377,4 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 469,2 de dano ao longo de 16 s |