도적 · 암살
파열6 레벨
- 소모
- 25 기력
- 시전
- 즉시 시전
- 사정거리
- 5 미터
마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 158.9의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222.3의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295.1의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377.4의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469.2의 피해
60레벨에 습득
등급
| 등급 | 레벨 | 소모 | |
|---|---|---|---|
| 1 레벨 | 20 | 25 기력 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 24.7의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 36.8의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 51.2의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 68의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 87.2의 피해 |
| 2 레벨 | 28 | 25 기력 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 35.1의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 52.8의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 74의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 98.8의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 127.2의 피해 |
| 3 레벨 | 36 | 25 기력 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 53.5의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 78.7의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 108.7의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 143.4의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 182.8의 피해 |
| 4 레벨 | 44 | 25 기력 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 75.8의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 109.6의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 149.3의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 194.9의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 246.4의 피해 |
| 5 레벨 | 52 | 25 기력 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 104.6의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 151.4의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 206.5의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 269.9의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 341.6의 피해 |
| 6 레벨 | 60 | 25 기력 | 마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 158.9의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222.3의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295.1의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377.4의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469.2의 피해 |