The Glowing Shard é a missão que você ganha bem no fim da Caverna Ululante. Quando Mutanus, o Devorador, morre, deixa para trás um estilhaço do pesadelo. Você leva esse estilhaço para fora da masmorra para descobrir o que é, e isso abre uma continuação curta com dois itens à escolha. As duas facções podem fazer.
Resumo rápido
| Início | Estilhaço Chamejante, que dropa de Mutanus, o Devorador, na Caverna Ululante |
| Fim | Falla Sagewind, no morro acima da entrada da Caverna Ululante, Sertões (48.2, 32.8) |
| Nível | 26 (In Nightmares: 25) |
| Facção | Ambas |
| Pré-requisito | Matar Mutanus (terminar o evento do Naralex) |
| Continuação | In Nightmares |
| Recompensa | XP; In Nightmares dá Dragonas Barraltas ou Galochas do Atoleiro |
Passo a passo
- Mate os quatro druidas da Presa na Caverna Ululante: Lady Sucurina, Lorde Cobrahn, Lorde Pítias e Lorde Serpentis.
- Fale com o Disciple of Naralex perto do início e escolte-o até Naralex. Proteja-o durante as ondas de criaturas anormais.
- Mate Mutanus, o Devorador, quando ele aparecer no fim do ritual.
- Saqueie o Estilhaço Chamejante e clique com o botão direito nele para começar a missão. Cada um saqueia o seu.
- Pergunte em Vila Catraca. Sputtervalve indica Falla Sagewind.
- Suba o morro acima da Caverna Ululante e entregue a missão a Falla Sagewind.
- Pegue In Nightmares com Falla. Ela dá uma Lasca de Pesadelo para você mostrar a um druida sábio.
- Entregue In Nightmares: a Horda ao Arquidruida Hamuul Runetotem no Platô dos Anciãos, no Penhasco do Trovão (78.2, 28.4). A Aliança a Mathrengyl Bearwalker em Darnassus.
Recompensas
The Glowing Shard só dá XP. In Nightmares deixa você escolher:
- Dragonas Barraltas: ombreiras de tecido, +4 de Intelecto, +2 de Vigor e regeneração de mana
- Galochas do Atoleiro: botas de malha, +4 de Vigor, +4 de Intelecto
Dicas / problemas comuns
- Sem estilhaço? Mutanus só aparece se os quatro druidas da Presa estiverem mortos antes de começar a escolta. Se alguém pulou um druida, volte e mate.
- Tem o estilhaço mas não a missão? Clique com o botão direito no item nas bolsas. É assim que a missão começa; ela não é aceita sozinha.
- Não acha a Falla? Ela não fica dentro da caverna. Saia da instância, saia da grande caverna externa e suba o morro em cima dela.
- O passo do Sputtervalve. Nossas fontes descrevem a parada em Vila Catraca de jeitos diferentes. Se a Falla já tiver um marcador de entrega para você, pode pular Vila Catraca.
- Entrega da Aliança. A entrega a Mathrengyl Bearwalker vem só de fontes da web; ainda não vimos isso no jogo.
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