Cómo funciona el build para subir de nivel
La mayoría de los sacerdotes sube como Sombra y cambia a Sagrado al 60. Este build es para el otro grupo: quienes quieren sanar calabozos mientras suben y aun así hacer misiones con Punición.
Furia divina le quita 0.5 segundos a Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior, así que acelera tanto tu daño como tus sanaciones. Especialización Sagrada suma un 5% de crítico a los hechizos Sagrados, y Luz abrasadora suma un 5% de daño Sagrado. Especialización en varitas al 10-11 hace más fuertes los remates con varita, lo que importa sobre todo antes del 20.
Para sanar, Sanación mejorada abarata un 15% tus sanaciones principales, Inspiración le da al objetivo un 25% más de armadura tras una sanación crítica, y Rezo de alivio al 44 hace rebotar una sanación por tu grupo.
Consejos para subir de nivel por tramo
10-20. Especialización en varitas, luego Especialización Sagrada y Furia divina. Escúdate, Punición, añade Palabra de las Sombras: dolor y remata con la varita. Furia divina queda completa al 21.
20-40. Nova Sagrada al 22 se encarga de grupos de mobs débiles y sana a tu grupo sin generar amenaza. Luego vienen Inspiración, Luz abrasadora y Sanación mejorada. Vinculación sagrada al 32 te sana la mitad de cada Sanación relámpago que lanzas sobre otro. Letanía de la Luz te devuelve el 10% del coste base de una sanación cuando cambias de hechizo. Del 36 al 40 llenas Guía espiritual, que suma hasta el 25% de tu Espíritu como sanación y el 8% como daño con hechizos.
40-60. Sanación espiritual (+10% de sanación) y Rezo de alivio completan el árbol Sagrado al 44. Los últimos 16 puntos van a Disciplina: Disciplinas gemelas, Fuerza mental (+10% de Intelecto), Meditación y Enfoque interno. Meditación llega tarde, al 55-57. Si el maná es un problema en calabozos, mira las alternativas para tener Meditación antes.
El build de raid al 60
Al 60 reasignas tus talentos a 18/33/0. Salen Especialización en varitas, Luz abrasadora y Agilidad mental. Entran Renovar mejorado 3, Palabra de poder mejorada: escudo y Amparo de alma. Tu trabajo es sanar al raid: Rezo de alivio cada vez que esté disponible, Renovar sobre los jugadores que reciben daño constante, y Sanar o Sanación superior como tus sanaciones eficientes.
Tomamos los talentos de escudo porque un escudo frena el daño repentino antes de que llegue: Amparo de alma reduce el tiempo de reutilización en 4 segundos y el coste en un 15%, y Palabra de poder mejorada: escudo hace que absorba un 20% más. Eso ayuda sobre el tanque, sobre ti y sobre los jugadores a los que les cae una habilidad fuerte. Si tu raid tiene suficientes sanadores de tanques, la alternativa Sagrado profundo (16/35/0) cambia estos puntos por menos amenaza y más alcance.
Espíritu redentor está aquí sobre todo como camino hacia Rezo de alivio, pero también te permite seguir sanando gratis durante 15 segundos después de morir. Los raids abren el 9 de diciembre. Hasta entonces este build es teórico, y lo actualizaremos cuando lleguen datos de sanación.
Cambios en WoW Forever
Letanía de la Luz, Luz abrasadora, Vinculación sagrada y Rezo de alivio son talentos Sagrados nuevos. Sanación conjunta ya no es un hechizo activo: se convirtió en Vinculación sagrada, una autosanación pasiva con Sanación relámpago. Sanación mejorada ahora también abarata Penitencia y Rezo de alivio. Letanía de la Luz ahora tiene 2 rangos y devuelve un 10% al rango máximo.