Nuevo en Forever

Salón de Señores Feudales

La nueva mazmorra inicial de la Alianza en WoW Forever, en las criptas bajo Forjaz, para niveles 13-20. Saqueadores de tumbas Hierro Negro han despertado a los muertos. Cuatro jefes, cinco misiones y un conjunto completo de botín azul.

  • NivelNiveles 13–18
  • Jefes4
  • Misiones5
  • UbicaciónForjaz
  • EntradaAcceso fácil para la Alianza

Resumen

El Salón de Señores Feudales es una de las mazmorras que Blizzard añadió para WoW Forever. En lo más hondo bajo Forjaz, debajo de la antigua sala del trono, están las tumbas de los reyes enanos. Los enanos Hierro Negro han excavado túneles con máquinas topo para saquear las cámaras, y el alboroto ha despertado a los muertos.

Es la contraparte de la Alianza de la Sima Ígnea: una run corta con cuatro jefes, todos élites de nivel 16.

  • Cada jefe suelta uno de tres objetos azules nuevos.
  • Las cinco misiones dan más experiencia que todas las muertes de una limpieza completa.
  • Enanos y gnomos la tienen al lado, los humanos a un viaje en tranvía y los elfos de la noche tienen el viaje más largo.

Entrada

Acceso fácil para la Alianza
Mapa de Forjaz con los NPC que dan misiones
  • Alianza
  • Horda
  • Ambas facciones
  • Entrega
  • ⛫Entrada de la mazmorra

Dentro de Forjaz. Camina desde la Great Forge hasta el High Seat (la sala del trono del rey Magni) y, nada más entrar, gira a la izquierda hacia el pasaje cubierto de telarañas (hacia 43.5, 52.0). Baja serpenteando por Old Ironforge, pasa junto a los NPC de misiones y cruza un puente hasta el portal. Los jugadores de la Alianza pueden entrar caminando; los grupos de la Horda tienen que atravesar toda la ciudad.

  1. Vuela a Forjaz o toma el Tranvía Subterráneo desde Ventormenta.
  2. Desde la Great Forge, ponte de cara al High Seat, donde está el rey Magni.
  3. Nada más entrar en la sala del trono, gira a la izquierda hacia el pasaje cubierto de telarañas (hacia 43.5, 52.0).
  4. Síguelo hacia abajo hasta Old Ironforge. Afadra Dunwall está sobre la puerta de la mazmorra (The Restless Dead), y Thom Filch espera en el puente justo antes del portal (Important Heirlooms).

Atención: cuidado con la lava. En algunos puntos puedes saltar para ahorrar tiempo, pero algunas caídas terminan en lava y te matan.

No hace falta llave. La única cadena tipo armonización es la línea de misiones opcional de Dun Morogh que lleva a Old Ironforge Incursion.

Horda: no hay puerta trasera. Un grupo de la Horda tiene que cruzar tierras de la Alianza y luego abrirse paso a la fuerza o a escondidas desde las puertas de Forjaz hasta el High Seat.

Nivel recomendado en los datos del juego: 13

Ruta

  1. Entrada - mata a los Tormented Souls y Enraged Apparitions y toma el pasillo de la izquierda (oeste). La Ghostly Attendant espera en la cámara siguiente.
  2. Faldrim Yunquemar en Anvilmar’s Rest - una gran sala con una tumba en el centro, donde patrulla entre los fantasmas. Sal por el pasillo del sureste.
  3. Túneles Hierro Negro - a partir de aquí te enfrentas a Dark Iron Looters, Engineers, Summoners y sus Bloodhound Runts.
  4. Magmatus (Infurnus en la lista de encuentros) y su Summoner - donde las tumbas dejan paso a una caverna natural.
  5. Saqueador - sigue el túnel de vuelta hacia las salas. Vuela los dos barriles de pólvora junto al grupo de cuatro enanos y luego encárgate de Saqueador, que patrulla el pasillo.
  6. Durgen Martillo de Endecha en el Reliquary of Kings - cruza el puente hacia el norte, pasando junto a los Lesser Stone Golems.
  7. Las cámaras - se abren cuando muere Durgen. Toma la tablilla del tratado y las Reliquias de los enanos que queden.

Botín por el que vale la pena ir

  • Fang of Magmatus (Magmatus): una daga de lanzador y una de las mejores armas tempranas para magos y brujos.
  • Ephemeral Choker y Aetherwisp Bracers (Faldrim Yunquemar): opciones top para muchas especializaciones de lanzador y sanador hasta los 20.
  • Golemguard Chest y Treads of the Protector Golem (Saqueador) para quienes llevan malla y para tanques.
  • Robes of the Disgraced Thane y Durgen’s Crescent Axe (Durgen Martillo de Endecha).
  • De Old Ironforge Incursion: Ironforge Greathammer, Deepblaze o Calibrated Blunderbuss, recompensas azules y la mejor misión de la mazmorra.

Para otras mazmorras de este nivel, consulta todas las mazmorras, las Ruinas de Lordaeron y la guía para subir de nivel.

Misiones 5

En qué orden tomar las misiones

Tómalas en este orden:

  1. Dun Morogh: mata a los Dark Iron Spies del Complejo Vetaferro para conseguir el Mapa de Hierro Negro. Llévaselo a Earthseer Farsen sobre la Cantera de Gol’Bolar, que te da Old Ironforge Incursion. Sus propias misiones Farsen’s Watch y Nip ’Em in the Bud te mandan a por los mismos espías.
  2. Old Ironforge: The Restless Dead de Afadra Dunwall e Important Heirlooms de Thom Filch, ambos de camino al portal.
  3. Dentro: An Ancient Grudge de la Ghostly Attendant en el primer pasillo, y The Treaty of Understanding de la tablilla de la última sala.
  4. Entregas: Afadra y Thom a la salida, la Ghostly Attendant dentro, y el rey Magni para Old Ironforge Incursion y el tratado.
Mapa de Forjaz con los NPC que dan misiones
  • Alianza
  • Horda
  • Ambas facciones
  • Entrega
  • ⛫Entrada de la mazmorra
  1. 1

    Old Ironforge Incursion

    Alianza · Nivel 16

    Mata al comandante Hierro Negro Durgen Martillo de Endecha y lleva su cabeza al rey Magni.

    Inicio: Earthseer Farsen

    • Calibrated Blunderbuss
    • Ironforge Greathammer
    • Deepblaze
    Guía de la misión →
  2. 2

    The Restless Dead

    Alianza · Nivel 15

    Mata a 15 Enraged Apparitions y 10 Tormented Souls, y luego da descanso a Faldrim Yunquemar.

    Inicio: Afadra Dunwall

    • Dusty Belt
    • Cryptwalker Bracers
    Guía de la misión →
  3. 3

    Important Heirlooms

    Alianza · Nivel 15

    Reúne 8 Reliquias de los enanos en las salas para Thom Filch.

    Inicio: Thom Filch

    • Dwarven Tome
    • Tomb Robber's Gloves
    Guía de la misión →
  4. 4

    An Ancient Grudge

    Ambas facciones · Nivel 15

    Da descanso al espíritu de Faldrim Yunquemar y vuelve con el Ghostly Attendant.

    Inicio: Ghostly Attendant

    • Catacomb Cloak
    • Deepgrave Trousers
    Guía de la misión →
  5. 5

    The Treaty of Understanding

    Alianza · Nivel 16

    Lleva al rey Magni el antiguo tratado de paz entre Barbabronce y Martillo Salvaje.

    Inicio: Empieza con Treaty of Understanding

    Guía de la misión →
Las 5 misiones con mapaNPC de misiones en el mapa, cadenas, objetivos y recompensas para ambas facciones.→

Jefes y botín 4

  1. 1

    Faldrim Yunquemar

    El señor feudal sin descanso que patrulla su tumba en Anvilmar's Rest. Lanza Explosión mental y Maldición de Yunquemar, que reduce un 20 % la velocidad de ataque y de lanzamiento durante 10 minutos (además, hace al objetivo inmune a venenos y sangrados). No atrae a los fantasmas que lo rodean, pero aun así haz algo de espacio.

    • Tanque Limpia primero los fantasmas de la sala y luego atráelo al espacio que dejaste libre.
    • Sanador Quita la maldición si puedes. Si no, solo es un ralentizado del 20 %: puedes vivir con ello.
    • DPS Interrumpe Explosión mental si te sobra la interrupción; si no, simplemente bájalo.
    Botín destacado
    • Aetherwisp Bracers
    • Ephemeral Choker
    • Spiritwraith Drape
  2. 2

    Magmatus

    Infurnus

    En el juego aparece como Magmatus: un elemental de fuego en la caverna natural del Dark Iron Ingress, al que se combate junto a un Dark Iron Summoner. Emite pulsos de Nova de Fuego a su alrededor y usa Entrar en combustión, un daño de fuego en el tiempo sobre un objetivo.

    • Tanque Limpia los Hierro Negro cercanos antes de atraerlo y luego mantén a Magmatus donde lleguen los cuerpo a cuerpo.
    • Sanador Nova de Fuego alcanza a todos los que están cuerpo a cuerpo: vigila a los DPS cuerpo a cuerpo, no solo al tanque.
    • DPS Mata primero al Dark Iron Summoner. Los de distancia, lejos del jefe.
    Botín destacado
    • Fang of Magmatus
    • Kindlegem Girdle
    • Flamefist Grips
  3. 3

    Saqueador

    Un gólem de piedra que patrulla la sala anterior al último puente. Empujar lanza hacia atrás a los jugadores cercanos, Cargar aturde brevemente a un objetivo al azar y Machacar armadura se acumula sobre el tanque.

    • Tanque Apártalo de otros grupos y tanquéalo de espaldas a una pared.
    • Sanador Cuenta con que la armadura del tanque baje a medida que se acumula Machacar armadura; cura más fuerte conforme avanza el combate.
    • DPS No te quedes cuerpo a cuerpo si no hace falta: su empujón y su carga golpean a quien esté cerca.
    Botín destacado
    • Golemguard Chest
    • Treads of the Protector Golem
    • Golemheart Stave
  4. 4

    Durgen Martillo de Endecha

    El comandante Hierro Negro en el Reliquary of Kings, con dos Lesser Stone Golems y más Hierro Negro por la sala. Usa Grito intimidador (asusta al grupo), Desgarrar y Golpe heroico.

    • Tanque Limpia la sala antes de atraerlo para que el miedo no mande a nadie contra grupos nuevos.
    • Sanador Controla Desgarrar y prepárate para el miedo; el Tótem de tremor de un Chamán ayuda mucho.
    • DPS Mata primero a los dos Lesser Stone Golems y luego al jefe.
    Botín destacado
    • Robes of the Disgraced Thane
    • Direhammer Leggings
    • Durgen's Crescent Axe
    • Cabeza de Durgen Martillo de Endecha

Consejos

  • 1

    Haz primero la cadena de Dun Morogh: Old Ironforge Incursion da las mejores recompensas de la mazmorra, y las cinco misiones se pueden hacer en una sola limpieza.

  • 2

    Cuidado al bajar: el camino a Old Ironforge pasa sobre lava y los atajos pueden dejarte caer directamente en ella.

  • 3

    Dispara desde lejos a los barriles de Pólvora explosiva de seforio que hay junto a los grupos Hierro Negro para debilitarlos antes de atraerlos.

  • 4

    Los Bloodhound Runts aplican una enfermedad que aumenta el daño físico recibido. Quítala con una curación de enfermedad, o usa Forma de piedra o un Cataplasma simple de Primeros auxilios.

  • 5

    Interrumpe a los Dark Iron Summoners: llaman elementales de fuego al combate. Los Dark Iron Engineers lanzan dinamita, así que sepárense un poco.

  • 6

    Una limpieza completa lleva unos 25-35 minutos. Cada jefe suele soltar uno de sus tres objetos azules.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está la entrada de El Salón de Señores Feudales?

Dentro de Forjaz. Desde la Great Forge, ponte de cara al High Seat, donde está el rey Magni, entra y gira a la izquierda hacia el pasaje con telarañas (hacia 43.5, 52.0). Síguelo hacia abajo por Old Ironforge y cruza el puente hasta el portal.

¿De qué nivel es El Salón de Señores Feudales?

Blizzard la plantea para 13-18; el buscador de grupos indica 13-20. Los cuatro jefes son élites de nivel 16 y las misiones son de nivel 15-16, así que lo ideal es 14-17.

¿Cómo empiezo Old Ironforge Incursion?

Mata a los Dark Iron Spies del Complejo Vetaferro, al sureste de Dun Morogh, hasta que uno suelte el Mapa de Hierro Negro. Inicia Underground Map, que entregas a Earthseer Farsen sobre la Cantera de Gol'Bolar (64.8, 58.4). Entonces te ofrece Old Ironforge Incursion. Beldin Steelgrill, a las afueras de Kharanos, tiene una misión de paso opcional, A Visitor to Dun Morogh, que lleva hasta Farsen.

¿Qué misiones hay en El Salón de Señores Feudales?

Cinco: Old Ironforge Incursion (cadena de Dun Morogh), The Restless Dead e Important Heirlooms (sus NPC están en la bajada por Old Ironforge), An Ancient Grudge (un fantasma del interior) y The Treaty of Understanding (la tablilla de la última sala). Puedes terminarlas todas en una sola run.

¿Dónde está el Tratado del entendimiento?

En el Reliquary of Kings, la sala del jefe final. La sala redonda tiene varias puertas de cámaras, y la tablilla de piedra está tras una de ellas. Entrégasela al rey Magni.

¿La Horda puede hacer El Salón de Señores Feudales?

Puede entrar, pero el portal está en lo más hondo de Forjaz, pasados los guardias élite. Solo las misiones neutrales están abiertas para la Horda (An Ancient Grudge e Important Heirlooms). La mayoría de los jugadores de la Horda hace la Sima Ígnea o las Ruinas de Lordaeron en su lugar.

Comprobado en WoW Forever.

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