Nuevo en Forever

Ruinas de Lordaeron

La nueva mazmorra de la Plaga de WoW Forever en la capital en ruinas sobre Entrañas, para niveles 15-22. Seis misiones de la Horda y cuatro de la Alianza, dos eventos de oleadas y el nigromante Rath'mael al final, en el viejo cementerio.

  • NivelNiveles 15–20
  • Jefes7
  • Misiones10
  • UbicaciónClaros de Tirisfal
  • EntradaAcceso fácil para la Horda

Resumen

Las Ruinas de Lordaeron son una de las mazmorras que Blizzard añadió para WoW Forever. Sobre Entrañas, las calles destrozadas de la antigua capital humana siguen infestadas por la Plaga. Ha llegado una niebla impía, y los Renegados la siguen hasta un nigromante llamado Rath’mael que se ha instalado en el viejo cementerio.

Es la mejor mazmorra de la Horda antes del nivel 20. Espera arañas, necrófagos, gólems de carne y almas en pena.

  • Seis misiones equivalen a unos dos niveles al 15, y tres de ellas empiezan justo al lado de la entrada, en Entrañas.
  • Dos eventos de oleadas y seis jefes, más un capitán raro en algunas runs.
  • Los jugadores de la Alianza también pueden venir: tienen cuatro misiones propias, que empiezan dentro, y una caminata mucho más larga.

Entrada

Acceso fácil para la Horda
Mapa de Claros de Tirisfal con los NPC que dan misiones
  • Alianza
  • Horda
  • Ambas facciones
  • Entrega
  • ⛫Entrada de la mazmorra

En la superficie, en la ciudad en ruinas que hay sobre Entrañas (hacia 63, 67 en el mapa de los Claros de Tirisfal). Entra en el patio principal como si fueras a bajar a Entrañas, pero no tomes los elevadores: el portal está tras un rastrillo de hierro en el lado este del patio. Los personajes de la Horda la tienen al lado; los grupos de la Alianza tienen que cruzar tierras de la Horda para llegar.

Horda:

  1. Vuela a Entrañas o baja por el camino desde Rémol. Orcos y trols pueden tomar el zepelín de Orgrimmar a Tirisfal.
  2. Sube a la ciudad en ruinas como si fueras a bajar a Entrañas.
  3. En el patio principal, quédate en la superficie: el portal está tras un rastrillo de hierro en el lado este del patio, hacia 63, 67 en el mapa de los Claros de Tirisfal (hacia 70, 11 en el mapa de Entrañas).

Consejo: algunos jugadores hacen antes la Sima Ígnea al 15-16 y luego vienen directamente aquí.

Alianza:

  1. Desde Ventormenta toma el barco a Auberdine y luego el barco a Puerto de Menethil y a Costasur.
  2. Corre hacia el norte por las Laderas de Trabalomas pasando Dalaran y cruza a nado el Lago Lordamere hacia el norte hasta los Claros de Tirisfal.
  3. Sigue el camino que rodea hasta las ruinas.
  4. Captain Truman, tu primer NPC de misiones, está justo dentro de la instancia.

Atención: en el último tramo hay guardias de la Horda, así que forma el grupo antes.

Nivel recomendado en los datos del juego: 15

Ruta

  1. Marchitacolmillos - empieza en el patio de las arañas y mátalo con su escolta.
  2. The Baron (que figura como El Carnicero en los datos de encuentros del juego) - limpia el Callejón del Rey.
  3. Viktor, el Vil en el Mirador de Lordamere - enciende el fuego de la chimenea de una casa en ruinas para empezar el evento de cinco oleadas que termina con él.
  4. El Abandonado en la Calle del Mercado - haz clic en la estatua y supera tres oleadas.
  5. Bjork - viene después.
  6. Rath’mael en el Cementerio de Lordaeron - la run termina aquí. Aquí yace el cuerpo de Edward Heartweaver para las misiones de historia de ambas facciones.

Raro: el Capitán de Lordaeron ronda el noroeste en algunas runs.

Consejo: estate atento al Blasón de Lordaeron por el camino.

Botín por el que vale la pena ir

  • Rotmender’s Treads (Rath’mael), Rotmender’s Leggings (El Abandonado) y otras piezas Rotmender’s: piezas de conjunto de tela y algunos de los mejores objetos de lanzador hacia el nivel 20.
  • Tuskwrap Belt (Bjork) y Witherbite Bracers (Marchitacolmillos): buenas opciones tempranas para muchas especializaciones al 20.
  • Corpse Chopper (Bjork) y Mirror of Rath’mael (Rath’mael) para cuerpo a cuerpo y tanques.
  • Forsaken Greataxe y Gnarled Necromancer’s Staff de The Wrath of Rath’mael: recompensas azules que duran hasta bien entrados los 20.
  • Rath’mael también puede soltar el Plano: fermentador y el Plano: recuperador arcano, dos planos de campamento.

Para otras mazmorras de este nivel, consulta todas las mazmorras y la guía para subir de nivel.

Misiones 10

En qué orden tomar las misiones

Horda, antes de entrar (en el orden de la ruta):

  1. Bosque de Argénteos, El Sepulcro: toma A Frightened Request de Tabitha Heartweaver. Si aún no la has hecho, haz también la cadena de tres partes A Recipe For Death de Apothecary Renferrel. Va entre él y Master Apothecary Faranell y desbloquea The New Plague.
  2. Entrañas: The New Plague de Theodore Griffs en el Apothecarium, y Light’s Justice de Morbin Lightbane en el Royal Quarter.
  3. Claros de Tirisfal: termina las dos misiones Rear Guard Patrol de Deathguard Linnea en El Baluarte. La segunda es una abominación élite de nivel 13 llamada Riptear, cerca de la Vega Venerácnidas. Luego toma The Wrath of Rath’mael de Deathguard Kristof en el campamento al sureste de Rémol.
  4. Dentro: Crest of Lordaeron empieza con un blasón que encuentras en las ruinas. Unending Torment empieza con la Cabeza abominable que a veces suelta The Baron.

Alianza, todas empiezan dentro o con el botín de la mazmorra:

  • Abominable Creatures de Captain Truman en la entrada.
  • Bloodied Insignia con la primera insignia que saquees.
  • Crest of Lordaeron con el blasón.
  • Remember That I Love You con la carta junto al cuerpo de Edward Heartweaver.

Se entregan en la Ciudad de Ventormenta y el Bosque del Ocaso. La lista completa con recompensas está arriba.

Mejor recompensa: The Wrath of Rath’mael: el Forsaken Greataxe para cuerpo a cuerpo o el Gnarled Necromancer’s Staff para lanzadores y sanadores.

Mapa de Claros de Tirisfal con los NPC que dan misiones
  • Alianza
  • Horda
  • Ambas facciones
  • Entrega
  • ⛫Entrada de la mazmorra
  1. 1

    The New Plague

    Horda · Nivel 22

    Lleva a Theodore Griffs la Cepa muy tóxica de Marchitacolmillos, la araña jefe.

    Inicio: Theodore Griffs

    • Plaguefang
    • Blight Gloves
    Guía de la misión →
  2. 2

    The Wrath of Rath'mael

    Horda · Nivel 22

    Mata al nigromante Rath'mael en el cementerio de Lordaeron, al final de la mazmorra.

    Inicio: Deathguard Kristof

    • Forsaken Greataxe
    • Gnarled Necromancer's Staff
    Guía de la misión →
  3. 3

    Unending Torment

    Horda · Nivel 21

    Lleva la Cabeza abominable que suelta The Baron a Master Apothecary Faranell.

    Inicio: Empieza con Abominable Head

    Guía de la misión →
  4. 4

    Abominable Creatures

    Alianza · Nivel 21

    Lleva a Captain Truman la cabeza de The Baron, su 'Gran Mariscal'.

    Inicio: Captain Truman

    • Monstrous Cleaver
    • Grave Shroud
    • Slain Baron's Signet
    Guía de la misión →
  5. 5

    A Frightened Request

    Horda · Nivel 22

    Averigua qué le pasó a Edward Heartweaver en las ruinas.

    Inicio: Tabitha Heartweaver

    • Cuchillo de Edward
    • Puños de Tabitha
    Guía de la misión →
  6. 6

    Light's Justice

    Horda · Nivel 22

    Reúne 25 Intact Limbs de los no-muertos de las ruinas para Morbin Lightbane.

    Inicio: Morbin Lightbane

    • The Stitcher
    • Spare Part Bindings
    Guía de la misión →
  7. 7

    Bloodied Insignia

    Alianza · Nivel 22

    Reúne 10 Insignias ensangrentadas de los no-muertos y llévaselas a General Marcus Jonathan.

    Inicio: Empieza con Bloodied Insignia

    • Duty Bound Leggings
    • Remembrance Armor
    Guía de la misión →
  8. 8

    Crest of Lordaeron

    Horda · Nivel 22

    Encuentra el Blasón de Lordaeron en las ruinas y llévaselo a Oran Snakewrithe.

    Inicio: Crest of Lordaeron

    • Saco de gemas pequeño
    Guía de la misión →
  9. 9

    Crest of Lordaeron

    Alianza · Nivel 22

    Encuentra el Blasón de Lordaeron en las ruinas y llévaselo a Lady Dena Kennedy.

    Inicio: Crest of Lordaeron

    • Saco de gemas pequeño
    Guía de la misión →
  10. 10

    Remember That I Love You

    Alianza · Nivel 22

    Lleva la Carta manchada con sangre que encuentras en el cementerio a Orphan Matron Nightingale.

    Inicio: Crumpled Paper

    Guía de la misión →
Las 10 misiones con mapaNPC de misiones en el mapa, cadenas, objetivos y recompensas para ambas facciones.→

Jefes y botín 7

  1. 1

    Marchitacolmillos

    Una araña grande que llega con una escolta de arañas y dos crías. Su Veneno parasitario drena la vida del objetivo durante 40 segundos y cura al jefe.

    • Tanque Reúne al jefe y a todos los adds, y aléjalos del siguiente grupo de arañas o patrulla.
    • Sanador Quita el veneno del tanque si puedes; si no, mantén al tanque con la vida alta.
    • DPS Mata primero a las arañas pequeñas y luego cambia a Marchitacolmillos.
    Botín destacado
    • Witherbite Bracers
    • Segmented Spider Leg
    • Atrophic Girdle
  2. 2

    The Baron

    El Carnicero

    En el juego aparece como The Baron: una abominación en el Callejón del Rey. Noquear empuja al tanque hacia atrás y lo aturde 6 segundos, y Pisotear golpea a todos los que están cerca. Limpia antes las almas en pena cercanas: su silencio puede dejar fuera de juego a tu sanador.

    • Tanque Ponte de espaldas a una zona limpia para que Noquear no te lance contra un grupo nuevo, y recupera al jefe rápido tras el aturdimiento.
    • Sanador Mantén al tanque siempre con la vida alta; los golpes fuertes llegan en ráfagas durante el aturdimiento.
    • DPS Los de distancia, fuera del alcance de Pisotear; los cuerpo a cuerpo, usen aturdimientos para aliviar la presión.
    Botín destacado
    • Meathook Slicer
    • Leftover Abomination Skin
    • Abomination Bones
    • Cabeza abominable
  3. 3

    Viktor, el Vil

    Un jefe de evento en el Mirador de Lordamere: enciende el fuego de la chimenea de una casa en ruinas para empezarlo, sobrevive a cinco oleadas de no-muertos y entonces llega el propio Viktor. Usa Veneno parasitario, igual que Marchitacolmillos.

    • Tanque Recoge cada oleada según llega y al jefe cuando aparezca.
    • Sanador Dosifica el maná a lo largo de cinco oleadas; el jefe llega al final. Quita el veneno si puedes.
    • DPS Céntrate en un objetivo cada vez para que menos enemigos golpeen al tanque.
    Botín destacado
    • Vileblood Scimitar
    • Vilewalkers
    • Bloodied Chestwraps
  4. 4

    El Abandonado

    Un espectro que se invoca en una estatua de la Calle del Mercado, la calle comercial pasado el Mirador: haz clic en la estatua, supera tres oleadas de bichos y aparece el jefe. Usa Nova de Escarcha (daño e inmovilización), Drenaje de vida (cura al jefe) y un ralentizado, Enfriado.

    • Tanque Mantén al jefe en un espacio abierto, lejos de donde están el sanador y los de distancia.
    • Sanador Quédate fuera del alcance de Nova de Escarcha y cura a través de Drenaje de vida a quien lo reciba.
    • DPS Interrumpe Drenaje de vida y no se amontonen al alcance cuerpo a cuerpo del jefe.
    Botín destacado
    • Scepter of the Abandoned
    • Grip of Fear
    • Rotmender's Leggings
  5. 5

    Bjork

    Un tumulario que pega fuerte con Arremetida poderosa, que empuja al objetivo hacia atrás, y se protege brevemente con Escudo antimagia, que lo hace inmune a la magia durante 3 segundos.

    • Tanque Ponte de espaldas a una pared o a una zona limpia para que el empujón no atraiga grupos extra.
    • Sanador Su escudo no reduce el daño que hace, así que sigue curando al tanque con normalidad.
    • DPS Los lanzadores guardan los hechizos grandes mientras dura el escudo; el daño físico sigue entrando.
    Botín destacado
    • Tuskwrap Belt
    • Corpse Chopper
    • Bonerust Leggings
  6. 6

    Rath'mael

    El nigromante que está detrás de la niebla, esperando en el Cementerio de Lordaeron. Limpia antes la zona. Lanza Fogonazo en el suelo y tiene un Escudo de Fuego, así que sal del fuego y sigue moviéndote.

    • Tanque Saca al jefe de cada Fogonazo sin arrastrarlo hacia enemigos sin limpiar.
    • Sanador Primero sal del fuego y luego cura; no te quedes en una esquina de la que no puedas salir.
    • DPS Sal de Fogonazo enseguida y sigue atacando desde un sitio seguro a tu alcance.
    Botín destacado
    • Mirror of Rath'mael
    • Rotmender's Treads
    • Coldspire Staff
    • Plano: fermentador
    • Plano: recuperador arcano
  7. 7

    Capitán de Lordaeron

    Un capitán fantasma raro que solo aparece en algunas runs y ronda por el noroeste de las ruinas. Un combate de tipo guerrero sin trucos especiales conocidos; mátalo si está.

    Botín destacado
    • Hoja inquietante
    • Armadura fantasma

Consejos

  • 1

    Horda: toma A Frightened Request en El Sepulcro, The New Plague y Light's Justice en Entrañas y The Wrath of Rath'mael cerca de Rémol antes de entrar. Desde el lanzamiento, dos de ellas necesitan misiones previas: consulta la sección de Misiones.

  • 2

    Mata primero a las almas en pena. Un sanador silenciado es la forma más habitual de que los grupos hagan wipe con los bichos.

  • 3

    Los gólems de carne de las calles pegan fuerte y empujan a su objetivo hacia atrás. Atráelos a zonas que ya hayas limpiado.

  • 4

    Empieza los eventos de la chimenea y de la estatua solo cuando todos tengan el maná lleno. Dejar vivo un momento el último add de una oleada permite a los lanzadores beber antes de la siguiente.

  • 5

    Las Intact Limbs y las Insignias ensangrentadas caen por todas las ruinas, así que normalmente terminarás Light's Justice y Bloodied Insignia en una limpieza normal.

  • 6

    Una limpieza completa lleva unos 30-40 minutos. Limpiarla también cuenta para el logro Novice Spelunker.

Preguntas frecuentes

¿Dónde está la entrada de la mazmorra Ruinas de Lordaeron?

En la superficie de los Claros de Tirisfal, en el patio en ruinas que hay sobre Entrañas (hacia 63, 67 en el mapa de Tirisfal). Entra como si fueras a bajar a Entrañas, pero quédate en la superficie: el portal está tras un rastrillo de hierro junto al patio principal.

¿De qué nivel son las Ruinas de Lordaeron?

La mazmorra y todas sus misiones se abren al nivel 15. Blizzard la plantea para 15-20, el buscador de grupos indica 15-22 y los jefes son élites de nivel 17-20, así que la mayoría de los grupos entra hacia el 17-21.

¿Por qué no me aparece The Wrath of Rath'mael o The New Plague?

Desde el lanzamiento, las dos necesitan una cadena previa. The Wrath of Rath'mael se abre después de las dos misiones Rear Guard Patrol de Deathguard Linnea en El Baluarte. The New Plague se abre después de la cadena de tres partes A Recipe For Death de Apothecary Renferrel en El Sepulcro.

¿Dónde está el Blasón de Lordaeron?

Dentro de la mazmorra, como objeto en el que se hace clic, sin marcador en el minimapa. Cambia de sitio entre runs: revisa las torres junto al patio de las arañas y cerca de El Abandonado, la sala tras la puerta de las almas en pena y la zona de alrededor de Bjork.

¿Cómo empiezo Unending Torment?

Mata a The Baron, la abominación del Callejón del Rey, y espera que suelte la Cabeza abominable. No cae siempre. Desde el hotfix del 6 de noviembre inicia la misión desde el nivel 15. Llévasela a Master Apothecary Faranell, en el Apothecarium.

¿Dónde está Edward Heartweaver para A Frightened Request?

Su cuerpo está en el cementerio, al final del todo de la mazmorra, junto a Rath'mael. Acércate a él para completar el objetivo y vuelve con Tabitha a El Sepulcro.

¿Los jugadores de la Alianza pueden hacer las Ruinas de Lordaeron?

Sí, pero el viaje es largo: toma los barcos hasta Puerto de Menethil, ve hacia el norte por Trabalomas pasando Dalaran y cruza a nado el Lago Lordamere hasta Tirisfal. La Alianza tiene cuatro misiones, tres de las cuales empiezan dentro de la mazmorra. La mayoría de los jugadores de la Alianza de este nivel hace El Salón de Señores Feudales en su lugar.

Comprobado en WoW Forever.

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