Mazmorras

Zahúrda Rajacieno

La Zahúrda Rajacieno (Razorfen Downs): las madrigueras ancestrales de los jabaespines, ahora invadidas por la Plaga y gobernadas por el exánime Amnennar el Gélido. Para ambas facciones, nivel 35-43.

  • NivelNivel 34
  • Jefes6
  • Misiones5
  • UbicaciónLos Baldíos

Resumen

La Zahúrda Rajacieno está cerca del Horado y fue en su día la madriguera más sagrada de los jabaespines. Desde entonces la Plaga la ha corrompido: el exánime Amnennar el Gélido dirige a los cultistas Death’s Head, y los jabaespines le sirven ahora como esbirros no-muertos mientras planea alzar un nuevo ejército en Kalimdor.

Es una mazmorra compacta, con túneles estrechos, una araña que se invoca con un gong y una escolta ritual. Ambas facciones tienen misiones aquí, así que es una buena parada a finales de los 30 antes de pasar a Uldaman y Zul’Farrak.

Entrada

En el extremo sur de Los Baldíos, justo en la frontera con Las Mil Agujas. Los jugadores de la Horda bajan desde el Campamento Taurajo; los de la Alianza suelen llegar desde Las Mil Agujas o Theramore.

Ruta

  1. Belnistrasz al principio - habla con él y luego abre camino por las madrigueras espinosas. Haz su escolta del ídolo cuando estén listos.
  2. Tuten’kash - se invoca con el gong por el camino.
  3. Mordresh Ojo de Fuego y Glotón - más adentro.
  4. Amnennar - en lo alto de la colina al final de la mazmorra.

Raro: Morrandrajos es un raro.

Misiones 5

  • A Host of Evil

    Ambas facciones

    Comienza en: Myriam Moonsinger, fuera de la entrada

    Reduce el número de guardias de batalla jabaespines, tejespinas y cultistas Death's Head fuera de la mazmorra.

  • Scourge of the Downs

    Ambas facciones

    Comienza en: Belnistrasz, al principio de la instancia

    Mata a los jabaespines aliados de la Plaga en las madrigueras: así se desbloquea su siguiente misión.

  • Extinguishing the Idol

    Ambas facciones

    Comienza en: Belnistrasz, al principio de la instancia

    Escolta a Belnistrasz hasta el ídolo de los jabaespines y protégelo de oleadas de enemigos mientras realiza un ritual para apagarlo.

    Recompensas
    • Dragonclaw Ring
  • Bring the Light

    Alianza

    Comienza en: Archbishop Benedictus, Cathedral of Light en Ventormenta

    Destruye al exánime Amnennar el Gélido.

    Recompensas
    • Espada del vencedor
    • Avambrazos de placas de alabastro
  • Bring the End

    Horda

    Comienza en: Andrew Brownell, Magic Quarter en Entrañas

    Mata a Amnennar el Gélido y trae su calavera.

Jefes y botín 6

  1. 1

    Tuten'kash

    Una araña gigante que solo aparece después de que alguien toque el gong. Atrapa a los jugadores en telarañas y los envenena: quitar veneno ayuda.

    Botín destacado
    • Caparazón de Tuten'kash
    • Manteo de araña sedosa
  2. 2

    Faucepeste el Podrido

    Un jabaespín enfermo que propaga enfermedades y debilita al grupo. Limpia las enfermedades si puedes.

  3. 3

    Mordresh Ojo de Fuego

    Un lanzador esquelético que arroja bolas de fuego y novas de fuego. Interrúmpelo y no se amontonen cuerpo a cuerpo cuando lance la nova.

    Botín destacado
    • Ojo resplandeciente de Mordresh
    • Calavera inerte Mordresh
  4. 4

    Morrandrajos

    Un jabaespín raro que no siempre está. Es un lanzador al que hay que interrumpir.

  5. 5

    Glotón

    Un jabalí no-muerto hinchado que suelta una nube de enfermedad y al final entra en frenesí. Guarda los cooldowns de sanación para el final del combate.

    Botín destacado
    • Cuchilla de glotón
    • Grillete de glotón
  6. 6

    Amnennar el Gélido

    El exánime que gobierna la zahúrda. Usa magia de escarcha, como Nova de Escarcha, e invoca espectros de escarcha a medida que baja su vida: recoge a los adds y mantén el daño sobre el exánime.

    Botín destacado
    • Daga Ira Helada
    • Armadura Fríomortal
    • Bufas de tumba heladas
    • Togas del Exánime

Consejos

  • 1

    Empieza la escolta de Belnistrasz solo cuando todos tengan la vida y el maná al máximo; las oleadas llegan rápido.

  • 2

    El gong de Tuten'kash hace mucho ruido: limpia la zona de alrededor antes de tocarlo.

  • 3

    Aquí hay muchos no-muertos: sacerdotes, paladines y magos con control de masas contra no-muertos lo tienen más fácil.

Basado en Classic Era; algunos detalles pueden variar en WoW Forever y se comprobarán tras el lanzamiento.

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