WoW Forever está disponible desde el 4 de noviembre, y el límite de nivel 30 de la beta ya no existe. Reescribimos todos los builds del sitio para el juego completo.
Novedades
- Builds para subir de nivel, del 10 al 60. Cada página de especialización abre con un build de 51 puntos para subir de nivel. Arrastra el selector de nivel para ver exactamente qué talento tomar en cada nivel y cuándo llegan los importantes (por ejemplo, Golpes de barrido en 30 y Golpe mortal en 40 para Guerrero Armas).
- Builds de endgame en 60. Cambia al build de Raid (o PvP para Pícaro Sutileza, Tanque (Oso) para Druida Feral) para una configuración de nivel 60 con su propia rotación y prioridad de atributos.
- Sanadores y tanques. Cuando una especialización sube mal por su cuenta, el build para subir de nivel lo indica y ofrece el build de daño que usa la mayoría, con una opción para sanar mazmorras en las alternativas.
- Builds recomendados. La página de clases ahora muestra las mejores opciones para subir de nivel, daño en raids, tanque y sanación, tomadas de las tier lists actualizadas.
Árboles de talentos
El juego en vivo envía sus árboles de talentos desde el servidor, así que los archivos del cliente todavía contienen los árboles antiguos. Nuestro planificador y todos los builds usan los árboles vigentes al 4 de noviembre, incluidos los cambios de Blizzard del 2 de noviembre: los árboles de Guerrero, Pícaro y Chamán volvieron a moverse, y los de Paladín y Druida se rehicieron el 30 de octubre. Cada build se comprueba con un script contra estos árboles, así que el orden es válido en cada nivel.
Sobre los builds de raid
Los raids abren el 9 de diciembre. Hasta que haya registros reales, los builds de nivel 60 se basan en los talentos actuales, las primeras simulaciones y las pruebas de la comunidad. Los actualizaremos en cuanto lleguen datos de raids.
