Masmorras

Templo Submerso

O Templo de Atal'Hakkar, meio afundado num lago do Pântano das Mágoas, onde os trolls Atal'ai tentam invocar o deus do sangue Hakkar e dragões verdes montam guarda. O Templo Submerso (Sunken Temple) é para as duas facções, por volta do nível 47-55.

  • NívelNível 45
  • Chefes8
  • Missões4
  • LocalizaçãoPântano das Mágoas

Visão geral

Quando os trolls Atal’ai tentaram invocar Hakkar, o Esfolador de Almas, em Azeroth, a Aspecto da Vida afundou o templo deles no Pântano das Mágoas. Os trolls nunca desistiram: ainda fazem seus rituais nos salões submersos, enquanto dragões verdes liderados pelo corrompido Erânicos guardam o templo para impedir que Hakkar retorne.

O Templo Submerso é um anel de sacadas em vários níveis com um fosso central, um quebra-cabeça opcional de estátuas e um ritual de invocação. É uma masmorra grande para o fim dos 40 e o começo dos 50, e também é para onde várias missões de classe dessa fase mandam os jogadores.

Entrada

No lago no meio do Pântano das Mágoas: nade até o templo em ruínas e desça a escada em espiral até a instância. Jogadores da Horda partem de Pedregal; jogadores da Aliança chegam pela Floresta do Crepúsculo ou pela Barreira do Inferno.

Rota

  1. Jammal’an, o Profeta - entre pelo topo e dê a volta pelas sacadas, matando os defensores Atal’ai para quebrar a barreira dele.
  2. Tecelão, Darquimeros, Hazzas e Morphaz - os dracônicos guardam as plataformas superiores e inferiores.
  3. Vulto de Erânicos - lá no fundo.

Opcional: Atal’alarion é um chefe de quebra-cabeça no anel inferior. O Avatar de Hakkar só aparece se alguém fizer o ritual de The God Hakkar.

Missões 4

  • The Temple of Atal'Hakkar

    Ambas as facções

    Começa em: Brohann Caskbelly em Ventobravo (Aliança) ou Fel'Zerul em Pedregal (Horda)

    Colete Fetiches de Hakkar dos trolls Atal'ai lá dentro.

  • The God Hakkar

    Ambas as facções

    Começa em: Yeh'kinya, Porto de Bondebico em Tanaris

    Use o Ovo de Hakkar durante o ritual de invocação para capturar a essência do Avatar de Hakkar.

    Recompensas
    • Elmo de Vanguarda
    • Punhal de Força Vital
    • Diadema Explodegema
  • Jammal'an the Prophet

    Aliança

    Começa em: Atal'ai Exile, Terras Agrestes

    Traga a cabeça de Jammal'an, o Profeta.

    Recompensas
    • Elmo do Exílio
  • The Essence of Eranikus

    Ambas as facções

    Começa em: Deixado pelo Vulto de Erânicos

    Leve a essência do dragão até a Essence Font dentro do templo.

    Recompensas
    • Essência Acorrentada de Erânicos

Chefes e saque 8

  1. 1

    Atal'alarion

    Um guardião de pedra no anel inferior do templo, libertado ao ativar as estátuas em volta do fosso na ordem certa. Bate forte e joga o tank de um lado para o outro.

    Saque de destaque
    • Braçadeiras Aguanegra
    • Picante
  2. 2

    Avatar de Hakkar

    Invocado durante o ritual de The God Hakkar. Primeiro aparecem os guardiões de sangue Hakkari - pegue o sangue deles e use para apagar as chamas eternas; aí o Avatar chega. Ele pode controlar a mente e amaldiçoar jogadores; dissipe quando possível.

    Saque de destaque
    • Essência de Hakkar
  3. 3

    Vulto de Erânicos

    O dragão verde caído bem no fundo do templo. Ele faz jogadores dormirem e sopra no grupo - mantenha o tank virando-o para longe de todos.

    Saque de destaque
    • Essência de Erânicos
    • Olho-do-dragão
    • Escudo da Supremacia
  4. 4

    Hazzas

    Um dos dracônicos verdes que guardam a plataforma de Erânicos. Usa sopro e sono - lute com o grupo atrás ou ao lado dele.

  5. 5

    Morphaz

    Um segundo guardião dracônico perto de Erânicos. Mesmas regras de Hazzas: tanke-o virado para longe e segure os sopros com cura.

  6. 6

    Tecelã

    Um dracônico verde que patrulha as sacadas superiores. Pode ser puxado sozinho; mantenha o tank na frente.

  7. 7

    Darquimeros

    Outro guardião dracônico nas sacadas, muitas vezes enfrentado mais ou menos junto com o Tecelão.

  8. 8

    Jammal'an, o Profeta

    Líder dos Atal'ai, protegido por Ogom the Wretched. Ele cura, enfeitiça jogadores e pode virá-los contra o grupo. Mate primeiro os seis defensores Atal'ai das sacadas para derrubar a barreira da câmara dele.

Dicas

  • 1

    Para chegar a Jammal'an, derrote os defensores trolls de cada sacada - isso baixa a barreira em volta dele.

  • 2

    O templo tem vários níveis ligados por rampas e sacadas; é fácil cair no fosso central, então cuidado onde pisa.

  • 3

    A missão The God Hakkar exige o Ovo de Hakkar, obtido na série de missões de Yeh'kinya em Tanaris.

  • 4

    Dragões verdes e dracônicos usam ataques de sono e sopro - sempre tanke-os virados para longe do grupo.

Baseado no Classic Era; alguns detalhes podem ser diferentes no WoW Forever e serão conferidos após o lançamento.

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