Aliança · Nova combinação no WoW Forever

Mago Celonato da Alta Ordem

Mago Celonato da Alta Ordem é novidade no WoW Forever, porque a própria raça Celonato da Alta Ordem é nova. Zona inicial: Ilha de Zefras · Capital: Ventobravo.

Veredito

O Mago Celonato é novidade no WoW Forever. Benção do Vento acelera a conjuração, Percepção Elemental adiciona dano contra elementais e Ler Meridiano restaura mana entre os combates.

Raciais por especialização

Cada racial avaliada para cada especialização de Mago pelo que ela faz: ●●● grande impacto, ●● útil, ● pequeno. Raciais sem efeito em combate aparecem em utilidade.

Valor no PvP: Andar no Ar ● · Benção do Vento ●

Utilidade e upar: Andar no Ar

Habilidades raciais

Do cliente do WoW Forever, com valores no nível 60. Passe o mouse ou toque em um ícone para ver a dica do jogo.

  • Ler Meridiano

    Ler Meridiano

    AtivaRecarga de 2 minNovo no Forever

    Tenta acessar o poder de um meridiano próximo, aumentando em 50% a regeneração dos seus pontos de vida e de mana por 15 s. Se houver um meridiano por perto, você recebe o efeito Em Harmonia por 1 h, e o efeito desta habilidade aumenta em 100%.

    50% a mais de regeneração de Vida e Mana por 15 s, o dobro perto de um meridiano. Economiza principalmente tempo comendo e bebendo enquanto você upa; curadores e conjuradores aproveitam mais a parte da mana.

  • Andar no Ar

    Andar no Ar

    AtivaRecarga de 90 sNovo no Forever

    Plana num sentido descendente por 10 s enquanto controla sua direção.

    Um planeio controlado por 10 s com recarga de 90 s. Sem valor em combate, mas transforma penhascos em atalhos e evita corridas de cadáver depois de quedas.

  • Percepção Elemental

    Percepção Elemental

    PassivaNovo no Forever

    Dano causado contra Elementais aumentado em 5%.

    5% a mais de dano contra Elementais. Isso cobre quase todo o Núcleo Derretido, Hyjal e os elementais de Silithus, Estepes Ardentes e Azshara.

  • Benção do Vento

    Benção do Vento

    PassivaNovo no Forever

    Aumenta em 2% a Aceleração de feitiço, corpo a corpo e longo alcance.

    2% de Aceleração permanente em feitiços e ataques corpo a corpo e à distância. É pouco, mas nunca acaba, então toda especialização de dano e todo curador se beneficiam.

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