Mago · DPS à distância

Build Mago Fogo WoW Forever

Uma build de leveling Fogo profunda com Aquecimento no 25, Onda de Impacto no 30 e Combustão no 40, e uma build de raid 13/35/3 que soma Poder de Fogo, Calcinar Aprimorado, Precisão e um ponto em Impacto Arcano.

Mago Fogo em resumo

Prioridade de atributos
Raids: acerto mágico até 17% (Precisão dá 6%) > Poder Mágico > crítico mágico > Penetração de Feitiço > Intelecto. Upando, o crítico vem logo depois do Poder Mágico.
Rotação
Calcinar até 5 acúmulos, Impacto de Fogo na recarga para acúmulos de Aquecimento, Bola de Fogo como enchimento e Ignimpacto com 3 acúmulos. Renove um Impacto Arcano a cada 18 segundos e use Combustão com os acúmulos prontos.
Rotação e atributos completos →
10 / 38 / 3Leveling · Nível 60 · 51 pontosAtualizado em 13 de novembro de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

10/38/3. Catalisador e Incendiar primeiro, Ignimpacto no 20, Aquecimento no 25, Onda de Impacto no 30 e Combustão no 40. Precisão e Golpe Flamejante Aprimorado vêm depois, e então Concentração Arcana para mana.

As descrições dos talentos vêm dos arquivos do cliente do jogo (build 1.60.1.70790). Alguns valores de talentos são aplicados pelo servidor e podem ser diferentes no jogo; graus marcados como dados do Classic Era ainda não estão no cliente do Forever. O jogo ao vivo envia suas árvores de talentos por atualizações do servidor que não estão nos arquivos do cliente, por isso as árvores vêm da exportação de dados talentsforever.com (em 2026-11-10, CC BY 4.0); ícones e nomes vêm dos arquivos do jogo.

Ordem dos talentos por nível

  1. 10–14Catalisador×5
  2. 15–19Incendiar×5
  3. 20Ignimpacto
  4. 21–23Alma Ardente×3
  5. 24Impacto de Fogo Aprimorado
  6. 25Aquecimento
  7. 26Impacto de Fogo Aprimorado
  8. 27–29Domínio dos Elementos×3
  9. 30Onda de Impacto
  10. 31–33Massa Crítica×3
  11. 34Arremesso Flamejante
  12. 35–37Poder de Fogo×3
  13. 38–39Incineração×2
  14. 40Combustão
  15. 41–43Precisão×3
  16. 44–46Incineração×3
  17. 47–49Golpe Flamejante Aprimorado×3
  18. 50Arremesso Flamejante
  19. 51–53Resiliência Arcana×3
  20. 54–55Especialização em Varinha×2
  21. 56–60Concentração Arcana×5

Alternativas

  • Proteção Gélida 2, Estilhaços de Gelo e Queimadura de Frio no lugar dos pontos em Arcano se você joga com Seta de Fogofrio depois do 40. Fogofrio conta como dano de Gelo e de Fogo, então Estilhaços de Gelo e Incendiar valem para os críticos dela. A lentidão dela não é descrita como Calafrio, então não conte com ela para procs de Queimadura de Frio.
  • Impacto 3 (10% de chance de atordoar por 2 segundos) no lugar de Golpe Flamejante Aprimorado se você raramente usa AoE.
  • Calcinar Aprimorado 3 mais cedo se você faz muitos elites e masmorras; em mobs normais de quest não compensa o setup.
  • Incineração antes de Domínio dos Elementos se você quer mais críticos de Impacto de Fogo para Aquecimento cedo; você troca um pouco de mana por dano.

Leveling

Rotação de Mago Fogo · Leveling

  1. Puxe com Ignimpacto em mobs que vão viver o bastante, senão com Bola de Fogo.
  2. Impacto de Fogo sempre que sair da recarga (6 segundos com Impacto de Fogo Aprimorado). Ele soma um acúmulo extra de Aquecimento toda vez que causa dano.
  3. Bola de Fogo como filler.
  4. Ignimpacto com 3 acúmulos de Aquecimento; ele fica 25% mais rápido por acúmulo.
  5. Grupos de mobs: Onda de Impacto, Golpe Flamejante, Explosão Arcana; Nova Congelante para abrir espaço. Combustão em pulls grandes ou elites difíceis.

Prioridade de atributos de Mago Fogo · Leveling

  1. Poder Mágico (Poder Mágico de Fogo também conta)
  2. Crítico mágico (Incendiar, Aquecimento e Domínio dos Elementos dependem de críticos)
  3. Intelecto
  4. Acerto mágico se você luta contra mobs acima do seu nível
  5. Espírito e Mp5 para o tempo parado

Raide

Rotação de Mago Fogo · Raide

  1. Pré-conjure Ignimpacto no pull.
  2. Calcinar até 5 acúmulos de Calcinar Aprimorado (+15% de dano de Fogo que você causa ao alvo), depois renove antes de os 30 segundos acabarem.
  3. Impacto Arcano uma vez a cada 18 s, logo antes de o efeito acabar. Um acúmulo dá 12% do seu Intelecto como Dano Mágico, o que deixa seus Ignimpactos mais fortes.
  4. Impacto de Fogo sempre que sair da recarga para acúmulos de Aquecimento; Bola de Fogo como filler.
  5. Ignimpacto com 3 acúmulos de Aquecimento (6 segundos de conjuração base, 1,5 segundo com 3 acúmulos).
  6. Combustão com acúmulos de Aquecimento prontos, para que a chance extra de crítico vire Ignimpactos rápidos.
  7. Mísseis Arcanos na hora quando Salva de Mísseis der proc a partir de Bola de Fogo: grátis e duas vezes mais rápidos.
  8. Cuidado com a ameaça; Alma Ardente já reduz a ameaça de Fogo em 30%.

Prioridade de atributos de Mago Fogo · Raide

  1. Acerto mágico até 17% (Precisão dá 6%)
  2. Poder Mágico (Poder Mágico de Fogo também conta)
  3. Crítico mágico
  4. Penetração de Feitiço (reduz a resistência do chefe aos seus feitiços)
  5. Intelecto
  6. Mp5 e Espírito para lutas longas

Como funciona a build de leveling

Fogo transforma críticos em mais dano. Incendiar faz todo crítico de Fogo queimar o alvo por mais 40% do dano daquele feitiço ao longo de 4 segundos. Aquecimento dá ao seu próximo Ignimpacto 25% a menos de tempo de conjuração para cada crítico de Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo ou Calcinar, até três acúmulos em 20 segundos. Impacto de Fogo soma um acúmulo extra toda vez que causa dano. Então o ciclo central é simples: Bola de Fogo e Impacto de Fogo até ter três acúmulos, depois um Ignimpacto rápido.

Domínio dos Elementos devolve 30% do custo base de mana em críticos de Fogo e Gelo, e Catalisador tira 0,5 segundo de Bola de Fogo. Alma Ardente dá aos feitiços de Fogo 70% de chance de manter o tempo de conjuração quando você apanha, o que importa quando você leva dano corpo a corpo fazendo quests.

Dicas de leveling por faixa de nível

10–20. Catalisador, depois Incendiar. Sua chance de crítico é baixa, então Fogo parece simples aqui. Bola de Fogo, Impacto de Fogo e varinha para finalizar. Ignimpacto chega no 20 e é uma boa abertura.

20–40. Aquecimento no 25 é a grande mudança: todo crítico deixa seu próximo Ignimpacto mais rápido. Domínio dos Elementos (27 a 29) economiza muita mana. Onda de Impacto no 30 é seu primeiro botão forte de AoE. A partir do 30, Onda de Impacto, Golpe Flamejante e Explosão Arcana cuidam de grupos em masmorras e de pulls pequenos de 3 a 4 mobs. Combustão chega no 40.

40–60. Precisão ajuda contra mobs de nível mais alto. Golpe Flamejante Aprimorado faz seu AoE critar mais. Seta de Fogofrio é aprendida no 40, mas Fogo profundo deve manter Bola de Fogo como filler, porque Bola de Fogo bate mais forte. Só troque se for para a híbrida Fogofrio (veja as alternativas). Os últimos 10 pontos compram armadura, dano de varinha e Concentração Arcana.

A build de raid no 60

No 60 você troca os talentos para 13/35/3. Calcinar Aprimorado agora conta: cada Calcinar faz o alvo receber 3% a mais de dano de Fogo de você, até 15% por 30 segundos. Poder de Fogo soma 3% de dano de Fogo por efeito de Fogo no alvo (por exemplo Incendiar e as queimaduras de Ignimpacto e Bola de Fogo), até 12%. Combustão dá 10% a mais de crítico de Fogo por acerto de Fogo até você critar três vezes. Os 10% de crítico de Incineração em Impacto de Fogo e Calcinar alimentam Aquecimento.

Precisão dá 6% dos 17% de acerto mágico que você precisa contra chefes de raid. Os pontos em Arcano dão Abstração para mana, Salva de Mísseis (Bola de Fogo tem 20% de chance de deixar seus próximos Mísseis Arcanos grátis e duas vezes mais rápidos) e Impacto Arcano, cujo bônus de Dano Mágico você mantém com uma conjuração a cada 18 s.

Até 13 de nov. esta página usava 12/36/3 com Arremesso Flamejante. Trocamos esse ponto por Impacto Arcano. Desde o hotfix de 6 de nov. o efeito dele dura 18 s, então uma conjuração a cada 18 s dá 12% do seu Intelecto como Dano Mágico quase a luta inteira. Você já tem 10 pontos em Arcano, então custa só um ponto, e Arremesso Flamejante só somava alcance. A principal build de raid de Fogo da Method e a build de Fogo mais popular no talentsforever também pegam Impacto Arcano.

As primeiras simulações colocam Fogo profundo no topo ou perto do topo do dano de Mago, um pouco acima da híbrida Fogofrio. São simulações de alvo único com equipamento de masmorra. As raids abrem em 9 de dez. de 2026, então esta build continua teoria até chegarem logs reais.

Mudanças no WoW Forever

Aquecimento é novo e faz de Ignimpacto uma conjuração regular, não só uma abertura. Catalisador substitui Improved Fireball e também acelera Seta de Fogofrio e Ira Arcana. Incineração agora também vale para Lança de Gelo e Impacto Arcano, e Massa Crítica tem 3 graus. Poder de Fogo funciona por efeito de Fogo no alvo em vez de um bônus fixo. Seta de Fogofrio é um feitiço novo no nível 40 que conta como Gelo e Fogo, e não conta para Poder de Fogo. Desde os hotfixes de 3 de nov., Incendiar também é ativado pelos ticks de dano de Golpe Flamejante, o que deixa Golpe Flamejante melhor contra grupos. Desde 9 de nov., os ticks no chão de Golpe Flamejante não consomem mais Abstração, então um Golpe Flamejante grátis continua grátis.

Perguntas frequentes

Qual é a prioridade de atributos de Mago Fogo no WoW Forever?

Raids: acerto mágico até 17% (Precisão dá 6%) > Poder Mágico > crítico mágico > Penetração de Feitiço > Intelecto. Upando, o crítico vem logo depois do Poder Mágico.

Qual é a rotação de Mago Fogo no WoW Forever?

Calcinar até 5 acúmulos, Impacto de Fogo na recarga para acúmulos de Aquecimento, Bola de Fogo como enchimento e Ignimpacto com 3 acúmulos. Renove um Impacto Arcano a cada 18 segundos e use Combustão com os acúmulos prontos.

Qual é a melhor build de leveling de Mago Fogo no WoW Forever?

Fogo profundo: Catalisador e Incendiar primeiro, Ignimpacto no 20, Aquecimento no 25, Onda de Impacto no 30 e Combustão no 40. Nossa ordem termina em 10/38/3 com Precisão e Concentração Arcana.

Fogo é bom para upar?

É bom quando sua chance de crítico sobe, mais ou menos a partir dos 30. Começa mais devagar que Gelo, mas Onda de Impacto e Golpe Flamejante dão a ele um AoE forte em masmorras. Gelo continua mais seguro para quests solo.

Fogo é a melhor especialização de Mago para raids?

No papel, é uma das duas melhores. As primeiras simulações colocam Fogo e Arcano próximos e bem acima de Gelo profundo. Ninguém fechou uma raid ainda (elas abrem em 9 de dez.), então trate isso como teoria.

O que é a build de Mago Fogofrio?

Uma híbrida com cerca de 29 pontos em Fogo e 22 em Gelo que usa Seta de Fogofrio a partir do nível 40 como feitiço principal. Ela conta como dano de Gelo e de Fogo, então Incendiar e Estilhaços de Gelo valem para os críticos dela, e as cargas de Dedos Glaciais deixam Estilhaçar somar chance de crítico a ela. É uma opção real, mas as primeiras simulações colocam ela um pouco abaixo de Fogo profundo.

Quais atributos um Mago Fogo precisa?

Poder Mágico e crítico no leveling. No 60, chegue primeiro a 17% de acerto mágico, depois Poder Mágico, depois crítico, porque Incendiar, Aquecimento e Domínio dos Elementos dependem de críticos.

Fontes

Comparamos as notas da Blizzard com várias fontes da comunidade e escrevemos nosso próprio guia.

Habilidades

Feitiços desta escola e talentos ativos desta árvore.

Mudanças vs Classic

Mudanças Classic → Forever →
  • SubstituídoIncinerate → Incineração
  • AlteradoCalcinar AprimoradoEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicYour Scorch spells have a 33% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases the Fire damage dealt to your target by 3% and lasts 30 sec. Stacks up to 5 times.

    ForeverYour Scorch spell has a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Fire damage. This vulnerability increases all Fire damage you deal to your target by 3% and lasts 30 sec, stacking up to 5 times.

  • AlteradoDomínio dos ElementosEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicYour Fire and Frost spell criticals will refund 10% of their base mana cost.

    ForeverYour Fire and Frost critical strikes will refund 10% of their base mana cost.

  • AlteradoCombustãoEfeito ou descrição alterados
    Classic → Forever

    ClassicWhen activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 critical strikes with Fire spells.

    ForeverWhen activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%. This effect lasts until you have caused 3 non-periodic critical strikes with Fire spells.

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