Como funciona a build de leveling
Fogo transforma críticos em mais dano. Incendiar faz todo crítico de Fogo queimar o alvo por mais 40% do dano daquele feitiço ao longo de 4 segundos. Aquecimento dá ao seu próximo Ignimpacto 25% a menos de tempo de conjuração para cada crítico de Bola de Fogo, Seta de Fogofrio, Impacto de Fogo ou Calcinar, até três acúmulos em 20 segundos. Impacto de Fogo soma um acúmulo extra toda vez que causa dano. Então o ciclo central é simples: Bola de Fogo e Impacto de Fogo até ter três acúmulos, depois um Ignimpacto rápido.
Domínio dos Elementos devolve 30% do custo base de mana em críticos de Fogo e Gelo, e Catalisador tira 0,5 segundo de Bola de Fogo. Alma Ardente dá aos feitiços de Fogo 70% de chance de manter o tempo de conjuração quando você apanha, o que importa quando você leva dano corpo a corpo fazendo quests.
Dicas de leveling por faixa de nível
10–20. Catalisador, depois Incendiar. Sua chance de crítico é baixa, então Fogo parece simples aqui. Bola de Fogo, Impacto de Fogo e varinha para finalizar. Ignimpacto chega no 20 e é uma boa abertura.
20–40. Aquecimento no 25 é a grande mudança: todo crítico deixa seu próximo Ignimpacto mais rápido. Domínio dos Elementos (27 a 29) economiza muita mana. Onda de Impacto no 30 é seu primeiro botão forte de AoE. A partir do 30, Onda de Impacto, Golpe Flamejante e Explosão Arcana cuidam de grupos em masmorras e de pulls pequenos de 3 a 4 mobs. Combustão chega no 40.
40–60. Precisão ajuda contra mobs de nível mais alto. Golpe Flamejante Aprimorado faz seu AoE critar mais. Seta de Fogofrio é aprendida no 40, mas Fogo profundo deve manter Bola de Fogo como filler, porque Bola de Fogo bate mais forte. Só troque se for para a híbrida Fogofrio (veja as alternativas). Os últimos 10 pontos compram armadura, dano de varinha e Concentração Arcana.
A build de raid no 60
No 60 você troca os talentos para 13/35/3. Calcinar Aprimorado agora conta: cada Calcinar faz o alvo receber 3% a mais de dano de Fogo de você, até 15% por 30 segundos. Poder de Fogo soma 3% de dano de Fogo por efeito de Fogo no alvo (por exemplo Incendiar e as queimaduras de Ignimpacto e Bola de Fogo), até 12%. Combustão dá 10% a mais de crítico de Fogo por acerto de Fogo até você critar três vezes. Os 10% de crítico de Incineração em Impacto de Fogo e Calcinar alimentam Aquecimento.
Precisão dá 6% dos 17% de acerto mágico que você precisa contra chefes de raid. Os pontos em Arcano dão Abstração para mana, Salva de Mísseis (Bola de Fogo tem 20% de chance de deixar seus próximos Mísseis Arcanos grátis e duas vezes mais rápidos) e Impacto Arcano, cujo bônus de Dano Mágico você mantém com uma conjuração a cada 18 s.
Até 13 de nov. esta página usava 12/36/3 com Arremesso Flamejante. Trocamos esse ponto por Impacto Arcano. Desde o hotfix de 6 de nov. o efeito dele dura 18 s, então uma conjuração a cada 18 s dá 12% do seu Intelecto como Dano Mágico quase a luta inteira. Você já tem 10 pontos em Arcano, então custa só um ponto, e Arremesso Flamejante só somava alcance. A principal build de raid de Fogo da Method e a build de Fogo mais popular no talentsforever também pegam Impacto Arcano.
As primeiras simulações colocam Fogo profundo no topo ou perto do topo do dano de Mago, um pouco acima da híbrida Fogofrio. São simulações de alvo único com equipamento de masmorra. As raids abrem em 9 de dez. de 2026, então esta build continua teoria até chegarem logs reais.
Mudanças no WoW Forever
Aquecimento é novo e faz de Ignimpacto uma conjuração regular, não só uma abertura. Catalisador substitui Improved Fireball e também acelera Seta de Fogofrio e Ira Arcana. Incineração agora também vale para Lança de Gelo e Impacto Arcano, e Massa Crítica tem 3 graus. Poder de Fogo funciona por efeito de Fogo no alvo em vez de um bônus fixo. Seta de Fogofrio é um feitiço novo no nível 40 que conta como Gelo e Fogo, e não conta para Poder de Fogo. Desde os hotfixes de 3 de nov., Incendiar também é ativado pelos ticks de dano de Golpe Flamejante, o que deixa Golpe Flamejante melhor contra grupos. Desde 9 de nov., os ticks no chão de Golpe Flamejante não consomem mais Abstração, então um Golpe Flamejante grátis continua grátis.