Paladino · Sagrado

Selo da Retidão

Selo da RetidãoGrau 8
Custo
200 Mana
Conjuração
Instantâneo

O paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 170 de dano Sagrado.

Aprendido no nível 58

Graus

GrauNívelCusto
Grau 1120 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez.
Grau 1120 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 15 de dano Sagrado.
Grau 21040 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 26 de dano Sagrado.
Grau 31860 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 41 de dano Sagrado.
Grau 42690 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 60 de dano Sagrado.
Grau 534120 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 82 de dano Sagrado.
Grau 642140 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 107 de dano Sagrado.
Grau 750170 ManaO Paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O Paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 137 de dano Sagrado.
Grau 858200 ManaO paladino é agraciado por um espírito sagrado por 30 s, fazendo com que cada ataque corpo a corpo cause de ? a ? de dano Sagrado adicional. Armas mais lentas causam mais dano Sagrado com cada golpe. O paladino só pode ter um Selo ativo por vez. Ao liberar a energia do Selo, o inimigo receberá 170 de dano Sagrado.
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