Paladin · Sacré
Sceau de piétéRang 8
- Coût
- 200 Mana
- Incantation
- Instantané
Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 170 points de dégâts du sacré à un personnage adverse.
Appris au niveau 58
Rangs
| Rang | Niveau | Coût | |
|---|---|---|---|
| Rang 1 | 1 | 20 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. |
| Rang 1 | 1 | 20 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 15 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| Rang 2 | 10 | 40 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 26 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| Rang 3 | 18 | 60 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 41 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| Rang 4 | 26 | 90 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 60 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| Rang 5 | 34 | 120 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 82 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| Rang 6 | 42 | 140 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 107 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| Rang 7 | 50 | 170 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 137 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |
| Rang 8 | 58 | 200 Mana | Un esprit saint imprègne le personnage paladin pendant 30 sec.. Chaque attaque en mêlée inflige entre ? et ? point de dégâts du sacré supplémentaire. Les armes plus lentes infligent plus de dégâts du sacré à chaque coup. Le personnage paladin ne peut avoir qu’un seul sceau actif à la fois. Libérez l’énergie de ce sceau pour infliger 170 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. |