Mort-vivant
Les Morts-vivants conservent Volonté des Réprouvés, la meilleure réponse à la peur du jeu, et gagnent Toucher du tombeau, un drain de vie passif. Cannibalisme rend désormais aussi du mana.
Les Morts-vivants conservent Volonté des Réprouvés, la meilleure réponse à la peur du jeu, et gagnent Toucher du tombeau, un drain de vie passif. Cannibalisme rend désormais aussi du mana.
Tirées du client de WoW Forever, valeurs au niveau 60. Survolez ou touchez une icône pour afficher l’infobulle du jeu.
Une fois activé, rend 7 % du total des points de vie et 7 % du total des points de mana toutes les 2 s pendant 10 sec. Ne fonctionne que sur les corps des personnages morts-vivants et humanoïdes se trouvant à moins de 5 m. Les déplacements, les actions et les dégâts subis annulent l’effet Cannibalisme.
Régénère 7 % de la vie et du mana toutes les 2 s pendant 10 s à partir d’un cadavre humanoïde ou mort-vivant. Réduit le temps passé à manger et boire pendant la montée de niveau.
Classic Era : Une fois activé, rend 7% du total des points de vie toutes les 2 sec. pendant 10 sec.. Ne fonctionne que sur les corps des morts-vivants et humanoïdes présents dans une zone de 5 mètres. Si vous bougez ou êtes attaqué, l'effet Cannibalisme est annulé.
Dissipe instantanément tous les effets de charme, de peur et de sommeil.
Brise les effets de charme, de peur et de sommeil. Contre les démonistes et les prêtres, c’est la meilleure technique raciale JcJ du jeu, et elle aide sur les boss qui effraient.
Classic Era : Quand elle est active, rend insensible aux effets de Charme, de Peur et de Sommeil. Vous pouvez l'utiliser même si vous êtes déjà victime d'un effet de Charme, de Peur ou de Sommeil. Dure 5 sec..
Guerrier, Paladin, Voleur: Vos attaques et sorts ont 20 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
Prêtre, Mage, Démoniste: Vos attaques et sorts ont 30 % de chances de drainer des points de vie de la cible, jusqu’à 5 % de votre maximum de points de vie.
Vos attaques et sorts drainent parfois de la vie, jusqu’à 5 % de votre vie maximum (20 % de chances pour les classes de mêlée, 30 % pour les lanceurs de sorts). Des soins gratuits pendant la montée de niveau et en JcJ.
Respiration aquatique dure 300% plus longtemps que la normale.
Votre souffle dure quatre fois plus longtemps sous l’eau. Purement pratique.
Ces techniques raciales de Classic ne figurent plus dans le client de WoW Forever.
Race Mort-vivant : 6 classes jouables dans WoW Forever.
Le JcJ sous toutes ses formes, les prêtres Ombre et les démonistes, et le nouveau Paladin mort-vivant.
Libérés de l’emprise du roi-liche, les Réprouvés cherchent à renverser leur tyran. Menés par la banshee Sylvanas, ils veulent avant tout se venger du Fléau. Les Humains sont également devenus des ennemis, impitoyables dans leur désir de purger les terres de tous les morts-vivants. Les Réprouvés ne se soucient guère de leurs alliés. La Horde ne représente à leurs yeux qu’un simple outil qui pourrait servir leurs sombres desseins.