Marca mortal (Pícaro): Classic Era vs WoW Forever
NuevoSutilezaMarca mortal es nuevo en WoW Forever: esta habilidad o talento (Pícaro) no existe en Classic Era.
Rango 1
Classic Era
No está en Classic Era.
Forever
Remate que marca al objetivo y acumula una parte del daño infligido por tus ataques por cada punto de combo. El daño de Garrote y Ruptura se acumula al doble. Después de 6 s, se inflige el daño acumulado hasta un máximo que aumenta según el poder de ataque y la probabilidad de golpe crítico: 1 punto: 12% acumulado, límite de daño de ?. 2 puntos: 24% acumulado, límite de daño de ?. 3 puntos: 36% acumulado, límite de daño de ?. 4 puntos: 48% acumulado, límite de daño de ?. 5 puntos: 60% acumulado, límite de daño de ?.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | — | 40 |
| Coste | — | 25 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | — | Instantáneo |
| Reutilización | — | 10 s |
| Alcance | — | 20 m |
Rango 2
Classic Era
No está en Classic Era.
Forever
Remate que marca al objetivo y acumula una parte del daño infligido por tus ataques por cada punto de combo. El daño de Garrote y Ruptura se acumula al doble. Después de 6 s, se inflige el daño acumulado hasta un máximo que aumenta según el poder de ataque y la probabilidad de golpe crítico: 1 punto: 12% acumulado, límite de daño de ?. 2 puntos: 24% acumulado, límite de daño de ?. 3 puntos: 36% acumulado, límite de daño de ?. 4 puntos: 48% acumulado, límite de daño de ?. 5 puntos: 60% acumulado, límite de daño de ?.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | — | 48 |
| Coste | — | 25 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | — | Instantáneo |
| Reutilización | — | 10 s |
| Alcance | — | 20 m |
Rango 3
Classic Era
No está en Classic Era.
Forever
Remate que marca al objetivo y acumula una parte del daño infligido por tus ataques por cada punto de combo. El daño de Garrote y Ruptura se acumula al doble. Después de 6 s, se inflige el daño acumulado hasta un máximo que aumenta según el poder de ataque y la probabilidad de golpe crítico: 1 punto: 12% acumulado, límite de daño de ?. 2 puntos: 24% acumulado, límite de daño de ?. 3 puntos: 36% acumulado, límite de daño de ?. 4 puntos: 48% acumulado, límite de daño de ?. 5 puntos: 60% acumulado, límite de daño de ?.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | — | 56 |
| Coste | — | 25 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | — | Instantáneo |
| Reutilización | — | 10 s |
| Alcance | — | 20 m |
Rango 4
Classic Era
No está en Classic Era.
Forever
Remate que marca al objetivo y acumula una parte del daño infligido por tus ataques por cada punto de combo. El daño de Garrote y Ruptura se acumula al doble. Después de 6 s, se inflige el daño acumulado hasta un máximo que aumenta según el poder de ataque y la probabilidad de golpe crítico: 1 punto: 12% acumulado, límite de daño de ?. 2 puntos: 24% acumulado, límite de daño de ?. 3 puntos: 36% acumulado, límite de daño de ?. 4 puntos: 48% acumulado, límite de daño de ?. 5 puntos: 60% acumulado, límite de daño de ?.
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Nivel | — | 60 |
| Coste | — | 25 Energía |
| Tiempo de lanzamiento | — | Instantáneo |
| Reutilización | — | 10 s |
| Alcance | — | 20 m |
Comparando Classic Era 1.15.9.70576 con Forever 1.60.1.70790 (archivos del cliente).