Marque de mort (Voleur) : Classic Era vs WoW Forever
NouveauFinesseMarque de mort est nouveau dans WoW Forever : cette technique ou ce talent (Voleur) n’existe pas dans Classic Era.
Rang 1
Classic Era
Absent de Classic Era.
Forever
Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | — | 40 |
| Coût | — | 25 Énergie |
| Incantation | — | Instantané |
| Recharge | — | 10 s |
| Portée | — | 20 m |
Rang 2
Classic Era
Absent de Classic Era.
Forever
Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | — | 48 |
| Coût | — | 25 Énergie |
| Incantation | — | Instantané |
| Recharge | — | 10 s |
| Portée | — | 20 m |
Rang 3
Classic Era
Absent de Classic Era.
Forever
Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | — | 56 |
| Coût | — | 25 Énergie |
| Incantation | — | Instantané |
| Recharge | — | 10 s |
| Portée | — | 20 m |
Rang 4
Classic Era
Absent de Classic Era.
Forever
Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
| Classic Era | Forever | |
|---|---|---|
| Niveau | — | 60 |
| Coût | — | 25 Énergie |
| Incantation | — | Instantané |
| Recharge | — | 10 s |
| Portée | — | 20 m |
Comparaison de Classic Era 1.15.9.70576 avec Forever 1.60.1.70790 (fichiers du client).