Mazmorras

Mazmorras de Ventormenta

Las Mazmorras de Ventormenta (Stormwind Stockade): la prisión de la ciudad, tomada por presos amotinados liderados por los Defias. Una mazmorra corta solo para la Alianza, de nivel 24-30, centrada en misiones de recompensa.

  • NivelNivel 23
  • Jefes5
  • Misiones6
  • UbicaciónCiudad de Ventormenta
  • EntradaAcceso fácil para la Alianza

Resumen

Las Mazmorras son la prisión de Ventormenta, situada en pleno distrito de los canales de la ciudad. Estalló un motín entre los presos, y miembros de la Hermandad Defias han tomado el control de los bloques de celdas bajo el liderazgo de Bazil Thredd.

Es una instancia pequeña y sencilla: una sala central con pasillos de celdas que se ramifican y sin puzles reales. Su valor está en las muchas misiones que envían aquí a los jugadores de la Alianza desde todos los Reinos del Este para reunir las cabezas de criminales buscados.

Entrada

Acceso fácil para la Alianza
Mapa de Ciudad de Ventormenta con los NPC que dan misiones
  • Alianza
  • Horda
  • Ambas facciones
  • Entrega
  • ⛫Entrada de la mazmorra

La entrada de la prisión está en los canales del Mage Quarter de Ventormenta. Los jugadores de la Horda no pueden llegar de forma realista: en la práctica es solo para la Alianza.

Ruta

  1. Pasillos de celdas - desde la entrada, la prisión se divide en varios pasillos. Límpialos uno a uno: Targorr, Kam Furiahonda, Hamhock y Dextren Ward están cada uno en su propia ala.
  2. Bazil Thredd - termina con él al fondo de la sala principal.

Consejo: el orden no importa mucho; solo asegúrate de visitar todas las alas que piden tus misiones.

Misiones 6

Mapa de Ciudad de Ventormenta con los NPC que dan misiones
  • Alianza
  • Horda
  • Ambas facciones
  • Entrega
  • ⛫Entrada de la mazmorra
  1. 1

    What Comes Around...

    Alianza · Nivel 25

    Mata a Targorr el Pavoroso y lleva su cabeza a Guard Berton en Villa del Lago.

    Inicio: Guard Berton

    • Tizona Lucine
    • Bastón de raíz endurecido
    • Ursine Hammer
    Guía de la misión →
  2. 2

    Crime and Punishment

    Alianza · Nivel 26

    Mata a Dextren Ward y lleva su mano a Councilman Millstipe en Villa Oscura.

    Inicio: Councilman Millstipe

    • Botas de embajador
    • Leotardos de malla Villa Oscura
    • Town Clerk's Mittens
    Guía de la misión →
  3. 3

    Quell the Uprising

    Alianza · Nivel 26

    Mata a 10 Defias Prisoners, 8 Defias Convicts y 8 Defias Insurgents.

    Inicio: Warden Thelwater

    Guía de la misión →
  4. 4

    The Color of Blood

    Alianza · Nivel 26

    Reúne 10 Pañuelos de lana roja de los reclusos Defias.

    Inicio: Nikova Raskol

    Guía de la misión →
  5. 5

    The Fury Runs Deep

    Alianza · Nivel 27

    Mata a Kam Furiahonda y lleva su cabeza a Motley Garmason en Dun Modr.

    Inicio: Motley Garmason

    • Cinturón de Vindicación
    • Azotacabezas
    Guía de la misión →
  6. 6

    The Stockade Riots

    Alianza · Nivel 29

    Mata a Bazil Thredd, el cabecilla del motín, y lleva su cabeza a Warden Thelwater.

    Inicio: Warden Thelwater

    Guía de la misión →
Las 6 misiones con mapaNPC de misiones en el mapa, cadenas, objetivos y recompensas para ambas facciones.→

Jefes y botín 5

  1. 1

    Targorr el Pavoroso

    Un preso orco que entra en frenesí con poca vida. Nada complicado: remátalo rápido cuando se enfurezca.

    Botín destacado
    • Cabeza de Targorr
  2. 2

    Kam Furiahonda

    Un guerrero enano Hierro Negro en su bloque de celdas. Resistente y pega fuerte con ataques de escudo; un combate sencillo.

    Botín destacado
    • Cabeza de Furiahonda
    • Cachava de Kam
  3. 3

    Hamhock

    Un ogro que usa cadena de relámpagos y aumenta su velocidad de ataque. Curen a través del burst y mátenlo rápido.

  4. 4

    Dextren Ward

    Un traidor humano que asusta a los jugadores cercanos. Pelea con él lejos de otros grupos para que los jugadores asustados no atraigan adds extra.

    Botín destacado
    • Mano de Dextren Ward
  5. 5

    Bazil Thredd

    El líder Defias detrás del motín. Lanza bombas de humo que aturden; por lo demás, un combate simple al final de la prisión.

    Botín destacado
    • Cabeza de Bazil Thredd

Consejos

  • 1

    Esta mazmorra va de misiones de recompensa: recógelas en las Montañas Crestagrana, el Bosque del Ocaso, Los Humedales y Ventormenta antes de ir.

  • 2

    Los pasillos son estrechos y las puertas de las celdas están abiertas: atrae despacio o se unirán los presos de las celdas vecinas.

  • 3

    Una run completa lleva unos 20-30 minutos, así que encaja bien entre otras actividades.

Basado en Classic Era; algunos detalles pueden variar en WoW Forever y se comprobarán tras el lanzamiento.

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