Mazmorras

Zul'Farrak

Zul'Farrak, la ciudad abrasada por el sol de los trols Sandfury en el desierto de Tanaris, famosa por su combate en las escaleras de la pirámide. Una mazmorra al aire libre para ambas facciones, nivel 42-48.

  • NivelNivel 42
  • Jefes8
  • Misiones6
  • UbicaciónTanaris

Resumen

Zul’Farrak fue una joya del imperio trol, y la tribu Sandfury aún la gobierna bajo el sol del desierto. Sus sacerdotes experimentan con magia oscura y no-muertos, y retienen a varios aventureros en lo alto de su gran pirámide.

La mazmorra está casi toda al aire libre: plazas de arena, un cementerio, un estanque sagrado y la propia pirámide. Es una de las favoritas de los grupos que suben de nivel en los 40, gracias a las muchas misiones de Gadgetzan y al memorable combate en las escaleras contra oleadas de trols.

Entrada

En el desierto del noroeste de Tanaris. Ambas facciones salen de Gadgetzan y cabalgan hacia el noroeste por las dunas hasta la puerta de la ciudad.

Ruta

  1. Médico brujo Zum’rah - desde la puerta, ve al cementerio.
  2. Antu’sul y Theka el Mártir - en las zonas llenas de escarabajos alrededor del cementerio.
  3. Hidromántica Velratha - en el estanque sagrado, junto con Gahz’rilla si tienes la Marra.
  4. La pirámide - libera a los prisioneros en lo alto de los escalones y sobrevive a las oleadas.
  5. Nekrum Cometripas y Sacerdote oscuro Sezz’ziz - enfréntate a ellos después de las oleadas.
  6. Jefe Ukorz Cabellarena - después se abre el camino hacia él.

Misiones 6

  • Divino-matic Rod

    Ambas facciones

    Comienza en: Chief Engineer Bilgewhizzle, Gadgetzan

    Recupera un artilugio que lleva el Sergeant Bly, uno de los prisioneros retenidos en la ciudad.

    Recompensas
    • Anillo de fraternidad masona
    • Sombrero de hermandad de ingeniero
  • Tiara of the Deep

    Ambas facciones

    Comienza en: Tabetha, Marjal Revolcafango

    Quítale la Tiara de las profundidades a la Hidromántica Velratha.

    Recompensas
    • Vara de tramoyista de hechizos
    • Espaldares de pizarra
  • Gahz'rilla

    Ambas facciones

    Comienza en: Wizzle Brassbolts, El Desierto de Sal

    Trae la escama electrificada de la hidra gigante Gahz'rilla.

    Recompensas
    • Zanahoria pinchada en un palo
  • Troll Temper

    Ambas facciones

    Comienza en: Trenton Lighthammer, Gadgetzan

    Reúne viales de temple de trol de los trols Sandfury.

  • Scarab Shells

    Ambas facciones

    Comienza en: Tran'rek, Gadgetzan

    Reúne caparazones intactos de los escarabajos que pululan por la ciudad.

  • The Prophecy of Mosh'aru

    Ambas facciones

    Comienza en: Yeh'kinya, Puerto Bonvapor en Tanaris

    Trae las dos tablillas de Mosh'aru que llevan Theka el Mártir y la Hidromántica Velratha.

Jefes y botín 8

  1. 1

    Hidromántica Velratha

    Una sacerdotisa Sandfury en el estanque sagrado que lleva la Tiara de las profundidades. Usa magia de agua y cura; interrúmpela.

  2. 2

    Gahz'rilla

    Una hidra gigante que se invoca en el estanque sagrado con la Marra de Zul'Farrak. Congela a los jugadores y golpea al grupo: mantén a todos curados y bájala rápido.

    Botín destacado
    • Colmillo de Gahz'rilla
    • Armadura de escamas de Gahz'rilla
  3. 3

    Antu'sul

    El capataz basilisco en su foso. Va llamando a más basiliscos para que lo ayuden a medida que avanza el combate: mátalo antes de que se acumulen los adds.

  4. 4

    Theka el Mártir

    Un trol que adopta una forma parecida a un escarabajo durante el combate. Suelta una de las tablillas de Mosh'aru.

  5. 5

    Médico brujo Zum'rah

    Gobierna el cementerio y alza zombis de las tumbas que lo rodean. Apártalo de las tumbas o mátalo antes de que se levanten demasiados no-muertos.

    Botín destacado
    • Vara de irritación de Zum'rah
    • Mandiletes jumanza
  6. 6

    Nekrum Cometripas

    Aparece en lo alto de las escaleras de la pirámide tras el combate de los prisioneros. Un trol necrófago que baja junto a Sezz'ziz.

  7. 7

    Sacerdote oscuro Sezz'ziz

    Pelea junto a Nekrum tras el evento de las escaleras. Un sacerdote de las sombras que cura y castiga: interrúmpelo y céntrense primero en él.

  8. 8

    Jefe Ukorz Cabellarena

    El cabecilla Sandfury, al que se combate junto a su guardaespaldas Ruuzlu. Mucho daño cuerpo a cuerpo sobre el tanque; controla a Ruuzlu o tanquéalo aparte.

    Botín destacado
    • Jang'thraze la Protectora
    • Espaldares malos grandes
    • Sierra

Consejos

  • 1

    El evento de la pirámide: liberar al Sergeant Bly y a los demás prisioneros desata oleada tras oleada de trols subiendo por las escaleras. Quédense juntos en lo alto de los escalones y usen AoE.

  • 2

    La Marra de Zul'Farrak, que invoca a Gahz'rilla, se consigue con una cadena de misiones aparte en el altar trol de las Tierras del Interior.

  • 3

    La ciudad está al aire libre: los pulls pueden arrastrar patrullas desde lejos, así que vigila los bordes del mapa.

  • 4

    La espada de dos manos Sul'thraze la Azotadora se monta con Jang'thraze la Protectora y Sang'thraze la Deflectora.

Basado en Classic Era; algunos detalles pueden variar en WoW Forever y se comprobarán tras el lanzamiento.

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