Donjons

Zul’Farrak

La cité des trolls Sandfury écrasée de soleil dans le désert de Tanaris, célèbre pour son combat dans les escaliers de la pyramide. Zul'Farrak est un donjon en plein air pour les deux factions vers le niveau 42-48.

  • NiveauNiveau 42
  • Boss8
  • Quêtes6
  • EmplacementTanaris

Présentation

Zul’Farrak fut jadis un joyau de l’empire troll, et la tribu Sandfury y règne toujours sous le soleil du désert. Ses prêtres s’adonnent à la magie noire et aux expériences sur les morts-vivants, et retiennent plusieurs aventuriers prisonniers au sommet de leur grande pyramide.

Le donjon se déroule surtout en extérieur : places sablonneuses, cimetière, bassin sacré et la pyramide elle-même. C’est l’un des favoris des groupes de leveling dans la quarantaine, grâce aux nombreuses quêtes de Gadgetzan et au mémorable combat des escaliers contre les vagues de trolls.

Entrée

Dans le désert au nord-ouest de Tanaris. Les deux factions partent de Gadgetzan et chevauchent vers le nord-ouest à travers les dunes jusqu'à la porte de la cité.

Parcours

  1. Féticheur Zum’rah – depuis la porte, dirigez-vous vers le cimetière.
  2. Antu’sul et Theka le Martyr – dans les zones infestées de scarabées autour du cimetière.
  3. Hydromancienne Velratha – au bassin sacré, avec Gahz’rilla si vous avez le Marteau.
  4. La pyramide – libérez les prisonniers en haut des marches et survivez aux vagues.
  5. Nekrum Mâchentrailles et Prêtre des ombres Sezz’ziz – affrontez-les après les vagues.
  6. Chef Ukorz Scalpessable – ensuite, la voie s’ouvre vers lui.

Quêtes 6

  • Divino-matic Rod

    Les deux factions

    Commence à: Chief Engineer Bilgewhizzle, Gadgetzan

    Récupérez un gadget porté par Sergeant Bly, l'un des prisonniers retenus dans la cité.

    Récompenses
    • Anneau de la fraternité des maçons
    • Couvre-chef de la guilde des ingénieurs
  • Tiara of the Deep

    Les deux factions

    Commence à: Tabetha, Marécage d'Âprefange

    Prenez la Tiare des abysses à l'Hydromancienne Velratha.

    Récompenses
    • Bâtonnet d'altération
    • Espauliers de schiste précieux
  • Gahz'rilla

    Les deux factions

    Commence à: Wizzle Brassbolts, Shimmering Flats

    Rapportez l'écaille électrifiée de l'hydre géante Gahz'rilla.

    Récompenses
    • Carotte et bâton
  • Troll Temper

    Les deux factions

    Commence à: Trenton Lighthammer, Gadgetzan

    Récupérez des fioles de trempe trollesque sur les trolls Sandfury.

  • Scarab Shells

    Les deux factions

    Commence à: Tran'rek, Gadgetzan

    Ramassez des carapaces intactes sur les scarabées qui grouillent dans la cité.

  • The Prophecy of Mosh'aru

    Les deux factions

    Commence à: Yeh'kinya, Port Gentepression à Tanaris

    Rapportez les deux tablettes de Mosh'aru que portent Theka le Martyr et Hydromancienne Velratha.

Boss et butin 8

  1. 1

    Hydromancienne Velratha

    Une prêtresse Sandfury près du bassin sacré, qui porte la Tiare des abysses. Elle utilise la magie de l'eau et se soigne : interrompez-la.

  2. 2

    Gahz’rilla

    Une hydre géante invoquée au bassin sacré avec le Marteau de Zul'Farrak. Elle gèle les joueurs sur place et frappe le groupe - gardez tout le monde en vie et tombez-la vite.

    Butin notable
    • Croc de Gahz'rilla
    • Broigne de Gahz'rilla
  3. 3

    Antu’sul

    Le surveillant des basilics, dans sa fosse. Il appelle sans cesse des basilics en renfort au fil du combat - tuez-le avant que les adds ne s'accumulent.

  4. 4

    Theka le Martyr

    Un troll qui prend une forme de scarabée pendant le combat. Lâche l'une des tablettes de Mosh'aru.

  5. 5

    Féticheur Zum’rah

    Règne sur le cimetière et relève des zombies des tombes autour de lui. Attirez-le loin des tombes ou tuez-le avant que trop de morts-vivants ne se lèvent.

    Butin notable
    • Canne de Zum'rah
    • Poignes de Jumanza
  6. 6

    Nekrum Mâchentrailles

    Apparaît en haut des marches de la pyramide après le combat des prisonniers. Un troll goule qui descend avec Sezz'ziz.

  7. 7

    Prêtre des ombres Sezz’ziz

    Combat aux côtés de Nekrum après l'événement des escaliers. Un prêtre de l'ombre qui soigne et inflige de gros dégâts - interrompez-le et focalisez-le en premier.

  8. 8

    Chef Ukorz Scalpessable

    Le chef des Sandfury, combattu avec son garde du corps Ruuzlu. Gros dégâts de mêlée sur le tank ; contrôlez Ruuzlu ou faites-le tanker à part.

    Butin notable
    • Jang'thraze le Protecteur
    • Grands méchants espauliers
    • Refendeuse

Conseils

  • 1

    L'événement de la pyramide : libérer Sergeant Bly et les autres prisonniers déclenche des vagues successives de trolls qui montent les escaliers. Restez groupés en haut des marches et utilisez vos AoE.

  • 2

    Le Marteau de Zul'Farrak, qui invoque Gahz'rilla, s'obtient par une chaîne de quêtes séparée à l'autel troll des Hinterlands.

  • 3

    La cité est à ciel ouvert - un pull peut attirer des patrouilles de loin, surveillez les bords de la carte.

  • 4

    L'épée à deux mains Sul'thraze the Lasher s'assemble à partir de Jang'thraze le Protecteur et de Sang'thraze the Deflector.

Basé sur Classic Era ; certains détails peuvent différer dans WoW Forever et seront vérifiés après le lancement.

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