Donjons

Haches-Tripes - Ouest

Les Capital Gardens de Hache-tripes (Dire Maul) à Feralas, où les derniers Bien-nés d'Eldre'Thalas drainent un démon captif — une aile de niveau 58–60 avec la bibliothèque des Shen'dralar et ses librams de classe.

  • NiveauNiveau 54
  • Boss7
  • Quêtes3
  • EmplacementFeralas

Présentation

Les Capital Gardens sont le coin le plus magique de Hache-tripes. Les Shen’dralar, Bien-nés survivants d’Eldre’Thalas, se maintiennent en vie depuis des millénaires en drainant le démon Immol’thar, retenu par cinq pylônes lumineux. Prince Tortheldrin règne sur ce qui reste de leur cour.

Pourquoi les groupes viennent ici : pour la bibliothèque plus que pour les boss. Les gardiens du savoir shen’dralar transforment livres de classe et librams en enchantements de tête et de jambes, ce qui rend cette aile intéressante à refaire même une fois l’équipement récupéré.

Entrée

Hache-tripes est la cité en ruine d'Eldre'Thalas, au centre de Feralas. Les groupes de la Horde volent jusqu'au Camp Mojache, à côté des ruines ; ceux de l'Alliance partent du Bastion de Pennelune. L'aile ouest (Capital Gardens) s'ouvre sur la cour centrale ; la Clé en croissant de Pusillin, dans l'aile est, ouvre ses portes intérieures.

Quêtes 3

  • The Madness Within

    Les deux factionsNiveau 60

    Commence à: Shen'dralar Ancient, Capital Gardens

    L'ancien vous demande de libérer les Shen'dralar en détruisant les pylônes, puis en tuant Immol'thar et enfin Prince Tortheldrin.

  • Elven Legends

    Les deux factionsNiveau 60

    Commence à: Scholar Runethorn, Bastion de Pennelune (Alliance) / Sage Korolusk, Camp Mojache (Horde)

    Découvrez ce qui est arrivé à l'érudit Kariel Winthalus dans Hache-tripes.

  • Dreadsteed of Xoroth

    Les deux factionsNiveau 60

    Commence à: Mor'zul Bloodbringer, Steppes ardentes

    La chaîne de la monture épique des démonistes se termine par un rituel d'invocation à Hache-tripes Ouest qui fait apparaître Seigneur Hel'nurath.

Boss et butin 7

  1. 1

    Tendris Crochebois

    Ancien tréant qui garde le Conservatory, premier gros pull de l'aile. Enchevêtrement immobilise les joueurs et Piétiner touche tous les corps-à-corps — gardez le groupe écarté et tombez-le à distance.

    Butin notable
    • Cordon de Crochebois
  2. 2

    Illyanna Corvichêne

    Chasseresse bien-née accompagnée de son ours Ferra. Salve, Piège d'Immolation et Trait de choc ; tankez l'ours à l'écart et tuez Illyanna en premier.

  3. 3

    Magistère Kalendris

    Prêtre de l'ombre bien-né. Attaque mentale, Mot de l'ombre : Douleur et Emprise — soyez prêts à contrôler un joueur sous contrôle mental.

  4. 4

    Immol’thar

    Démon emprisonné par cinq pylônes, chacun gardé par des abominations arcaniques et des résidus de mana. Détruisez les cinq pour faire tomber le bouclier, puis affrontez-le : adds Eye of Immol'thar, Piétiner et Morsure infectieuse sur le tank.

    Butin notable
    • Sang d’Immol’thar
  5. 5

    Prince Tortheldrin

    Dernier prince des Bien-nés shen'dralar, qui se retourne contre vous après la mort d'Immol'thar. Tourbillon, Déflagration des arcanes et Contresort ; les casters restent hors de portée de mêlée.

  6. 6

    Seigneur Hel’nurath

    Seigneur de l'effroi invoqué uniquement par les démonistes pendant le rituel du Dreadsteed, après avoir défendu le cercle d'invocation. Le vaincre rapporte au démoniste sa monture épique.

  7. 7

    Tsu’zee

    Voleuse elfe rare et camouflée qui peut apparaître dans l'aile. Frappe fort depuis le camouflage ; on ne la croise pas à chaque run.

Conseils

  • 1

    Détruire les pylônes est la partie la plus longue : nettoyez complètement chaque groupe de gardes avant de cliquer sur un pylône.

  • 2

    Après Tortheldrin, la bibliothèque des Shen'dralar s'ouvre : rendez livres de classe et librams aux gardiens du savoir pour obtenir des enchantements d'arcanum (par exemple Libram de rapidité contre Arcanum de rapidité).

  • 3

    Prenez un voleur ou la Clé en croissant de l'aile est pour les portes intérieures.

Carte

Haches-Tripes - Ouest — Niveau 1

Carte issue des fichiers du jeu (disposition Classic). Touchez pour l’ouvrir en grand.

Basé sur Classic Era ; certains détails peuvent différer dans WoW Forever et seront vérifiés après le lancement.

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