Raids de WoW Forever

Planificateur de composition de raid

Placez classes et spécialisations dans des groupes de cinq et voyez ce que votre raid apporte et ce qui lui manque : buffs, débuffs, dissipations, résurrection en combat et résistances, vérifiés avec le client WoW Forever.

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Choisissez une classe, puis une spécialisation. Le joueur va dans l’emplacement en surbrillance, ou le premier libre.

Groupe 1

Groupe 2

Groupe 3

Groupe 4

Touchez un joueur pour le retirer. Sur ordinateur, vous pouvez glisser les joueurs d’un emplacement ou d’un groupe à l’autre.

Ce qui change dans WoW Forever

  • Les deux factions ont des paladins et des chamans, donc tout raid peut avoir bénédictions et totems. C’est pourquoi le planificateur n’a pas de choix de faction.
  • Bénédiction des rois et Esprit divin s’apprennent désormais chez le maître : tous les paladins et tous les prêtres les ont, sans talent.
  • Gardien de peur et Maléfice de faiblesse sont des sorts de classe du prêtre et non plus raciaux : n’importe quel prêtre peut protéger le tank contre la peur.
  • Malédiction des éléments augmente de 10 % tous les dégâts magiques subis par la cible, pour les lanceurs de Feu, de Givre, d’Ombre, d’Arcanes et de Nature.
  • Forme de sélénien donne 3 % de critique aux membres du groupe et du raid à portée, comme Chef de la meute. Cri de guerre, Totem Furie-des-vents ainsi que les auras et totems de résistance touchent aussi les membres du raid hors de votre groupe.
  • Brûlure améliorée, Froid hivernal, Tissage de l'ombre et Trait de l'ombre amélioré n’augmentent plus que les dégâts du lanceur lui-même : le planificateur ne les compte donc pas comme débuffs de raid.

Sorts, talents et effets lus dans le client WoW Forever (build 1.60.1.70790). Les effets limités au groupe comptent pour les groupes où se trouve le joueur.

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