Races
Quelle race peut jouer quelle classe, ce que fait chaque technique raciale et les 16 combinaisons nouvelles depuis Classic.
Quelle race peut jouer quelle classe, ce que fait chaque technique raciale et les 16 combinaisons nouvelles depuis Classic.
WoW Forever conserve les huit races de Classic, ajoute les Éolides comme neuvième race, qui choisit son camp à la création du personnage (Ordre suprême pour l’Alliance, Sculpte-vents pour la Horde), et ouvre six combinaisons race et classe que Classic n’autorisait jamais. La plupart des techniques raciales ont aussi été retravaillées : les anciens bonus de compétence d’arme et de résistance ont disparu, et chaque race dispose désormais de deux techniques actives et de deux passives. La matrice et les textes des techniques raciales ci-dessous proviennent du client de WoW Forever.
Choisissez une case pour ouvrir la page race et classe : les techniques raciales utiles pour chaque spécialisation, avec des liens vers les builds et le calculateur de talents.
Combinaisons que le client Classic Era n’autorise pas.
Forêt d'Elwynn · Hurlevent
Toute spécialisation de dégâts qui aime le critique, les soigneurs qui veulent de l’Esprit et les joueurs JcJ qui détestent les étourdissements.
Dun Morogh · Forgefer
Les tanks, les DPS de raid qui ont besoin de toucher et le nouveau Chaman nain.
Teldrassil · Darnassus
Les spécialisations de burst, les chasseurs et les druides farouches ; les voleurs et les druides profitent aussi d’un meilleur camouflage.
Dun Morogh · Forgefer
Les mages, les démonistes et les voleurs, ainsi que le nouveau Prêtre gnome, dont l’Eurêka ! renforce aussi les soins.
Île de Zéphras · Hurlevent
Les spécialisations de dégâts friandes de hâte et les raideurs du Cœur du Magma ou d’Hyjal ; la seule race de l’Alliance, avec les Elfes de la nuit, à pouvoir jouer druide.
Durotar · Orgrimmar
Toutes les spécialisations de dégâts, surtout les chasseurs et les démonistes, et le nouveau Mage orc.
Clairières de Tirisfal · Fossoyeuse
Le JcJ sous toutes ses formes, les prêtres Ombre et les démonistes, et le nouveau Paladin mort-vivant.
Mulgore · Thunder Bluff
Les tanks et les soigneurs qui ont besoin de vie supplémentaire et de l’étourdissement de zone.
Durotar · Orgrimmar
Toutes les spécialisations de dégâts qui aiment la hâte, et le nouveau Démoniste troll.
Île de Zéphras · Thunder Bluff
Les spécialisations de dégâts friandes de hâte et ceux qui voyagent vite ; la deuxième race druide de la Horde et sa quatrième race chaman.