JcJ

Le JcJ dans WoW Forever

Les rangs d’honneur de Soldat et Éclaireur à Connétable et Grand seigneur de guerre, les quatre champs de bataille dont les nouvelles Îles des Sombrelances, et l’équipement de rang de chaque classe.

Comment fonctionne l’honneur

Vous gagnez de l’honneur en tuant des joueurs de la faction adverse et en remportant les champs de bataille et leurs objectifs. Tuer le même joueur plusieurs fois le même jour rapporte moins d’honneur à chaque fois. Dans Classic, votre honneur de la semaine déterminait votre classement face à tous les autres joueurs du royaume, et ce classement faisait monter votre rang, ou baisser si vous arrêtiez de jouer. Blizzard n’a pas dit si Forever conserve tels quels le classement hebdomadaire et la perte de rang, alors partez du principe que oui.

Les nouveautés de Forever

  • Îles des Sombrelances. Un nouveau champ de bataille pour les niveaux 30 à 60 avec 15 joueurs par camp. L’Alliance se bat pour la Troupe d’intervention de Theramore et la Horde pour les Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances.
  • Champ d’honneur. Les fichiers du jeu contiennent un périple saisonnier JcJ hebdomadaire. Les semaines 4, 7 et 10 donnent chacune un point Legacy.
  • Points Legacy grâce au JcJ. Les rangs 3, 7, 10, 13 et 14 et le niveau Exalté avec chaque réputation de champ de bataille comptent comme défis Legacy. L’avantage Pour un grand honneur du calculateur Legacy augmente l’honneur gagné de 10 % au maximum.
  • Règles des royaumes. Forever utilise des types de royaume au lieu de listes de royaumes : Normal, JcJ et JdR. Le Hardcore est prévu et remplacera les défis Legacy JcJ par les siens.

Quel champ de bataille jouer

Le Goulet des Chanteguerres est le premier accessible et le moyen le plus rapide d’apprendre les trajets des drapeaux. Le Bassin d’Arathi récompense les groupes qui tiennent trois bases. La Vallée d’Alterac est la longue bataille à 40 joueurs, avec les meilleures montures en récompense au niveau Exalté. Les Îles des Sombrelances se placent au milieu de la tranche de niveaux et sont nouvelles pour tout le monde : c’est l’endroit le plus facile pour sortir du lot.

L’équipement des rangs

À partir du rang 7, les intendants vendent des armures rares, à partir du rang 12 des armures épiques et au rang 14 des armes épiques. La liste complète par classe se trouve ci-dessous ; les caractéristiques viennent des fichiers du jeu de Forever.

Rangs d’honneur

Titres tirés des fichiers du jeu. Les récompenses sont celles de Classic 1.12 ; Blizzard n’a pas publié de liste de récompenses pour Forever.

RangAllianceHordeDébloque (Classic 1.12)
1SoldatÉclaireurTabard de faction
2CaporalGruntBijou JcJ (Insigne de l’Alliance ou de la Horde)
3SergentSergentCape de rang et 10 % de réduction chez les marchands de votre factionPoint Legacy
4Sergent-chefSergent-chefCollier de rang
5Sergent-majorAdjudantBrassards de rang
6ChevalierGarde de pierreQuartiers des officiers et tabard de rang
7Chevalier-lieutenantGarde de sangGants et bottes raresPoint Legacy
8Chevalier-capitaineLégionnairePlastron et jambières rares
9Chevalier-championCenturionAucun nouveau groupe d’objets
10Lieutenant-commandantChampionCasque et épaulières raresPoint Legacy
11CommandantLieutenant-généralMontures de guerre épiques
12MaréchalGénéralGants, jambières et bottes épiques
13Grand maréchalSeigneur de guerreCasque, plastron et épaulières épiquesPoint Legacy
14ConnétableGrand seigneur de guerreArmes épiquesPoint Legacy

D’après les fichiers du jeu (build 1.60.1.70790)

Champs de bataille

Tranches de niveau et taille des équipes tirées des fichiers du jeu. Chaque champ de bataille a une réputation Alliance et une réputation Horde, avec leur propre intendant.

  • Goulet des Chanteguerres

    10 contre 10Niveaux 10–60Orneval

    Aux confins de la forêt d’Ashenvale et des Tarides, le goulet des Chanteguerres est le théâtre d’affrontements perpétuels. Les orcs y ont installé une scierie pour préparer le bois coupé dans Ashenvale, provoquant de fréquentes attaques des elfes de la nuit du fort d'Aile-argent. Des représentants de tous les peuples d’Azeroth accourent pour aider leurs alliés.

    Réputation
    Sentinelles d'Aile-argent · Voltigeurs chanteguerres
  • Bassin d'Arathi

    15 contre 15Niveaux 20–60Hautes-terres Arathies

    Le bassin Arathi est l’un des principaux théâtres de la guerre entre humains et Réprouvés. La Ligue d’Arathor tente de récupérer les territoires perdus pour le compte de ses bienfaiteurs de Hurlevent. Quant aux Profanateurs, ces soldats d’élites opèrent sous l’œil de Varimathras, s’efforçant de couper les communications entre les Humains et les Nains du sud.

    Réputation
    La Ligue d'Arathor · Les Profanateurs
    Ensembles en récompense
    • Résolution des Hautes-terres
    • Fermeté des Hautes-terres
    • Détermination des Hautes-terres
    • Force d'âme des Hautes-terres
    • Dessein des Hautes-terres
    • Volonté des Hautes-terres
    • Intention des Hautes-terres
    • Détermination du Profanateur
    • Force d'âme du Profanateur
    • Intention du Profanateur
    • Dessein du Profanateur
    • Résolution du Profanateur
    • Volonté du Profanateur
  • Vallée d'Alterac

    40 contre 40Niveaux 51–60Montagnes d'Alterac

    Cachée dans les montagnes d’Alterac, la vallée d’Alterac est le domaine des Loups-de-Givre, le clan natal de Thrall. Les nains foudrepiques, à la recherche de richesses et d’indices sur leur passé, y ont établi une tête de pont. Les Loups-de-Givre, très attachés à leur territoire, ne tolèrent pas cette intrusion. Ils ont levé une armée… une armée qui rêve de massacres perpétrés au nom d’une juste cause.

    Réputation
    Garde Foudrepique · Clan Loup-de-Givre
    Récompenses Exalté
    • Destrier de bataille foudrepique
    • Hurleur loup-de-givre
  • Îles des SombrelancesNouveau dans Forever

    15 contre 15Niveaux 30–60

    Au large de Kalimdor s’étendent les îles battues par les tempêtes de la tribu sombrelance. Les Trolls convoitent ces îles pour leur importance spirituelle, mais l’Alliance, toujours plus envahissante, cherche à prendre pied au large de Durotar.

    Réputation
    Troupe d’intervention de Theramore · Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances

Également dans les fichiers du jeu: Non annoncés et non jouables : Bataille de Rochenoire, Arène de mak’gora. Il peut s’agir de tests ou de contenu à venir.

Équipement JcJ par classe

L’équipement de rang du client Forever, classé selon le rang qui le débloque. Survolez un objet pour voir ses caractéristiques. Les pièces rares des rangs 7, 8 et 10 forment un ensemble avec bonus.

Guerrier

Alliance

Rang 7
  • Grèves de chevalier-lieutenant en plaques
  • Gantelets de chevalier-lieutenant en plaques
Rang 8
  • Haubert de chevalier-capitaine en plaques
  • Jambières de chevalier-capitaine en plaques
Rang 10
  • Heaume de lieutenant-commandant en plaques
  • Epaulières de lieutenant-commandant en plaques
Rang 12
  • Jambières de maréchal en plaques
  • Bottes de maréchal en plaques
  • Gantelets de maréchal en plaques
Rang 13
  • Casque de grand maréchal en plaques
  • Garde-épaules de grand maréchal en plaques
  • Armure de plaques de grand maréchal
Armure de bataille de lieutenant-commandant
  • (2) Ensemble +40 à la puissance d'attaque.
  • (4) Ensemble Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.

Horde

Rang 7
  • Grèves de garde de sang en plaques
  • Gantelets de garde de sang en plaques
Rang 8
  • Armure de légionnaire en plaques
  • Jambières de légionnaire en plaques
Rang 10
  • Casque de champion en plaques
  • Epaulières de champion en plaques
Rang 12
  • Jambières de général en plaques
  • Bottes de général en plaques
  • Gantelets de général en plaques
Rang 13
  • Heaume de seigneur de guerre en plaques
  • Epaulières de seigneur de guerre en plaques
  • Armure de plaques de seigneur de guerre
Armure de bataille de champion
  • (2) Ensemble +40 à la puissance d'attaque.
  • (4) Ensemble Réduit le temps de recharge de votre Interception de 5 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.
Paladin

Alliance

Rang 7
  • Solerets lamellaires de chevalier-capitaine
  • Gantelets lamellaires de chevalier-capitaine
Rang 8
  • Cuirasse lamellaire de chevalier-capitaine
  • Jambières lamellaires de chevalier-capitaine
Rang 10
  • Protège-front lamellaire de lieutenant-commandant
  • Epaulières lamellaires de lieutenant-commandant
Rang 12
  • Jambières lamellaires de maréchal
  • Bottes lamellaires de maréchal
  • Gants lamellaires de maréchal
Rang 13
  • Casque lamellaire de grand maréchal
  • Espauliers lamellaires de grand maréchal
  • Pansière lamellaire de grand maréchal
Redoute de lieutenant-commandant
  • (2) Ensemble Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
  • (4) Ensemble Réduit le temps de recharge de votre Marteau de la justice de 10 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.
Chasseur

Alliance

Rang 7
  • Grèves de chevalier-lieutenant en anneaux
  • Cestes de chevalier-lieutenant en anneaux
Rang 8
  • Haubert de chevalier-capitaine en anneaux
  • Cuissards de chevalier-capitaine en anneaux
Rang 10
  • Casque de lieutenant-commandant en anneaux
  • Epaulières de lieutenant-commandant en anneaux
Rang 12
  • Jambières de maréchal en anneaux
  • Bottes de maréchal en anneaux
  • Poignes de maréchal en anneaux
Rang 13
  • Casque de grand maréchal en anneaux
  • Spallières de grand maréchal en anneaux
  • Cuirasse de grand maréchal en anneaux
Accomplissement de lieutenant-commandant
  • (2) Ensemble +20 en Agilité.
  • (4) Ensemble Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.

Horde

Rang 7
  • Grèves de garde de sang en anneaux
  • Cestes de garde de sang en anneaux
Rang 8
  • Haubert de légionnaire en anneaux
  • Cuissards de légionnaire en anneaux
Rang 10
  • Casque de champion en anneaux
  • Epaulières de champion en anneaux
Rang 12
  • Jambières de général en anneaux
  • Solerets de général en anneaux
  • Gants de général en anneaux
Rang 13
  • Heaume de seigneur de guerre en anneaux
  • Epaulières de seigneur de guerre en anneaux
  • Plastron de seigneur de guerre en anneaux
Accomplissement de champion
  • (2) Ensemble +20 en Agilité.
  • (4) Ensemble Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.
Voleur

Alliance

Rang 7
  • Brodequins de chevalier-lieutenant en cuir
  • Poignes de chevalier-lieutenant en cuir
Rang 8
  • Plastron de chevalier-capitaine en cuir
  • Cuissards de chevalier-capitaine en cuir
Rang 10
  • Casque de lieutenant-commandant en cuir
  • Epaulières de lieutenant-commandant en cuir
Rang 12
  • Jambières de maréchal en cuir
  • Bottes de maréchal en cuir
  • Manicles de maréchal en cuir
Rang 13
  • Masque de grand maréchal en cuir
  • Epaulettes de grand maréchal en cuir
  • Plastron de grand maréchal en cuir
Garde de lieutenant-commandant
  • (2) Ensemble +40 à la puissance d'attaque.
  • (4) Ensemble Réduit le temps de recharge de votre technique Suriner de 1 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.

Horde

Rang 7
  • Brodequins de garde de sang en cuir
  • Poignes de garde de sang en cuir
Rang 8
  • Plastron de légionnaire en cuir
  • Cuissards de légionnaire en cuir
Rang 10
  • Casque de champion en cuir
  • Epaulières de champion en cuir
Rang 12
  • Jambières de général en cuir
  • Bottes de général en cuir
  • Mitaines de général en cuir
Rang 13
  • Casque de seigneur de guerre en cuir
  • Spallières de seigneur de guerre en cuir
  • Cuirasse de seigneur de guerre en cuir
Prêtre

Alliance

Rang 7
  • Brodequins de chevalier-lieutenant en satin
  • Protège-mains de chevalier-lieutenant en satin
Rang 8
  • Cuissards de chevalier-capitaine en satin
  • Tunique de chevalier-capitaine en satin
Rang 10
  • Chaperon de lieutenant-commandant en satin
  • Mantelet de lieutenant-commandant en satin
Rang 12
  • Pantalon de maréchal en satin
  • Sandales de maréchal en satin
  • Gants de maréchal en satin
Rang 13
  • Mantelet de grand maréchal en satin
  • Habit de grand maréchal en satin

Horde

Rang 7
  • Brodequins de garde de sang en satin
  • Protège-mains de garde de sang en satin
Rang 8
  • Cuissards de légionnaire en satin
  • Tunique de légionnaire en satin
Rang 10
  • Chaperon de champion en satin
  • Mantelet de champion en satin
Rang 12
  • Jambières de général en satin
  • Bottes de général en satin
  • Gants de général en satin
Rang 13
  • Capuche de seigneur de guerre en satin
  • Mantelet de seigneur de guerre en satin
  • Robe de seigneur de guerre en satin
Investiture de champion
  • (2) Ensemble Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
  • (4) Ensemble Augmente la durée de votre sort Cri psychique de 1 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.
Chaman

Horde

Rang 7
  • Grèves de garde de sang en mailles
  • Cestes de garde de sang en mailles
Rang 8
  • Haubert de légionnaire en mailles
  • Cuissards de légionnaire en mailles
Rang 10
  • Protège-front de champion en mailles
  • Espauliers de champion en mailles
Rang 12
  • Jambières de général en mailles
  • Bottes de général en mailles
  • Gantelets de général en mailles
Rang 13
  • Heaume de seigneur de guerre en mailles
  • Spallières de seigneur de guerre en mailles
  • Armure de seigneur de guerre en mailles
Tornade de champion
  • (2) Ensemble +40 à la puissance d'attaque.
  • (4) Ensemble Augmente de 2% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos Horions.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.
Mage

Alliance

Rang 7
  • Brodequins de chevalier-lieutenant en soie
  • Protège-mains de chevalier-lieutenant en soie
Rang 8
  • Cuissards de chevalier-capitaine en soie
  • Tunique de chevalier-capitaine en soie
Rang 10
  • Capuche de lieutenant-commandant en soie
  • Mantelet de lieutenant-commandant en soie
Rang 12
  • Jambières de maréchal en soie
  • Bottes de maréchal en soie
  • Gants de maréchal en soie
Rang 13
  • Spallières de grand maréchal en soie
  • Habit de grand maréchal en soie

Horde

Rang 7
  • Brodequins de garde de sang en soie
  • Protège-mains de garde de sang en soie
Rang 8
  • Cuissards de légionnaire en soie
  • Tunique de légionnaire en soie
Rang 10
  • Capuche de champion en soie
  • Mantelet de champion en soie
Rang 12
  • Pantalon de général en soie
  • Bottes de général en soie
  • Garde-mains de général en soie
Rang 13
  • Capuche de seigneur de guerre en soie
  • Amict de seigneur de guerre en soie
  • Grande tenue de seigneur de guerre en soie
Arcanum de champion
  • (2) Ensemble Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
  • (4) Ensemble Réduit le temps de recharge de votre sort Transfert de 1,5 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.
Démoniste

Alliance

Rang 7
  • Brodequins de chevalier-lieutenant en tisse-effroi
  • Protège-mains de chevalier-lieutenant en tisse-effroi
Rang 8
  • Cuissards de chevalier-capitaine en tisse-effroi
  • Tunique de chevalier-capitaine en tisse-effroi
Rang 10
  • Capuche de lieutenant-commandant en tisse-effroi
  • Spallières de lieutenant-commandant en tisse-effroi
Rang 12
  • Jambières de maréchal en tisse-effroi
  • Bottes de maréchal en tisse-effroi
  • Gants de maréchal en tisse-effroi
Rang 13
  • Epaulières de grand maréchal en tisse-effroi
  • Robe de grand maréchal en tisse-effroi
Tenue horrifique de lieutenant-commandant
  • (2) Ensemble Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
  • (4) Ensemble Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.

Horde

Rang 7
  • Brodequins de garde de sang en tisse-effroi
  • Protège-mains de garde de sang en tisse-effroi
Rang 8
  • Cuissards de légionnaire en tisse-effroi
  • Tunique de légionnaire en tisse-effroi
Rang 10
  • Capuche de champion en tisse-effroi
  • Spallières de champion en tisse-effroi
Rang 12
  • Pantalon de général en tisse-effroi
  • Bottes de général en tisse-effroi
  • Gants de général en tisse-effroi
Rang 13
  • Chaperon de seigneur de guerre en tisse-effroi
  • Mantelet de seigneur de guerre en tisse-effroi
  • Robe de seigneur de guerre en tisse-effroi
Tenue horrifique de champion
  • (2) Ensemble Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.
  • (4) Ensemble Réduit le temps d'incantation de votre sort d'Immolation de 0,2 sec.
  • (6) Ensemble +20 en Endurance.
Druide

Alliance

Rang 7
  • Bottines de chevalier-lieutenant en peau de dragon
  • Poignes de chevalier-lieutenant en peau de dragon
Rang 8
  • Plastron de chevalier-capitaine en peau de dragon
  • Jambières de chevalier-capitaine en peau de dragon
Rang 10
  • Protège-front de lieutenant-commandant en peau de dragon
  • Epaulières de lieutenant-commandant en peau de dragon
Rang 12
  • Jambières de maréchal en peau de dragon
  • Bottes de maréchal en peau de dragon
  • Gantelets de maréchal en peau de dragon
Rang 13
  • Heaume de grand maréchal en peau de dragon
  • Spallières de grand maréchal en peau de dragon
  • Cuirasse de grand maréchal en peau de dragon

Horde

Rang 7
  • Bottines de garde de sang en peau de dragon
  • Poignes de garde de sang en peau de dragon
Rang 8
  • Plastron de légionnaire en peau de dragon
  • Jambières de légionnaire en peau de dragon
Rang 10
  • Protège-front de champion en peau de dragon
  • Epaulières de champion en peau de dragon
Rang 12
  • Jambières de général en peau de dragon
  • Bottes de général en peau de dragon
  • Gants de général en peau de dragon
Rang 13
  • Casque de seigneur de guerre en peau de dragon
  • Epaulettes de seigneur de guerre en peau de dragon
  • Haubert de seigneur de guerre en peau de dragon
Armes du rang 14

Alliance

  • Epée longue de connétable
  • Egide de connétable
  • Hachette de connétable
  • Découpeuse de connétable
  • Viseur de connétable
  • Arme à répétition de connétable
  • Miséricorde de connétable
  • Lame de connétable (main droite)
  • Lame de connétable (main gauche)
  • Canon à main de connétable
  • Punisseur de connétable
  • Marteau d'armes de connétable
  • Vouge de connétable
  • Bâton de connétable
  • Claymore de connétable
  • Magelame de connétable
  • Tome de puissance de connétable
  • Tome de restauration de connétable
  • Marteau de guerre de connétable
  • Démolisseur de connétable
  • Vivelame de connétable

Horde

  • Lame de grand seigneur de guerre
  • Pavois de grand seigneur de guerre
  • Fendoir de grand seigneur de guerre
  • Hache de bataille de grand seigneur de guerre
  • Arc courbe de grand seigneur de guerre
  • Arbalète de grand seigneur de guerre
  • Rasoir de grand seigneur de guerre
  • Griffe droite de grand seigneur de guerre
  • Griffe gauche de grand seigneur de guerre
  • Balayeur de rue de grand seigneur de guerre
  • Massue de grand seigneur de guerre
  • Pulvériseur de seigneur de guerre
  • Aiguillon de grand seigneur de guerre
  • Bâton de guerre de grand seigneur de guerre
  • Grande épée de grand seigneur de guerre
  • Masse d'armes de grand seigneur de guerre
  • Destructeur de grand seigneur de guerre
  • Sorcelame de grand seigneur de guerre
  • Prestelame de seigneur de guerre
  • Tome de destruction de grand seigneur de guerre
  • Tome de guérison de grand seigneur

Questions

Combien y a-t-il de rangs JcJ dans WoW Forever ?

Quatorze, comme dans Classic : de Soldat (Alliance) et Éclaireur (Horde) au rang 1 jusqu'à Connétable et Grand seigneur de guerre au rang 14. Les titres figurent dans les fichiers du jeu.

Quoi de neuf en JcJ dans WoW Forever ?

Un nouveau champ de bataille, les Îles des Sombrelances (niveaux 30–60, 15 joueurs par camp), avec deux nouvelles réputations : la Troupe d’intervention de Theramore et les Chevaucheurs et chevaucheuses sombrelances. Le JcJ alimente aussi le système Legacy avec les rangs, les réputations des champs de bataille et le périple saisonnier du champ d'honneur.

Les rangs JcJ donnent-ils des points Legacy ?

Oui. Atteindre les rangs 3, 7, 10, 13 et 14 donne chacun un point Legacy, et être Exalté auprès de la réputation de chaque champ de bataille en donne un de plus.

À quel niveau peut-on rejoindre les champs de bataille ?

D'après les fichiers du jeu, le Goulet des Chanteguerres dès le niveau 10, le Bassin d'Arathi dès 20, les Îles des Sombrelances dès 30 et la Vallée d'Alterac dès 51.

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