Comment fonctionne l’apprivoisement
Les chasseurs apprennent Apprivoiser une bête grâce aux quêtes de classe du niveau 10. Ciblez une bête de votre niveau ou inférieure et canalisez le sort pendant environ 20 secondes. Si la bête interrompt la canalisation en vous frappant fort, réessayez avec un piège ou à distance. Un familier apprivoisé garde son niveau et gagne de l’expérience avec vous, mais il ne peut jamais dépasser votre niveau. Les maîtres des écuries des villes gardent les familiers que vous n’utilisez pas.
Nourriture et humeur
Utilisez Nourrir le familier avec un aliment de son régime. Un familier content inflige tous ses dégâts. Un familier affamé et mécontent en inflige moins, et dans Classic un familier négligé pouvait finir par vous quitter. La nourriture très inférieure au niveau du familier fait peu d’effet, alors gardez sur vous quelque chose proche de votre niveau. Les régimes viennent des fichiers du jeu et figurent sur chaque carte de famille.
Dresser les techniques du familier
Dans Classic, un chasseur apprend un rang de technique en apprivoisant une bête qui le connaît déjà (Dressage des bêtes), puis l’enseigne à tout familier d’une famille capable de l’utiliser. Les maîtres des familiers des capitales enseignent Grondement, Endurance supérieure, Armure naturelle et les résistances.
Le client Forever ajoute de nouvelles techniques de famille dont les rangs se débloquent aux niveaux 12, 24, 36, 48 et 60. Ces paliers réguliers laissent penser qu’elles s’apprennent selon le niveau et non sur des bêtes sauvages, mais Blizzard ne l’a pas expliqué : c’est donc notre lecture des fichiers.
Ce qui change dans Forever
- Nouvelles techniques de famille. Presque chaque famille a désormais une technique signature, le choix du familier compte donc plus que dans Classic. Repérez les points verts sur les cartes de famille.
- Deux nouvelles familles. Le Renard (Danse d’entourloupeur) et le Chien du Magma (Souffle de lave) sont des familles apprivoisables dans les fichiers du jeu.
- Les bases ne bougent pas. Morsure, Griffe, Célérité, Plongeon, Grondement et Dérobade gardent leurs rangs et niveaux de Classic.
