Spés et builds
ÉquilibreDPS distanceLes deux builds finissent en 41/0/10 avec Forme de sélénien, Vengeance et Éclipse. La version leveling fonce sur une Colère peu coûteuse, les DoT et Forme de sélénien, et prend Focalisation de la nature ; la version raid prend Cœur de fauve à la place.
FaroucheDPS mêlée · TankUn build félin 9/37/5 qui monte du niveau 10 au 60 avec Puissance fluctuante au 40, plus deux builds niveau 60 : 9/32/10 en DPS félin pour les raids et 0/41/10 en ours pour tanker.
RestaurationSoigneurMontez en Farouche avec notre build félin 9/37/5, puis respécialisez-vous au 60 en 11/0/40 : Croissance sauvage, Prompte guérison, Floraison et Rapidité de la nature, avec Genèse et Splendeur de la nature en Equilibre pour des HoT plus forts et plus longs.
Changements vs Classic
Arbres de talents comparés à Classic Era.
- Equilibre1 remplacés · 10 modifiés
- Combat farouche2 remplacés · 9 modifiés
- Restauration0 remplacés · 5 modifiés
Techniques par niveau
Ce que le maître de classe enseigne à chaque niveau : nouveaux sorts et rangs supérieurs. Les techniques de talents ne sont pas incluses.
- 1
- 4
- 6
- 8
- 10
- 12
- 14
- 16
- 18
- 20
- 22
- 24
- 25
- 26
- 28
- 30
- 32
- 34
- 36
- 38
- 40
- 42
- 44
- 46
- 48
- 50
- 52
- 54
- 56
- 58
- 60