Voleur · Finesse

Frappe fantomatique

Frappe fantomatique
Coût
40 Énergie
Incantation
Instantané
Recharge
20 s
Portée
5 m

Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite), augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 sec. et permet à votre prochaine utilisation d’Embuscade ou de Garrot dans les 7 sec. de ne pas nécessiter le camouflage. Vous gagnez 1 point de combo.

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