Voleur · Finesse
Hémorragie
- Coût
- 35 Énergie
- Incantation
- Instantané
- Portée
- 5 m
Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture et de Garrot infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 sec.. Confère 1 point de combo.
Appris au niveau 30