레벨링 빌드 원리
신성은 신성 충격 전까지 딜이 거의 없고, 신성 충격은 신성 특성 20포인트가 필요합니다. 그래서 대부분의 성기사처럼 징벌로 레벨업하고, 힐을 시작할 때 특성을 초기화합니다. 레벨링 빌드는 징벌 페이지와 같습니다: 마나용 축복의 기도와 축성된 심판, 20레벨 지휘의 문장, 30~32레벨 복수, 40레벨 분노 봉인 해제.
20레벨 중반부터는 지능·치유 장비를 가방에 챙겨 두세요. 성기사는 던전 힐러로 수요가 많고, 저레벨에서는 특성 초기화 비용도 저렴합니다.
레벨 구간별 레벨링 팁
10-20레벨. 징벌 포인트, 정의의 문장, 양손 무기. 풀링 사이에 빛의 섬광을 쓰면 음식을 아낄 수 있습니다.
20-40레벨. 20레벨에 지휘의 문장. 이 구간에서 던전 힐을 한다면, 신성으로 초기화하면 24레벨까지 계시를 얻어서 마나 문제 대부분이 해결됩니다. 신성 20포인트를 채우면 30레벨에 신성 충격을 찍습니다.
40-60레벨. 40레벨 분노 봉인 해제로 징벌이 훨씬 강해지니, 퀘스트는 징벌로 계속하세요. 60레벨에 공대 빌드로 초기화합니다.
60레벨 공대 빌드
신성 쪽 핵심은 마나와 치명타입니다. 경배는 시전 중에도 마나 회복의 30%를 유지시킵니다. 계시는 치명타마다 치유 주문 기본 마나 소모의 50%를 돌려줍니다. 치유의 빛은 성스러운 빛, 빛의 섬광, 신성 충격의 치유량을 12% 올립니다. 신성한 힘은 신성 주문의 치명타 치유 보너스를 50% 올리고, 빛 주입은 신성 충격과 빛의 섬광 치명타를 더 빠른 성스러운 빛으로 바꿔 줍니다.
빛의 서약은 탱커에게 겁니다. 무한한 빛이 다른 모든 대상에게 쓰는 신성 충격의 치명타율을 30% 올려서, 신성 충격이 공대용 즉시 치유가 됩니다. 31포인트 특성인 빛의 경계는 신성 충격 한 번을 재사용 대기시간 없는 파티 치유로 바꿔 줍니다.
신성 외에는 자각이 모든 주문의 치명타율을 6% 올려서 위 특성들을 모두 강화합니다. 축복의 기도는 신성 충격, 정화 등 즉시 시전 주문의 비용을 10% 줄입니다. 천상의 지능은 지능을 10% 올립니다. 신성한 임무와 기사단의 보루는 공격받을 때 생존을 돕습니다. 수호신의 은총은 보호의 축복 재사용 대기시간을 2분 줄입니다. 정밀함 1포인트는 기사단의 보루에 보호 특성 10포인트가 필요해서 찍는 것입니다.
이 빌드는 이론입니다. 공격대 던전은 12월 9일에 열리고, 아직 실제 공대 로그가 있는 신성 성기사는 없습니다. 데이터가 나오면 빌드를 업데이트하겠습니다.
와우 포에버에서 달라진 점
블리자드는 10월 30일에 성기사 특성 트리 세 개를 모두 새로 만들었습니다. 신성에서는 빛의 서약과 무한한 빛이 새로 추가됐고, 빛의 경계는 이제 아군 전용 7번째 줄 특성입니다. 신성 충격은 이제 5번째 줄에 있어서 신성 20포인트가 필요합니다. 경배와 신의 정밀함은 2단계로 줄었습니다. 천상의 지능은 보호 트리로 옮겨졌고, 신성한 도관은 징벌에서 신성으로 옮겨졌습니다. 특성 설명은 출시 이후 바뀌지 않았습니다. 11월 11일부터 심판은 원거리 적중을 쓰는 원거리 공격이 됐지만, 힐에는 거의 영향이 없습니다.