레벨링 빌드 원리
레벨링 빌드는 다른 트리를 건드리기 전에 징벌에 31포인트를 찍습니다. 목표는 간단합니다: 마나 걱정 없이, 지휘의 문장으로 세게 때리고, 심판과 신성한 일격을 계속 돌리는 것.
마나는 두 특성에서 나옵니다. 축복의 기도는 모든 즉시 시전 주문과 기술의 비용을 10% 줄입니다. 축성된 심판 3/3은 심판할 때마다 해당 문장 마나의 60%를 돌려줍니다. 심판은 더 이상 문장을 소모하지 않으므로 쿨마다 심판할 수 있고, 심판 연마가 재사용 대기시간을 2초 줄여 줍니다.
피해는 지휘의 문장(무기 공격력의 70%만큼 추가 신성 피해), 자각(모든 주문과 공격의 치명타율 +6%), 양손 무기류 전문화(물리·신성 피해 +6%)에서 나옵니다. 성스러운 심판관은 신성한 일격 피해를 20% 올리고 심판을 갱신하게 합니다. 복수는 치명타 이후 30초 동안 중첩당 피해 +3%를 주며, 최대 5중첩입니다.
3436레벨 비호 3/3은 몹의 전투력을 204 낮춰서 생명력과 휴식 시간을 아껴 줍니다. 피해량은 늘지 않지만, 혼자 레벨링할 때는 빛의 용사 마지막 2랭크보다 가치가 큽니다. 참회는 분노 봉인 해제로 가기 위한 필수 단계지만, 인간형 대상에게 쓰는 6초 행동 불가로도 유용합니다. 3739레벨 빛의 용사 3포인트는 분노 봉인 해제 직전 줄을 채웁니다. 지능의 36%가 주문 공격력이 되고 천벌의 망치 시전 시간이 0.6초 줄어듭니다. 마지막 2랭크는 60레벨 특성 초기화 때 찍습니다.
레벨 구간별 레벨링 팁
10-20레벨. 축복의 기도 먼저, 그다음 자각과 심판 연마. 20레벨에 지휘의 문장을 찍기 전까지는 정의의 문장을 씁니다. 느린 양손 무기를 최대한 빨리 구하세요. 지휘의 문장은 무기 공격력에 비례합니다.
20-40레벨. 축성된 심판으로 마나 문제가 거의 사라집니다. 심판의 추격 2/2는 이동 속도를 15% 올려 줘서 탈것을 얻기 전에 큰 도움이 됩니다. 복수는 30~32레벨에 찍습니다. 위험한 몹은 심판의 망치로 기절시킨 뒤 지휘의 문장을 심판하면 약 두 배 피해가 들어갑니다. 분노 봉인 해제는 탈것과 함께 40레벨에 찍습니다.
40-60레벨. 힘 10%의 천상의 힘 먼저, 그다음 문장과 심판 피해를 15% 올리는 문장 연마. 천상의 지능은 지능을 10% 올리고, 2번째 줄의 정밀함(적중 1%)을 열어 줍니다. 신성한 도관과 정화의 힘은 퇴마술과 신성화를 더 저렴하고 자주 쓸 수 있게 해 줘서 언데드 상대로 도움이 됩니다.
60레벨 공대 빌드
60레벨에는 12/8/31로 특성을 초기화합니다. 비호를 1포인트로 줄이고 남는 2포인트로 빛의 용사 5/5를 채우며, 정화의 힘 2포인트는 정밀함 3/3으로 옮깁니다. 심판의 추격은 그대로 둡니다. 이동 속도 15%로 장판에서 더 빨리 벗어나고 근접 거리로 더 빨리 돌아갈 수 있으며, 반응할 시간도 더 생깁니다. 다른 이동 속도 효과와는 중첩되지 않습니다. 빛의 용사는 지능의 60%를 주문 공격력으로 바꿔서 심판, 퇴마술, 신성화, 천벌의 망치를 강화합니다. 공대에 비호를 거는 사람이 없다면 심판의 추격 2포인트를 비호 3/3으로 옮기세요. 보스 약화 효과(전투력 -204)가 탱커에게 도움이 됩니다.
이 빌드는 이론입니다. 공격대 던전은 12월 9일에 열리고, 아직 실제 로그는 없습니다. 데이터가 나오면 업데이트하겠습니다.
와우 포에버에서 달라진 점
블리자드는 10월 30일에 성기사 특성 트리 세 개를 모두 새로 만들었습니다. 징벌에서 자각은 3단계로 줄었지만 이제 모든 주문과 공격에 적용됩니다. 빛의 용사는 5단계가 됐고, 양손 무기류 전문화는 이제 물리와 신성 피해를 모두 올립니다. 악령 퇴치가 새로 추가됐고, 분노 봉인 해제가 Twist of Light를 대신해 31포인트 특성이 됐습니다. 신성한 도관은 신성 트리로 옮겨졌습니다. 특성 설명은 출시 이후 바뀌지 않았지만, 11월 11일 핫픽스 두 개로 플레이 방식이 바뀌었습니다. 심판은 이제 원거리 공격입니다: 원거리 적중률을 쓰고, 더 이상 아이템이나 특성의 근접 발동 효과를 일으키지 않습니다. 파티 주술사의 질풍의 토템은 이제 신성한 일격으로도 발동하고, 그 추가 공격은 더 이상 분노 봉인 해제 중첩을 쌓지 않습니다. (블리자드 노트에는 Unsealed Fury라고 적혀 있지만, 게임 안에서는 분노 봉인 해제입니다.)