Paladin · Soigneur

Build Paladin Sacré WoW Forever

Montez en Vindicte puis respécialisez-vous pour soigner : le build leveling prend Sceau d'autorité au 20 et Courroux descellé au 40, et le build raid 32/11/8 combine Horion sacré, Puissance sacrée et Vigile de Lumière avec Conviction et Intelligence divine.

Paladin Sacré en bref

Priorité des caractéristiques
Raids : puissance des soins > Intelligence > crit > Mp5 et Esprit. En montée de niveau, ce build se joue en mêlée : dégâts de l'arme > Force > toucher et crit.
Rotation
Lumière sacrée sur le tank comme soin principal, Eclair lumineux pour les dégâts légers, Horion sacré avec Serment de lumière sur le tank principal et Faveur divine pour un crit garanti en urgence. Epuration contre poisons, maladies et magie.
Rotation et caractéristiques complètes →
14 / 6 / 31Leveling (Vindicte) · Niveau 60 · 51 pointsMis à jour le 13 novembre 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Le Sacré tue lentement, voici donc notre build leveling Vindicte : Sceau d'autorité au 20, Vengeance au 30-32, Courroux descellé au 40. Passez en Sacré quand vous commencez à heal des donjons, ou au 60.

Les descriptions de talents proviennent des fichiers du client (build 1.60.1.70790). Certaines valeurs sont appliquées par le serveur et peuvent différer en jeu ; les rangs marqués comme données Classic Era ne sont pas encore dans le client Forever. Le jeu live envoie ses arbres de talents via des mises à jour serveur absentes des fichiers du client : les arbres proviennent donc de l’export de données talentsforever.com (au 2026-11-10, CC BY 4.0) ; icônes et noms viennent des fichiers du jeu.

Ordre des talents par niveau

  1. 10–14Bénédiction×5
  2. 15–17Conviction×3
  3. 18–19Jugement amélioré×2
  4. 20Sceau d'autorité
  5. 21–23Jugement sanctifié×3
  6. 24Poursuite de la justice
  7. 25Sentence sacrée
  8. 26–28Spécialisation Arme 2M×3
  9. 29Poursuite de la justice
  10. 30–32Vengeance×3
  11. 33Repentir
  12. 34–36Justification×3
  13. 37–39Champion de la lumière×3
  14. 40Courroux descellé
  15. 41–45Force divine×5
  16. 46–50Sceaux améliorés×5
  17. 51–55Intelligence divine×5
  18. 56Précision
  19. 57–58Conduit sacré×2
  20. 59–60Puissance purifiante×2

Alternatives

  • Vous healez des donjons pendant le leveling ? Suivez plutôt point par point l'ordre du build raid Sacré ci-dessous : Illumination au 20-24, Horion sacré au 30, Puissance sacrée au 36-40 et Vigile de Lumière au 41. Le leveling en solo sera lent.
  • Shockadin pour monter en duo : Force divine et Sceaux améliorés en Sacré, puis Conduit sacré, Terre consacrée et Horion sacré dès que vous avez 20 points en Sacré. Horion sacré sert à pull et à achever les mobs ; en solo, ce build est plus faible que la Vindicte.
  • Plus d'options de leveling sur la page Vindicte.

Leveling (Vindicte)

Rotation Paladin Sacré · Leveling (Vindicte)

  1. Sceau d'autorité à partir du niveau 20 (Sceau de piété avant), Jugement et Frappe sacrée dès qu'ils sont disponibles.
  2. Consécration sur les packs, Exorcisme sur les morts-vivants et les démons, Marteau de courroux sous 20 %.
  3. Eclair lumineux entre les pulls au lieu de manger quand vous avez du mana.

Priorité des caractéristiques Paladin Sacré · Leveling (Vindicte)

  1. Dégâts de l'arme : une arme à deux mains lente
  2. Force (2 de puissance d'attaque par point)
  3. Toucher et crit
  4. Endurance et Intelligence
  5. Gardez un set Intelligence et soins pour les donjons

Raid

Rotation Paladin Sacré · Raid

  1. Placez Serment de lumière sur le main tank. Grâce à Lumière illimitée, les soins d'Horion sacré sur les alliés sans Serment gagnent 30 % de chances de crit en plus.
  2. Lumière sacrée comme soin principal sur le tank ; les procs d'Imprégnation de lumière réduisent la suivante de 1,0 s.
  3. Eclair lumineux pour les petits dégâts et pour continuer à enchaîner les crits (et les remboursements d'Illumination).
  4. Vigile de Lumière sur un membre du groupe avant des dégâts de groupe : votre prochain Horion sacré sur lui n'a pas de temps de recharge et soigne tout le groupe.
  5. Faveur divine pour un crit garanti sur une Lumière sacrée d'urgence.
  6. Epuration contre les poisons, maladies et la magie ; Puissance purifiante la rend 20 % moins chère.

Priorité des caractéristiques Paladin Sacré · Raid

  1. Puissance des soins / Puissance des sorts
  2. Intelligence
  3. Crit, qui alimente Illumination, Imprégnation de lumière et Puissance sacrée
  4. Mp5 et Esprit ; Révérence conserve 30 % de la régénération pendant l'incantation

Comment fonctionne le build leveling

Le Sacré ne fait presque aucun dégât avant Horion sacré, et Horion sacré demande 20 points en Sacré. Nous montons donc en Vindicte, comme la plupart des Paladins, et nous respécialisons quand nous commençons à soigner. Le build leveling est le même que sur la page Vindicte : Bénédiction et Jugement sanctifié pour le mana, Sceau d’autorité au 20, Vengeance au 30-32 et Courroux descellé au 40.

Gardez un peu de stuff Intelligence et soins dans vos sacs à partir du milieu des niveaux 20. Les Paladins sont recherchés comme healers de donjon, et une respec coûte peu à bas niveau.

Conseils de leveling par tranche de niveaux

Niveaux 10-20. Points en Vindicte, Sceau de piété et une arme à deux mains. Eclair lumineux entre les pulls économise la nourriture.

Niveaux 20-40. Sceau d’autorité au 20. Si vous healez un donjon dans cette tranche, une respec Sacré vous donne Illumination dès le 24, ce qui règle la plupart des problèmes de mana. Avec 20 points en Sacré, Horion sacré arrive au niveau 30.

Niveaux 40-60. Courroux descellé au 40 rend la Vindicte bien plus forte, restez donc Vindicte pour les quêtes. Passez au build raid au 60.

Le build raid au niveau 60

La partie Sacré tourne autour du mana et des crits. Révérence conserve 30 % de votre régénération de mana pendant l’incantation. Illumination rembourse 50 % du coût de base en mana d’un soin à chaque crit. Lumière guérisseuse augmente de 12 % Lumière sacrée, Eclair lumineux et Horion sacré. Puissance sacrée augmente de 50 % le bonus de soin critique des sorts du Sacré, et Imprégnation de lumière transforme les crits d’Horion sacré et d’Eclair lumineux en Lumière sacrée plus rapide.

Serment de lumière va sur le tank. Lumière illimitée ajoute 30 % de chances de crit à Horion sacré sur tous les autres, qui devient ainsi votre soin instantané pour le raid. Vigile de Lumière, le talent à 31 points, transforme un Horion sacré en soin de groupe sans temps de recharge.

Hors du Sacré, Conviction ajoute 6 % de crit à tous les sorts, ce qui alimente tous les talents ci-dessus. Bénédiction réduit de 10 % le coût d’Horion sacré, d’Epuration et des autres sorts instantanés. Intelligence divine ajoute 10 % d’Intelligence. Devoir sacré et Rempart de templier vous gardent en vie quand vous prenez des coups. Faveur du Gardien retire 2 min au temps de recharge de Bénédiction de protection. Le point unique en Précision est là parce que Rempart de templier demande 10 points en Protection.

Tout cela est théorique. Les raids ouvrent le 9 décembre et aucun Paladin Sacré n’a encore de vrais logs de raid. Nous mettrons le build à jour dès que les données arriveront.

Changements dans WoW Forever

Blizzard a refait les trois arbres du Paladin le 30 octobre. En Sacré, Serment de lumière et Lumière illimitée sont nouveaux, et Vigile de Lumière est désormais un talent du rang 7 utilisable uniquement sur des cibles alliées. Horion sacré se trouve maintenant au rang 5 et demande donc 20 points en Sacré. Révérence et Précision divine sont passées à 2 rangs. Intelligence divine est partie en Protection et Conduit sacré est arrivé depuis la Vindicte. Le texte de l’arbre n’a pas changé depuis le lancement. Depuis le 11 novembre, Jugement est une attaque à distance qui utilise le toucher à distance ; cela compte peu pour soigner.

FAQ

Quelle est la priorité des caractéristiques Paladin Sacré dans WoW Forever ?

Raids : puissance des soins > Intelligence > crit > Mp5 et Esprit. En montée de niveau, ce build se joue en mêlée : dégâts de l'arme > Force > toucher et crit.

Quelle est la rotation Paladin Sacré dans WoW Forever ?

Lumière sacrée sur le tank comme soin principal, Eclair lumineux pour les dégâts légers, Horion sacré avec Serment de lumière sur le tank principal et Faveur divine pour un crit garanti en urgence. Epuration contre poisons, maladies et magie.

Quel est le meilleur build Paladin Sacré sur WoW Forever ?

Pour les raids au niveau 60, nous recommandons le 32/11/8 : Illumination, Horion sacré, Lumière illimitée, Puissance sacrée et Vigile de Lumière en Sacré, Bénédiction et Conviction en Vindicte, et Intelligence divine, Devoir sacré et Rempart de templier en Protection. Cela reste théorique jusqu'à l'ouverture des raids le 9 décembre.

Quel est le meilleur build leveling pour un Paladin Sacré sur WoW Forever ?

Nous montons en Vindicte et passons en Sacré au 60 ou dès qu'il s'agit de heal des donjons. Le Sacré ne fait presque pas de dégâts avant Horion sacré au niveau 30. Si vous ne faites que heal des donjons, suivez l'ordre du build raid Sacré dès le niveau 10.

Le Paladin Sacré est-il bon sur WoW Forever ?

Il s'annonce comme un très bon healer de raid : de grosses Lumières sacrées monocibles, du mana récupéré grâce à Illumination et Vigile de Lumière pour soigner le groupe. C'est une mauvaise spé en solo.

Quelles stats pour un Paladin Sacré ?

D'abord la Puissance des soins, puis l'Intelligence et le crit, puis la Mp5 ou l'Esprit. Le crit vaut plus que dans un build classique, car Illumination, Imprégnation de lumière et Puissance sacrée se déclenchent toutes sur les crits.

Qu'est-ce que Vigile de Lumière ?

Le talent Sacré à 31 points. Vous le placez sur une cible alliée pendant 30 s. Votre prochain Horion sacré sur cette cible n'a pas de temps de recharge et soigne aussi tout son groupe.

Sources

Nous comparons les notes de Blizzard avec plusieurs sources de la communauté et rédigeons notre propre guide.

Techniques

Sorts de cette école et talents actifs de cet arbre.

Changements vs Classic

Changements Classic → Forever →
  • ModifiéFocalisation spirituelleEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicGives your Flash of Light and Holy Light spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

    ForeverGives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

  • RemplacéImproved Seal of Righteousness → Sceaux améliorés
  • ModifiéLumière guérisseuseEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 4%.

    ForeverIncreases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.

  • ModifiéConsecrationEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicConsecrates the land beneath Paladin, doing 8 Holy damage over to enemies who enter the area.

    ForeverConsecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.

  • ModifiéUnyielding FaithEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.

    ForeverReduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.

  • ModifiéIlluminationEffet ou description modifiés
    Classic → Forever

    ClassicAfter getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 20% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.

    ForeverAfter getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 0% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.

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