Paladín · Sanador

Build Paladín Sagrado WoW Forever

Sube como Reprensión y reasigna para sanar: el build para subir de nivel toma Sello de orden al 20 y Furia desatada al 40, y el build de raid 32/11/8 combina Choque Sagrado, Poder sagrado y Vigilia de la Luz con Convicción e Intelecto divino.

Paladín Sagrado en resumen

Prioridad de atributos
Raids: poder de sanación > Intelecto > crítico > Mp5 y Espíritu. Al subir de nivel esta build pelea cuerpo a cuerpo: daño del arma > Fuerza > golpe y crítico.
Rotación
Luz Sagrada en el tanque como sanación principal, Destello de Luz para daño ligero, Choque Sagrado con Juramento de Luz en el tanque principal y Favor divino para un crítico seguro en emergencias. Limpiar contra venenos, enfermedades y magia.
Rotación y atributos completos →
14 / 6 / 31Subir de nivel (Reprensión) · Nivel 60 · 51 puntosActualizado el 13 de noviembre de 2026 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

Sagrado mata lento, así que este es nuestro build de Reprensión para subir de nivel: Sello de orden al 20, Venganza al 30-32, Furia desatada al 40. Reasigna a Sagrado cuando empieces a sanar calabozos, o al 60.

Las descripciones de los talentos provienen de los archivos del cliente del juego (build 1.60.1.70790). Algunos valores los aplica el servidor y pueden variar en el juego; los rangos marcados como datos de Classic Era todavía no están en el cliente de Forever. El juego en vivo envía sus árboles de talentos como actualizaciones del servidor que los archivos del cliente no contienen, así que los árboles provienen de la exportación de datos de talentsforever.com (al 2026-11-10, CC BY 4.0); los iconos y nombres provienen de los archivos del juego.

Orden de talentos por nivel

  1. 10–14Oración×5
  2. 15–17Convicción×3
  3. 18–19Sentencia mejorada×2
  4. 20Sello de orden
  5. 21–23Sentencia santificada×3
  6. 24Búsqueda de justicia
  7. 25Árbitro sagrado
  8. 26–28Especialización en armas de dos manos×3
  9. 29Búsqueda de justicia
  10. 30–32Venganza×3
  11. 33Arrepentimiento
  12. 34–36Vindicación×3
  13. 37–39Campeón de la Luz×3
  14. 40Furia desatada
  15. 41–45Fuerza divina×5
  16. 46–50Sellos mejorados×5
  17. 51–55Intelecto divino×5
  18. 56Precisión
  19. 57–58Conducto Sagrado×2
  20. 59–60Poder purificador×2

Alternativas

  • ¿Sanas calabozos mientras subes? Entonces sigue punto por punto el orden de raid de Sagrado de abajo: Iluminación al 20-24, Choque Sagrado al 30, Poder sagrado al 36-40 y Vigilia de la Luz al 41. Las misiones en solitario serán lentas.
  • Shockadin para subir en dúo: Fuerza divina y Sellos mejorados en Sagrado, luego Conducto Sagrado, Terreno consagrado y Choque Sagrado cuando tengas 20 puntos en Sagrado. Choque Sagrado sirve para atraer y rematar mobs; en solitario el build es más débil que Reprensión.
  • Mira la página de Reprensión para más opciones para subir de nivel.

Subir de nivel (Reprensión)

Rotación de Paladín Sagrado · Subir de nivel (Reprensión)

  1. Sello de orden desde el nivel 20 (antes, Sello de Rectitud), Sentencia y Golpe Sagrado cada vez que estén disponibles.
  2. Consagración contra grupos de mobs, Exorcismo contra no-muertos y demonios, Martillo de cólera por debajo del 20%.
  3. Destello de Luz entre combates en lugar de comer cuando te sobra maná.

Prioridad de atributos de Paladín Sagrado · Subir de nivel (Reprensión)

  1. Daño de arma: un arma de dos manos lenta
  2. Fuerza (2 de poder de ataque por punto)
  3. Golpe y crítico
  4. Aguante e Intelecto
  5. Guarda un set de equipo con Intelecto y sanación para los calabozos

Raid

Rotación de Paladín Sagrado · Raid

  1. Pon Juramento de Luz en el tanque principal. Las sanaciones de Choque Sagrado en aliados sin Juramento tienen un 30% más de probabilidad de crítico gracias a Luz infinita.
  2. Luz Sagrada como sanación principal en el tanque; las activaciones de Infusión de Luz le quitan 1.0 s a la siguiente.
  3. Destello de Luz para el daño ligero y para que sigan llegando críticos (y reembolsos de Iluminación).
  4. Vigilia de la Luz en un miembro del grupo antes del daño en área: tu siguiente Choque Sagrado sobre él no tiene tiempo de reutilización y sana a todo el grupo.
  5. Favor divino para un crítico garantizado en una Luz Sagrada de emergencia.
  6. Limpiar contra venenos, enfermedades y magia; Poder purificador la abarata un 20%.

Prioridad de atributos de Paladín Sagrado · Raid

  1. Poder de sanación / Poder con hechizos
  2. Intelecto
  3. Crítico, que alimenta Iluminación, Infusión de Luz y Poder sagrado
  4. Mp5 y Espíritu; Reverencia mantiene el 30% de la regeneración mientras lanzas hechizos

Cómo funciona el build para subir de nivel

Sagrado casi no hace daño antes de Choque Sagrado, y Choque Sagrado necesita 20 puntos en Sagrado. Por eso subimos como Reprensión, como la mayoría de los Paladines, y reasignamos cuando empezamos a sanar. El build para subir de nivel es el mismo que en la página de Reprensión: Oración y Sentencia santificada para el maná, Sello de orden al 20, Venganza al 30-32 y Furia desatada al 40.

Desde mediados de los 20, lleva en las bolsas algo de equipo con Intelecto y sanación. Los Paladines son muy buscados como sanadores de calabozo, y reasignar talentos es barato a nivel bajo.

Consejos para subir de nivel por tramo

Niveles 10-20. Puntos en Reprensión, Sello de Rectitud y un arma de dos manos. Destello de Luz entre combates te ahorra comida.

Niveles 20-40. Sello de orden al 20. Si sanas calabozos en este tramo, reasignar a Sagrado te da Iluminación hacia el 24, lo que resuelve casi todos los problemas de maná. Con 20 puntos en Sagrado, Choque Sagrado llega al nivel 30.

Niveles 40-60. Furia desatada al 40 hace mucho más fuerte a Reprensión, así que quédate en Reprensión para las misiones. Reasigna al build de raid al 60.

El build de raid al 60

La parte de Sagrado gira en torno al maná y los críticos. Reverencia deja que el 30% de tu regeneración de maná siga mientras lanzas hechizos. Iluminación te devuelve el 50% del coste base de maná de una sanación con cada crítico. Luz sanadora suma un 12% a Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado. Poder sagrado aumenta un 50% la bonificación de sanación crítica de los hechizos Sagrados, e Infusión de Luz convierte los críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz en una Luz Sagrada más rápida.

Juramento de Luz va en el tanque. Luz infinita da un 30% de probabilidad de crítico a Choque Sagrado sobre todos los demás, así que Choque Sagrado se vuelve tu sanación instantánea para el raid. Vigilia de la Luz, el talento de 31 puntos, convierte un Choque Sagrado en una sanación de grupo sin tiempo de reutilización.

Fuera de Sagrado, Convicción da un 6% de crítico con todos los hechizos, lo que alimenta todos los talentos anteriores. Oración reduce un 10% el coste de Choque Sagrado, Limpiar y otros instantáneos. Intelecto divino da un 10% de Intelecto. Deber sagrado y Baluarte del templario te mantienen con vida cuando te golpean. Favor del Guardián le quita 2 min a Bendición de protección. El único punto en Precisión está ahí porque Baluarte del templario necesita 10 puntos en Protección.

Esto es teórico. Los raids abren el 9 de diciembre y ningún Paladín Sagrado tiene registros reales de raid todavía. Actualizaremos el build cuando lleguen datos.

Cambios en WoW Forever

Blizzard rehízo los tres árboles de Paladín el 30 de octubre. En Sagrado, Juramento de Luz y Luz infinita son nuevos, y Vigilia de la Luz ahora es un talento de la fila 7 solo para aliados. Choque Sagrado ahora está en la fila 5, así que necesita 20 puntos en Sagrado. Reverencia y Precisión divina bajaron a 2 rangos. Intelecto divino pasó a Protección y Conducto Sagrado llegó desde Reprensión. El texto del árbol no ha cambiado desde el lanzamiento. Desde el 11 de noviembre, Sentencia es un ataque a distancia que usa el golpe a distancia; eso importa poco para sanar.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la prioridad de atributos de Paladín Sagrado en WoW Forever?

Raids: poder de sanación > Intelecto > crítico > Mp5 y Espíritu. Al subir de nivel esta build pelea cuerpo a cuerpo: daño del arma > Fuerza > golpe y crítico.

¿Cuál es la rotación de Paladín Sagrado en WoW Forever?

Luz Sagrada en el tanque como sanación principal, Destello de Luz para daño ligero, Choque Sagrado con Juramento de Luz en el tanque principal y Favor divino para un crítico seguro en emergencias. Limpiar contra venenos, enfermedades y magia.

¿Cuál es el mejor build de Paladín Sagrado en WoW Forever?

Para raids al 60, nuestra elección es 32/11/8: Iluminación, Choque Sagrado, Luz infinita, Poder sagrado y Vigilia de la Luz en Sagrado, Oración y Convicción en Reprensión, e Intelecto divino, Deber sagrado y Baluarte del templario en Protección. Es teórico hasta que abran los raids el 9 de diciembre.

¿Cuál es el mejor build para subir de nivel a un Paladín Sagrado en WoW Forever?

Nosotros subimos como Reprensión y reasignamos a Sagrado al 60 o al empezar a sanar calabozos. Sagrado hace poco daño antes de Choque Sagrado al nivel 30. Si solo sanas calabozos, sigue el orden de raid de Sagrado desde el nivel 10.

¿Es bueno el Paladín Sagrado en WoW Forever?

Parece un sanador de raid muy sólido: Luces Sagradas potentes a un solo objetivo, maná de vuelta con Iluminación y Vigilia de la Luz para sanar al grupo. En solitario es una especialización floja.

¿Qué estadísticas necesita un Paladín Sagrado?

Primero poder de sanación, luego Intelecto y crítico, y después Mp5 o Espíritu. El crítico vale más que en un build clásico porque Iluminación, Infusión de Luz y Poder sagrado se activan con críticos.

¿Qué es Vigilia de la Luz?

El talento de 31 puntos de Sagrado. Lo pones en un objetivo amistoso durante 30 s. Tu siguiente Choque Sagrado sobre ese objetivo no tiene tiempo de reutilización y además sana a todo su grupo.

Fuentes

Comparamos las notas de Blizzard con varias fuentes de la comunidad y escribimos nuestra propia guía.

Habilidades

Hechizos de esta escuela y talentos activos de este árbol.

Cambios vs Classic

Cambios Classic → Forever →
  • ModificadoEnfoque espiritualEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicGives your Flash of Light and Holy Light spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

    ForeverGives your Flash of Light, Holy Light, and Light's Vigil spells a 14% chance to not lose casting time when you take damage.

  • ReemplazadoImproved Seal of Righteousness → Sellos mejorados
  • ModificadoLuz sanadoraEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 4%.

    ForeverIncreases the amount healed by your Holy Light, Flash of Light, and Holy Shock spells by 4%.

  • ModificadoConsecrationEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicConsecrates the land beneath Paladin, doing 8 Holy damage over to enemies who enter the area.

    ForeverConsecrates the land beneath the Paladin, doing 16 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 32 damage over 8 sec.

  • ModificadoUnyielding FaithEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicIncreases your chance to resist Fear and Disorient effects by an additional 5%.

    ForeverReduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.

  • ModificadoIluminaciónEfecto o descripción modificados
    Classic → Forever

    ClassicAfter getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 20% chance to gain Mana equal to the base cost of the spell.

    ForeverAfter getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, Light's Vigil, or Holy Shock heal spell you have a 0% chance to gain Mana equal to 50% of the base cost of the spell.

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