Cómo funciona el build para subir de nivel
Sagrado casi no hace daño antes de Choque Sagrado, y Choque Sagrado necesita 20 puntos en Sagrado. Por eso subimos como Reprensión, como la mayoría de los Paladines, y reasignamos cuando empezamos a sanar. El build para subir de nivel es el mismo que en la página de Reprensión: Oración y Sentencia santificada para el maná, Sello de orden al 20, Venganza al 30-32 y Furia desatada al 40.
Desde mediados de los 20, lleva en las bolsas algo de equipo con Intelecto y sanación. Los Paladines son muy buscados como sanadores de calabozo, y reasignar talentos es barato a nivel bajo.
Consejos para subir de nivel por tramo
Niveles 10-20. Puntos en Reprensión, Sello de Rectitud y un arma de dos manos. Destello de Luz entre combates te ahorra comida.
Niveles 20-40. Sello de orden al 20. Si sanas calabozos en este tramo, reasignar a Sagrado te da Iluminación hacia el 24, lo que resuelve casi todos los problemas de maná. Con 20 puntos en Sagrado, Choque Sagrado llega al nivel 30.
Niveles 40-60. Furia desatada al 40 hace mucho más fuerte a Reprensión, así que quédate en Reprensión para las misiones. Reasigna al build de raid al 60.
El build de raid al 60
La parte de Sagrado gira en torno al maná y los críticos. Reverencia deja que el 30% de tu regeneración de maná siga mientras lanzas hechizos. Iluminación te devuelve el 50% del coste base de maná de una sanación con cada crítico. Luz sanadora suma un 12% a Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado. Poder sagrado aumenta un 50% la bonificación de sanación crítica de los hechizos Sagrados, e Infusión de Luz convierte los críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz en una Luz Sagrada más rápida.
Juramento de Luz va en el tanque. Luz infinita da un 30% de probabilidad de crítico a Choque Sagrado sobre todos los demás, así que Choque Sagrado se vuelve tu sanación instantánea para el raid. Vigilia de la Luz, el talento de 31 puntos, convierte un Choque Sagrado en una sanación de grupo sin tiempo de reutilización.
Fuera de Sagrado, Convicción da un 6% de crítico con todos los hechizos, lo que alimenta todos los talentos anteriores. Oración reduce un 10% el coste de Choque Sagrado, Limpiar y otros instantáneos. Intelecto divino da un 10% de Intelecto. Deber sagrado y Baluarte del templario te mantienen con vida cuando te golpean. Favor del Guardián le quita 2 min a Bendición de protección. El único punto en Precisión está ahí porque Baluarte del templario necesita 10 puntos en Protección.
Esto es teórico. Los raids abren el 9 de diciembre y ningún Paladín Sagrado tiene registros reales de raid todavía. Actualizaremos el build cuando lleguen datos.
Cambios en WoW Forever
Blizzard rehízo los tres árboles de Paladín el 30 de octubre. En Sagrado, Juramento de Luz y Luz infinita son nuevos, y Vigilia de la Luz ahora es un talento de la fila 7 solo para aliados. Choque Sagrado ahora está en la fila 5, así que necesita 20 puntos en Sagrado. Reverencia y Precisión divina bajaron a 2 rangos. Intelecto divino pasó a Protección y Conducto Sagrado llegó desde Reprensión. El texto del árbol no ha cambiado desde el lanzamiento. Desde el 11 de noviembre, Sentencia es un ataque a distancia que usa el golpe a distancia; eso importa poco para sanar.