Night Elf Druid
Night Elf Druid był możliwy już w Classic, ale racjale rasy Night Elf się zmieniły, więc stare werdykty już nie obowiązują. Zaczynasz w Teldrassil; twoja stolica to Darnassus.
Night Elf Druid był możliwy już w Classic, ale racjale rasy Night Elf się zmieniły, więc stare werdykty już nie obowiązują. Zaczynasz w Teldrassil; twoja stolica to Darnassus.
Quickness daje feral druidom lepszy stealth i dodge do tankowania w bear formie, a Elune's Light to burst crita w Cat Form albo jako Balance. Klasyczny druid Alliance.
Każdy racial oceniony dla każdego speca klasy Druid na podstawie tego, co robi: ●●● duży wpływ, ●● przydatny, ● niewielki. Racjale bez efektu bojowego są w sekcji użyteczności.
Wartość w PvP: Elune's Light ●● · Shadowmeld ●● · Quickness ●●
Użyteczność i levelowanie: Wisp Spirit
Z klienta WoW Forever, wartości na 60 poziomie. Najedź na ikonę lub ją stuknij, żeby zobaczyć tooltip z gry.
Increases your critical strike chance with all spells and attacks by 10% for 15 sec.
10% szansy na krytyka przez 15 s, cooldown 3 min. Okno burstu do zgrania z trinketami i innymi cooldownami.
Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Using this ability in combat discourages enemies from attacking you, but increases the cooldown to 2 min.
Stealth, dopóki stoisz w miejscu. Poza walką pozwala spokojnie pić albo ominąć paczki; w walce wrogowie tracą zainteresowanie, co działa jak threat drop, kosztem cooldownu 2 min.
Classic Era: Activate to slip into the shadows, reducing the chance for enemies to detect your presence. Lasts until cancelled or upon moving. Night Elf Rogues and Druids with Shadowmeld are more difficult to detect while stealthed or prowling.
Dodge chance increased by 1% and movement speed increased by 2%. Night Elf Rogues and Druids are harder to detect in Stealth as if they were 1 level higher.
1% dodge i 2% szybkości ruchu. Night Elf rogue'owie i druidzi mają też stealth jak postać o poziom wyższa.
Classic Era: Dodge chance increased by 1%.
Transform into a wisp upon death, increasing movement speed by 75%.
Po śmierci jako wisp jesteś o 75% szybszy, więc corpse runy są krótsze.
Classic Era: Transform into a wisp upon death, increasing speed by 50%.