Levelowanie w WoW Forever idzie starą trasą przez Azeroth, ale to nie jest prosta kopia Classica. Blizzard dodał ponad tysiąc questów, dwie nowe strefy do levelowania na lukę 35–45, nową rasę startową z własną wyspą i dziewięć nowych dungeonów. W tym poradniku znajdziesz strefy według poziomu dla obu frakcji, trasę, którą polecamy na każdy przedział, i zasady, które się zmieniły.
Beta kończyła się na 30. poziomie, więc wszystko powyżej 30 gracze zobaczyli dopiero na premierę 4 listopada. Przedziały, co do których źródła wciąż się nie zgadzają, są oznaczone; będziemy aktualizować tę stronę, gdy sytuacja na live się ustabilizuje.
Zanim zaczniesz
- Wybierz build do levelowania. Każda strona speca ma kolejność talentów poziom po poziomie od 10 do 60. Zajrzyj na tier listę levelowania, żeby zobaczyć, które klasy levelują najszybciej, albo otwórz swoją klasę w buildach.
- Quest log mieści 40 questów zamiast 20. Bierz wszystko, co jest w danej bazie; możesz mieć naraz dwie strefy.
- Moby w otwartym świecie poniżej twojego poziomu dają mniej XP niż w Classicu (od kilku procent do około 20%). Blizzard zrobił to celowo, żeby zbalansować buffy XP z jedzenia i obozu. Moby na twoim poziomie dają tyle co wcześniej, więc trzymaj się stref pasujących do twojego poziomu.
- Rozpal ognisko. Cooking uczy Basic Campfire przy umiejętności 1, a odpoczynek w obozie i buff food dodają XP. Zobacz poradnik o obozie.
- Nie ma skalowania poziomów. Strefy mają stałe poziomy, tak jak w Classicu.
Strefy startowe (1–12)
Strefy startowe w Forever prowadzą cię do mniej więcej 12. poziomu, a nie 10., bo każda dostała dziesiątki nowych questów.
| Rasa | Frakcja | Start |
|---|---|---|
| Human | Przymierze | Elwynn Forest |
| Dwarf, Gnome | Przymierze | Dun Morogh |
| Night Elf | Przymierze | Teldrassil |
| Orc, Troll | Horda | Durotar |
| Tauren | Horda | Mulgore |
| Undead | Horda | Tirisfal Glades |
| Skyborne | obie | Zephras Isle |
Zephras Isle (Skyborne)

Zephras Isle to nowa wyspa 1–12 dla Skyborne, nowej rasy. To sanktuarium, więc nie ma tu PvP. Frakcję wybierasz przy tworzeniu postaci: High Order dołącza do Przymierza, Windshapers do Hordy. Gdy skończysz wyspę, Valanaar Skydocks wyślą cię dalej:
- Przymierze: skyship ze wschodniego doku leci do Dalaranu w Alterac Mountains. Portal w Violet Citadel przeniesie cię do Stormwind, a Deeprun Tram jedzie dalej do Ironforge.
- Horda: skyship z zachodniego doku leci na Skywatcher Plateau w północno-zachodnim Mulgore, kawałek od Thunder Bluff i The Barrens.
Trasa Przymierza 12–30
| Poziom | Strefy |
|---|---|
| 12–18 | Westfall, Loch Modan albo Darkshore (ta, która jest najbliżej twojego startu) |
| 18–21 | Redridge Mountains, potem dokończ Westfall |
| 21–25 | Wetlands |
| 24–27 | Duskwood i Ashenvale |
| 27–30 | Wetlands (druga wizyta), Hillsbrad Foothills, Duskwood |
Wetlands to największa zmiana Forever w tym przedziale. Ponad 25 nowych questów wokół Thelgen Rock i Dun Algaz robi z niego pełną strefę 21–30, a nowy dungeon Excavation Site: Wetlands jest zaraz obok. Krasnoludy i gnomy mają wcześnie własny nowy dungeon: The Hall of Thanes pod Ironforge na 13–18.
Trasa Hordy 12–30
| Poziom | Strefy |
|---|---|
| 12–16 | The Barrens (Crossroads) albo Silverpine Forest |
| 16–21 | Northern Barrens |
| 21–25 | Reszta The Barrens, potem Stonetalon Mountains |
| 25–28 | Ashenvale |
| 28–30 | Thousand Needles |
Undeadzi i gracze Hordy w okolicach Tirisfal mają nowy dungeon Ruins of Lordaeron nad Undercity. Wszystkie jego questy zaczynają się od 15. poziomu. Ragefire Chasm pod Orgrimmarem i Wailing Caverns w The Barrens to pozostałe wczesne opcje.
Obie frakcje 30–60
Od 30. poziomu obie frakcje dzielą większość stref. Traktuj przedziały jak menu: rób questy, które pasują do twojego poziomu, i idź dalej.
| Poziom | Strefy |
|---|---|
| 30–40 | Arathi Highlands, Stranglethorn Vale, Desolace, Alterac Mountains, Thousand Needles |
| 35–45 | Riverglades (nowa), Shen’dralas (nowa), Dustwallow Marsh, Badlands, Swamp of Sorrows |
| 40–50 | Tanaris, Feralas, The Hinterlands, Searing Gorge, Stranglethorn Vale (południe) |
| 48–55 | Un’Goro Crater, Felwood, Azshara, Blasted Lands |
| 50–60 | Burning Steppes, Western i Eastern Plaguelands, Winterspring, Silithus, Mount Hyjal (nowa, końcówka 50.) |
W Classicu przedział od połowy 30. do połowy 40. był najchudszą częścią trasy. Forever zapełnia dokładnie tę lukę dwiema nowymi strefami.
Riverglades (około 35–45)

Riverglades to strefa sporna we Wschodnich Królestwach (Eastern Kingdoms), między Redridge, Burning Steppes, Swamp of Sorrows i Badlands. Blizzard nazywa ją strefą „od połowy 30. do połowy 40.” z blisko 200 questami. Horda działa z Rogmar, Przymierze z Farholde Keep. Nowy statek łączy Steamwheedle Port w Tanaris z Powderfuse Port w Riverglades, więc łatwo tu dotrzeć z Kalimdoru. W strefie leży dungeon ogrów na otwartym terenie, Krol’dok Stronghold (40–45).
Shen’dralas (około 40–45, nieoficjalnie)

Shen’dralas to nowa strefa w Kalimdorze na południe od Desolace, do której wchodzi się przez Valley of Bones; graniczy z Mulgore i Feralas. Blizzard nie podał oficjalnego przedziału poziomów. Gracze i poradniki dają jej około 40–45, a niektóre szacunki schodzą do 38 albo idą aż do 53. Questy w Valley of Bones (centaury Gelkis i Magram) od zmiany w październiku wymagają 35. poziomu, więc przyjdź tu na 35 lub później.
Mount Hyjal (końcówka 50. i 60)

Mount Hyjal to nowa strefa endgame’owa. Są w niej też rajdy Hyjal Summit (20 graczy) i Barrow Deeps (10 graczy). Traktuj ją jako strefę 55–60 i miejsce na dobicie ostatnich poziomów, jeśli w Winterspring i Silithus jest za tłoczno.
Rozbudowane stare strefy
Poza Wetlands nowe questy z centaurami ma Desolace, a Azshara dostała wiele nowych questów, w tym zapieczętowaną bramę furbolgów, która teraz się otwiera. Każda strefa startowa też dostała nowe questy, więc spodziewaj się więcej żółtych wykrzykników, niż pamiętasz.
Nowe dungeony według poziomu
Dziewięć nowych dungeonów Forever wypełnia trasę od 13 do 60. Przedziały poniżej to te, co do których zgadza się większość źródeł; przy spornych podajemy obie wartości.
| Dungeon | Gdzie | Poziom |
|---|---|---|
| The Hall of Thanes | Ironforge (Przymierze) | 13–18 |
| Ruins of Lordaeron | nad Undercity (Horda) | 15–20 (niektóre źródła podają 15–22) |
| Excavation Site: Wetlands | Wetlands | 24–29 (niektóre źródła podają 26–31) |
| City of Dalaran | Alterac Mountains | 28–33 |
| The Drowned City | Stranglethorn Vale | 35–40 |
| Krol’dok Stronghold | Riverglades | 40–45 |
| Alcaz Prison | Dustwallow Marsh | 48–53 |
| Blackmaw Hold | Azshara | 55–60 |
| The Shaper’s Terrace | Un’Goro Crater | 58–60 |
Wszystkie dungeony z Classica nadal są w grze; poziomy, bossów i questy znajdziesz na liście dungeonów. Dla levelowania liczą się dwie zmiany: Razorfen Downs otwiera się teraz na 25. poziomie, a Uldaman na 30. Nie ma kolejki do dungeonów, więc grupy zbiera się na czacie albo na tablicy group findera, a w ciągu godziny możesz wejść maksymalnie do 5 instancji.
Zasady XP, które się zmieniły
- Questy dungeonowe: ich bonusowe XP (część ponad zwykły quest) zostało 1 października obcięte mniej więcej o połowę.
- Moby w dungeonach: XP z mobów zabitych w dungeonach wzrosło 8 października o około 20%.
- Moby niższego poziomu w otwartym świecie dają mniej XP niż w Classicu; moby na twoim poziomie bez zmian.
- Granie w grupie: jeśli ktoś w drużynie ma poziom dużo wyższy niż mob, nikt w drużynie nie dostaje z niego XP. Nie pozwalaj kumplowi na 60. poziomie zabijać twoich mobów.
- Rested XP narasta w karczmach i miastach. Ogólnokontowy perk Legacy Well Rested przyspiesza to narastanie i podnosi limit.
- Tuning na premierę (3 listopada): zmienione XP z różnych questów, więcej zdrowia u mobów wyższego poziomu i szybsze respawny, najszybsze w strefach startowych. Blizzard zapowiedział, że znowu spowolni respawny, gdy minie premierowy tłok.
- Trening klasowy od 1 do 60 kosztuje około 206–207 golda dla każdej klasy. Zostaw trochę kasy na rangi umiejętności, zanim kupisz cokolwiek innego.
Perki Legacy, które przyspieszają alty
Forever ma ogólnokontowy system Legacy. Pierwsza postać każdej klasy, która osiągnie 25, 45 i 60 poziom, za każdym razem zdobywa jeden punkt Legacy, a każda postać może wydać do 16 punktów na perki. Te, które liczą się przy levelowaniu (wartości na maksymalnej randze, z plików gry):
- Well Rested (5 rang): rested XP narasta o 20% szybciej, a jego limit jest o 20% wyższy.
- Talented (5 rang): pierwszy punkt talentu na 5. poziomie zamiast na 10. Łączna liczba talentów nadal wynosi 51.
- Thrill of Adventure (5 rang): po każdym zabiciu przeciwnika odzyskujesz 5% zdrowia i many w ciągu 10 sekund, więc rzadziej odpoczywasz między pullami. Nie działa w lochach.
Rozplanuj punkty w kalkulatorze Legacy, gdzie znajdziesz też gotowy build do levelowania.
Druga i trzecia postać levelują wyraźnie szybciej niż pierwsza.
Mounty i podróżowanie
- Jazda: Apprentice Riding na 40. poziomie (według doniesień około 100 golda, pierwszy mount w cenie), Journeyman Riding na 60. Paladyni i Warlockowie dostają mounty z questa klasowego na 40. poziomie.
- Brak latania w Forever i brak summoning stone’ów.
- Nowe statki: Stormwind Harbor do Auberdine, Menethil Harbor do Southshore i Auberdine oraz Tanaris do Riverglades.
- Nowe flight pathy w Riverglades i Mount Hyjal.
Ile trwa 1–60?
W becie Blizzard zmierzył około 20 godzin na 1–20, jeszcze przed cięciem XP z 1 października. Szacunki dla 1–60 to obecnie mniej więcej 100–125 godzin gry na pierwszą postać. Doświadczeni gracze z dobrą trasą, buffami z obozu i rested XP zrobią to szybciej, a perki Legacy skracają potem levelowanie każdego alta.
Co dalej
- Buildy dla każdej klasy — kolejność talentów do levelowania od 10 do 60 na drzewkach z live
- Tier lista levelowania — które spece levelują najszybciej
- Kalkulator talentów — zaplanuj własny build z suwakiem poziomu
- Profesje — ścieżki levelowania od 1 do 300, zaczynając od trenera
- Dungeony i rajdy — każda instancja z poziomami i bossami


