Masmorras

Caverna Ululante

Um labirinto de cavernas tomadas por fungos sob os Sertões, onde os Druidas da Presa transformaram o sonho de Naralex em pesadelo. A clássica primeira masmorra grande para jogadores da Horda entre o fim dos 10 e o começo dos 20.

  • NívelNível 17
  • Chefes8
  • Missões11
  • LocalizaçãoSertões

Visão geral

A Caverna Ululante é um sistema de cavernas sinuoso sob o norte dos Sertões. O druida Naralex entrou nas cavernas para curar a terra através do Sonho Esmeralda, mas o sonho dele azedou e virou pesadelo. Seus antigos discípulos - os Druidas da Presa - agora servem a essa corrupção e deformam a fauna local em monstros anormais.

É uma masmorra longa, com muitos caminhos laterais opcionais. Para personagens da Horda é a parada certa por volta do nível 17-24, com muitas missões de Penhasco do Trovão e Vila Catraca.

Dica: grupos que entram pelas missões devem planejar uma ida completa, porque os quatro druidas da Presa estão espalhados pelo mapa inteiro.

Entrada

Mapa de Sertões com os NPCs que dão missões
  • Aliança
  • Horda
  • As duas facções
  • Entrega
  • ⛫Entrada da masmorra

A boca da caverna fica nas colinas a sudoeste da Encruzilhada, acima do Oásis das Águas Claras. Entre na caverna grande e desça até o portal da instância; Ebru e Nalpak ficam numa saliência dessa caverna externa, e Falla Sagewind espera na colina logo acima. Jogadores da Horda simplesmente cavalgam a partir da Encruzilhada; jogadores da Aliança costumam chegar de barco a Vila Catraca e atravessar os Sertões com cuidado.

Percurso

  1. Lady Sucurina e Lorde Cobrahn - entre nas cavernas e derrube-os primeiro.
  2. Lorde Pítias e Lorde Serpentis - avance pelas saliências superiores atrás deles.
  3. Disciple of Naralex - com os quatro druidas mortos, volte até ele perto da entrada e escolte-o até o mestre dele.
  4. Mutanus, o Devorador - proteja o discípulo das ondas de criaturas anormais que atacam durante o ritual até Mutanus aparecer.

Opcional: Cresh e Skória vivem nos canais de água e podem ser pulados. Verdan, o Sempre-vivo fica fora do caminho, perto da cachoeira.

Missões 11

Mapa de Sertões com os NPCs que dão missões
  • Aliança
  • Horda
  • As duas facções
  • Entrega
  • ⛫Entrada da masmorra
  1. 1

    Hamuul Runetotem

    Horda · Nível 16

    Vá ao Penhasco do Trovão e fale com Hamuul Runetotem no Platô dos Anciãos.

    Início: Tonga Runetotem

    Guia da missão →
  2. 2

    Nara Wildmane

    Horda · Nível 16

    Vá até a tenda de Nara Wildmane no Platô dos Anciãos.

    Início: Arch Druid Hamuul Runetotem

    Guia da missão →
  3. 3

    Deviate Hides

    As duas facções · Nível 17

    Colete 20 Pelegos Anormais das feras anormais dentro e ao redor das cavernas.

    Início: Nalpak

    • Perneiras Anormais Lustrosas
    • Mochila de Pelego Anormal
    Guia da missão →
  4. 4

    Serpentbloom

    Horda · Nível 18

    Colha 10 plantas de Ofídea nas cavernas.

    Início: Apothecary Zamah

    • Luvas de Boticário
    • Heat Resistant Mitts
    • Safety Boots
    Guia da missão →
  5. 5

    Smart Drinks

    As duas facções · Nível 18

    Colete 6 Essências Ululantes das criaturas de ectoplasma nas cavernas.

    Início: Mebok Mizzyrix

    Guia da missão →
  6. 6

    Trouble at the Docks

    As duas facções · Nível 18

    Recupere a garrafa de Xerez de 99 Anos com Mad Magglish, que está escondido nas cavernas.

    Início: Crane Operator Bigglefuzz

    Guia da missão →
  7. 7

    Deviate Eradication

    As duas facções · Nível 21

    Mate 7 de cada: Deviate Ravagers, Deviate Vipers, Deviate Shamblers e Deviate Dreadfangs.

    Início: Ebru

    • Molde: Cinto de Escama Anormal
    • Espeto de Churrasco
    • Manoplas Lamacentas
    Guia da missão →
  8. 8

    Leaders of the Fang

    Horda · Nível 22

    Mate os quatro líderes dos Druids of the Fang e leve as gemas deles para Nara Wildmane.

    Início: Nara Wildmane

    • Cajado Crescente
    • Laminasa
    • Hammerbone
    Guia da missão →
  9. 9

    The Glowing Shard

    As duas facções · Nível 26

    Leve o estilhaço de Mutanus até Vila Catraca para descobrir o que é e depois entregue para Falla Sagewind.

    Início: Começa com Glowing Shard

    Guia da missão →
  10. 10

    In Nightmares

    Horda · Nível 25

    Leve a Lasca de Pesadelo para Hamuul Runetotem no Penhasco do Trovão.

    Início: Falla Sagewind

    • Dragonas Barraltas
    • Galochas do Atoleiro
    Guia da missão →
  11. 11

    In Nightmares

    Aliança · Nível 25

    Leve a Lasca de Pesadelo para Mathrengyl Bearwalker em Darnassus.

    Início: Falla Sagewind

    • Dragonas Barraltas
    • Galochas do Atoleiro
    Guia da missão →
As 11 missões com mapaNPCs de missão no mapa, séries, objetivos e recompensas para as duas facções.→

Chefes e saque 8

  1. 1

    Lady Sucurina

    Lady Sucurina

    Uma Druida da Presa perto do início das cavernas. Como todos os druidas da Presa, ela põe um jogador para dormir e lança Raio - interrompa as conjurações e mate-a rápido.

    • Tanque Limpe primeiro os grupos próximos e depois puxe-a para o corpo a corpo.
    • Curador Conte com alguém dormindo; mantenha o tanque com a vida cheia caso seja você.
    • DPS Interrompa o Raio e as curas dela.
    Saque de destaque
    • Cinto da Presa
    • Bolsa de Couro de Cobra
  2. 2

    Lorde Cobrahn

    Lorde Cobrahn

    Druida da Presa que se transforma numa grande serpente no meio da luta e envenena o tanque. Tenha remoção de veneno ou uma poção à mão.

    • Tanque Segure a ameaça durante a forma de serpente - ele bate mais forte nela.
    • Curador Remova o veneno se puder; prepare-se para mais dano no tanque depois da transformação.
    • DPS Interrompa as conjurações cedo e depois derrube a forma de serpente.
    Saque de destaque
    • Veste de Caninana
    • Perneiras da Presa
    • Agarra de Cobrahn
  3. 3

    Cresh

    Cresh

    Uma tartaruga enorme que patrulha os canais de água. Opcional e simples - só um alvo corpo a corpo resistente.

    • Tanque Pegue-o quando ele passar nadando; não tem mecânicas.
    • Curador Cura simples no tanque.
    • DPS Luta direta - só cuide da ameaça.
    Saque de destaque
    • Casco do Cresh
    • Escudo Gasto de Casco de Tartaruga
  4. 4

    Lorde Pítias

    Lorde Pítias

    Druida da Presa que põe jogadores para dormir e se cura. Interrompa as curas para a luta não se arrastar.

    • Tanque Mantenha-o virado para longe do grupo e afastado dos grupos extras nas saliências.
    • Curador Esteja pronto para o Sono no tanque.
    • DPS Interrompa todas as curas - isso decide a luta.
    Saque de destaque
    • Armadura da Presa
    • Víbora Pungente
  5. 5

    Skória

    Skória

    Um lagarto-trovão escondido numa área lateral alagada. Opcional; ataca com raios, mas não tem mecânicas complicadas.

    • Tanque Se puder, lute com ele em terra firme, na beira da água.
    • Curador Os raios dele saltam entre alvos - acompanhe o grupo todo, não só o tanque.
    • DPS Não fiquem todos amontoados.
    Saque de destaque
    • Espinho de Cauda
    • Manto Faiscante de Escama de Lagarto
  6. 6

    Lorde Serpentis

    Lorde Serpentis

    O último dos quatro druidas da Presa, empoleirado no alto das cavernas. Mesmo kit: sono, raios e autocura.

    • Tanque Puxe-o de cima do poleiro para que os conjuradores não se escondam atrás dele.
    • Curador Igual aos outros druidas da Presa: sono e raios.
    • DPS Interrompa as curas e o Raio.
    Saque de destaque
    • Pisantes da Presa
    • Luvas da Serpente
    • Golpe Venenoso
  7. 7

    Verdan, o Sempre-vivo

    Verdan, o Sempre-vivo

    Um enorme elemental de plantas perto da cachoeira. Opcional; as vinhas agarradoras dele derrubam o grupo, então mantenha o healer com a vida cheia.

    • Tanque Segure-o no lugar - o grupo inteiro é derrubado, não só você.
    • Curador Cure a si mesmo também; as vinhas atingem todo mundo.
    • DPS À distância: espalhem-se; corpo a corpo: fiquem de olho na vida.
    Saque de destaque
    • Broquel da Nuvem de Sementes
    • Raiz Viva
    • Capa Esporífera
  8. 8

    Mutanus, o Devorador

    Mutanus, o Devorador

    O pesadelo em forma física. Ele só aparece depois que você escolta o Disciple of Naralex e conclui o ritual de despertar. Ele pode pôr jogadores para dormir e amedrontá-los, então espalhem-se e deixem as dissipações prontas.

    • Tanque Pegue-o assim que ele surgir e mantenha-o longe do Disciple.
    • Curador Medo e sono vão interromper você - fique fora do alcance corpo a corpo e use algo que quebre medo, se tiver.
    • DPS Espalhem-se, matem-no rápido e saqueiem o Estilhaço Chamejante depois.
    Saque de destaque
    • Anel da Suma Profundeza
    • Ombreiras Incrustadas de Visgo
    • Peitoral de Escamas Mutantes
    • Estilhaço Chamejante

Dicas

  • 1

    Os Druidas da Presa lançam um feitiço de sono - tenha alguém pronto para interromper ou mate os conjuradores primeiro.

  • 2

    O Disciple of Naralex, no início, escolta vocês até Naralex depois que os quatro druidas da Presa morrerem; Mutanus só surge no fim desse evento.

  • 3

    As cavernas dão voltas sobre si mesmas e é fácil se perder - fiquem juntos e sigam o tanque.

  • 4

    Os Peixes Anormais pescados nas lagoas do oásis lá fora são úteis para cozinheiros (Delícia de Peixe Anormal).

  • 5

    Horda: faça cedo a cadeia do oásis de Tonga Runetotem na Encruzilhada, ou você não terá Leaders of the Fang ao entrar.

Perguntas frequentes

Onde fica a entrada da Caverna Ululante?

Nos Sertões, a sudoeste da Encruzilhada, nas colinas acima do Oásis das Águas Claras. Entre na caverna grande e desça até o portal da instância; Ebru e Nalpak, que dão missões, ficam numa saliência dessa caverna externa.

Qual nível para a Caverna Ululante no WoW Forever?

O jogo a lista a partir do nível 17. A maioria dos grupos vai por volta do nível 17-24, o que também cobre os níveis das missões (cerca de 17-22 para as missões da masmorra e 25 para In Nightmares).

Quais missões pegar antes da Caverna Ululante?

As duas facções: Smart Drinks e Trouble at the Docks em Vila Catraca, mais Deviate Hides e Deviate Eradication com Nalpak e Ebru na entrada. A Horda também pega Serpentbloom com Apothecary Zamah e Leaders of the Fang com Nara Wildmane em Penhasco do Trovão.

Onde está Mad Magglish na Caverna Ululante?

Ele se esconde dentro das cavernas e é fácil passar por ele sem ver. Mate-o para pegar o Xerez de 99 Anos pedido em Trouble at the Docks; ele não é um chefe e não tem mecânicas especiais.

Como pegar Leaders of the Fang?

É o fim de uma cadeia da Horda. Comece com Tonga Runetotem na Encruzilhada (as missões do oásis dos Sertões), faça Altered Beings e depois fale com Hamuul Runetotem e Nara Wildmane no Platô dos Anciãos em Penhasco do Trovão. Nara entrega Leaders of the Fang.

Como invocar Mutanus, o Devorador?

Mate os quatro druidas da Presa - Sucurina, Cobrahn, Pítias e Serpentis - depois fale com o Disciple of Naralex perto do início e escolte-o até Naralex. Mutanus aparece no fim do ritual.

Baseado no Classic Era; alguns detalhes podem ser diferentes no WoW Forever e serão conferidos após o lançamento.

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