Ladino · Subterfúgio

Marca da Morte

Marca da MorteGrau 4
Custo
25 Energia
Conjuração
Instantâneo
Recarga
10 s
Alcance
20 m

Golpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ?

Aprendido no nível 60

Graus

GrauNívelCusto
Grau 14025 EnergiaGolpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ?
Grau 24825 EnergiaGolpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ?
Grau 35625 EnergiaGolpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ?
Grau 46025 EnergiaGolpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ?
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