Ladino · Subterfúgio
Marca da MorteGrau 4
- Custo
- 25 Energia
- Conjuração
- Instantâneo
- Recarga
- 10 s
- Alcance
- 20 m
Golpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ?
Aprendido no nível 60
Graus
| Grau | Nível | Custo | |
|---|---|---|---|
| Grau 1 | 40 | 25 Energia | Golpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ? |
| Grau 2 | 48 | 25 Energia | Golpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ? |
| Grau 3 | 56 | 25 Energia | Golpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ? |
| Grau 4 | 60 | 25 Energia | Golpe final que marca o alvo, acumulando uma parte do dano causado pelos seus ataques por Ponto de Combo. O dano de Garrote e Ruptura é acumulado em dobro. Após 6 s, o dano acumulado é causado, até o máximo aumentado pelo Poder de Ataque e pela chance de acerto crítico: 1 ponto : 12% do acumulado, limite de dano de ? 2 pontos: 24% do acumulado, limite de dano de ? 3 pontos: 36% do acumulado, limite de dano de ? 4 pontos: 48% do acumulado, limite de dano de ? 5 pontos: 60% do acumulado, limite de dano de ? |