Voleur · Finesse

Marque de mort

Marque de mortRang 4
Coût
25 Énergie
Incantation
Instantané
Recharge
10 s
Portée
20 m

Un coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .

Appris au niveau 60

Rangs

RangNiveauCoût
Rang 14025 ÉnergieUn coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
Rang 24825 ÉnergieUn coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
Rang 35625 ÉnergieUn coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
Rang 46025 ÉnergieUn coup de grâce qui marque la cible et accumule une partie des dégâts infligés par vos attaques par point de combo. Les dégâts de Garrot et de Rupture sont accumulés deux fois plus vite. Au bout de 6 sec., ces dégâts accumulés sont infligés, jusqu’à une valeur maximale augmentée par la puissance d’attaque et les chances de coup critique : 1 point : 12 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 2 points : 24 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? 3 points : 36 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 4 points : 48 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ?. 5 points : 60 % des dégâts accumulés, limite de dégâts de ? .
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