練功配置的思路
平衡靠憤怒和兩個 DoT 練功。強化憤怒讓憤怒施法時間減少 0.5 秒、耗魔減半,月光再讓傷害法術的消耗降低 25%。這讓憤怒成為一個可以在兩次喝水之間連續放很久的填充技能。
強化月火術讓月火術的傷害和致命一擊各提高 10%。自然光采讓月火術多持續 3 秒、蟲群多持續 2 秒。自然威嚴提供 4% 致命一擊,自然延伸提供 4% 命中和 20% 射程。復仇讓自然與秘法法術的爆擊傷害加成翻倍,所以每一發憤怒爆擊都會痛很多。
31 到 42 級依序拿自然之賜、生生不息(週期性傷害提高 10%)、月怒(自然與秘法傷害提高 10%)和梟獸形態。梟獸形態會讓裝備護甲值乘以 4.6,是平衡最大的生存提升。之後在自然集中投入 5 點,被怪打時施法不會被推遲;強化治療之觸則讓所有傷害提高 10%。強化星火術和蝕星蔽月放在最後,因為星火術對大多數練功拉怪來說太慢。
各等級練功小技巧
10 到 20 級。 月火術加憤怒,身上保持荊棘術。怪貼過來又沒什麼魔時,變熊形態處理。10 到 14 級點的強化憤怒是整套配置最關鍵的部分。
20 到 40 級。 25 級拿到蟲群,30 級前點滿復仇。用憤怒開怪,難打的怪補上兩個 DoT,然後繼續憤怒。糾纏根鬚可以在對付近戰怪時爭取時間。每拉一波就吃喝一下;魔力是你的瓶頸。
40 到 60 級。 42 級的梟獸形態完全改變玩法:受到的傷害少很多,可以一次拉兩隻怪。一直待在梟獸形態,只有補血時才變回來。50 級左右的強化治療之觸又是一大波傷害提升。60 級時轉成團隊副本配置,或者只把自然集中換成野性之心。
60 級團隊副本配置
團隊副本配置的平衡系天賦相同,只是用野性之心取代自然集中。團隊副本中施法時很少被打,而 10% 智力代表更多魔力和致命一擊。差距不大:野性之心大約只值半個百分點的傷害。如果你施法時常被打,自然集中是更好的選擇。強化星火術讓星火術變成 3.0 秒,蝕星蔽月在施放憤怒後再降到 2.5 秒。梟獸形態給全團 3% 致命一擊,這是團隊想要梟獸的一大原因。
命中是第一個要處理的屬性。對團隊副本首領,法術需要 17% 命中,自然延伸提供其中的 4%。致命一擊之後是法術穿透:它會降低首領對你法術的抗性。裝備上目前還沒有加速。魔力是第二個考量:如果長戰鬥會沒魔,可以試試恢復系的反射。
在 12 月 9 日團隊副本開放之前,這套配置都只是理論。帶自然集中的 36/0/15 版本在模擬器上更熱門,我們會在第一批團隊副本紀錄出來後更新。
魔獸世界:永恆 的改動
這棵天賦樹相較經典版大多是新的。生生不息、自然威嚴、自然光采、蝕星蔽月和蔓生術都是新天賦,復仇現在涵蓋所有自然與秘法法術。強化憤怒讓憤怒耗魔減半。生生不息在 10 月 30 日被加強,5 點時週期性傷害和治療提高 10%。梟獸形態的光環現在提高所有致命一擊,不只法術爆擊,所以隊伍裡的近戰也受益。從 11 月 10 日起,轉換專精後清晰預兆也會正常運作。