練功配置的思路
野性是德魯伊最輕鬆的練功方式。獵豹形態不耗魔,幾乎不用停下來喝水,拉過頭時隨時可以變熊。這套配置 20 到 60 級都用獵豹,另外留幾點給熊。
前 21 點讓你的攻擊更便宜也更痛。兇暴讓槌擊、揮擊、爪擊和掃擊少花 5 點怒氣或能量。野蠻暴怒讓爪擊、掃擊、撕碎、槌擊和揮擊的傷害提高 10%。鋒利獸爪在獵豹和熊形態下提供 6% 致命一擊,撕碎攻擊讓撕碎少花 18 點能量。猛獸攻擊增加等同你等級 150% 的攻擊強度,60 級時是 90 點。30 級的獸群領袖讓你和隊友獲得 3% 致命一擊。
血之狂暴讓連擊點技能爆擊時多給 1 點連擊點,所以鋒利獸爪、獸群領袖和之後自然威嚴給的爆擊等於賺兩次。碎裂撕扯讓你對流血目標的近戰技能傷害提高 15%,所以要先掛上流血:掃擊,或 36 級起的突襲。40 級的能量流轉把 55% 基礎魔力轉成 40 點能量。獵豹形態下魔力本來就沒別的用途,所以這等於白賺的傷害。
野性核心點完後,生存本能讓爆擊傷害提高 20%,激怒讓變形更省時間:變回獵豹形態時會保留原本的能量,而且每在熊形態以外待 1 秒就多 10 點能量。最後 14 點點在野性系以外。生生不息讓週期性傷害提高 10%,包含掃擊和撕扯。自然威嚴提供 4% 爆擊,自然延伸提供 4% 命中,野性之心則在獵豹形態加 10% 力量、熊形態加 20% 耐力。
各等級練功小技巧
10 到 20 級。 這時只有熊形態。用憤怒和月火術開怪,變形後用挫志咆哮、槌擊和揮擊。兇暴讓槌擊和揮擊更省怒氣。厚皮在熊、獵豹和梟獸形態下加護甲,野性迅捷則等 20 級獵豹形態時派上用場。
20 到 40 級。 大部分時間用獵豹。潛行,從背後開怪,掃擊,用撕碎或爪擊攢連擊點,最後兇猛撕咬收尾。撕扯留給活得比較久的怪。三隻以上就變熊,並保持荊棘術和野性印記。33 級的野性衝鋒讓你在獵豹形態下跳到目標背後。35 到 39 級的碎裂撕扯是一大躍進,前提是有流血效果在跑。36 級起用突襲開場:它的流血從第一下就啟動碎裂撕扯。
40 到 60 級。 40 級拿到能量流轉。能量低時再用,不要拿來開場。巨熊形態也在 40 級左右學到,讓精英任務和大波拉怪安全很多。47 級起把點數投入平衡系拿爆擊和命中,接著點野性之心。60 級依照你的定位轉成團隊副本或坦克配置。
60 級團隊副本配置
團隊副本配置保留所有提高獵豹傷害的野性天賦,捨棄練功用的舒適天賦:厚皮、野性迅捷和野性衝鋒。你不需要任何野性系第 2 排天賦,因為兇暴和激怒已經能解開第 3 排。這樣就空出十點給恢復系:野性之心和強化治療之觸,後者讓你造成的所有傷害提高 10%。
團隊副本首領等級比你高,所以命中更重要。自然延伸提供 4% 命中。說明並沒有限定只對法術有效,但還沒有攻略確認它對近戰也算數。對團隊副本首領,近戰命中上限是 8%。魔力是長戰鬥的瓶頸,因為每次能量流轉都要花魔力。如果會沒魔,把 3 點強化治療之觸換成自然變身,讓變形和能量流轉耗魔降低 30%。
熊配置是給副本和副坦用的。自然反應提供 5% 閃躲,每次閃躲還回 5 點怒氣;割裂和原始撕咬增加仇恨,你自己的割裂流血也會啟動碎裂撕扯。野性之心在熊形態下加 20% 耐力。
目前所有 60 級配置都還是理論。團隊副本 12 月 9 日開放,有真實數據後我們會更新這兩套配置。
屬性對獵豹的效果
在獵豹形態下,每點力量給 2 攻擊強度,每點敏捷給 1 攻擊強度外加約 0.05% 致命一擊。離開獵豹形態後,敏捷完全不會給德魯伊攻擊強度,只有致命一擊、閃躲和護甲。爪子傷害以武器 DPS 為基礎,所以就算你看不到武器揮動,更好的武器仍是最大的提升。熟練讓首領更少閃躲;約 6.5% 就能消除團隊副本首領的閃躲。
魔獸世界:永恆 的改動
10 月 30 日的熱修正和 11 月 2 日的開發筆記重塑了野性。狂暴被移除。原始撕咬和能量流轉現在是第 7 排天賦,能量流轉需要第 4 排的 Predatory Discipline。割裂是第 4 排的 1 點天賦。激怒移到野性系,野性之心移到恢復系。碎裂撕扯現在最多提供 15%,而因為 Blessing of Salvation 被移除,熊的仇恨從 50% 提高到 115%。
11 月 9 日起生存本能開始對割裂和突襲生效,11 月 11 日起碎裂撕扯開始對突襲的流血生效。從 11 月 10 日起,轉換專精後清晰預兆也會正常運作。