드루이드 · 원거리 딜러

와우 포에버 조화 드루이드 빌드

두 빌드 모두 달빛야수 변신, 복수, 일월식을 갖춘 41/0/10으로 끝납니다. 레벨링 빌드는 저렴한 천벌과 DoT, 달빛야수 변신을 먼저 찍고 자연의 정신 집중을 가져가며, 공대 빌드는 그 자리에 야생의 정수를 찍습니다.

조화 드루이드 요약

능력치 우선순위
공격대: 주문 적중 17%까지 (자연의 테두리이(가) 4% 제공) > 주문력 > 주문 치명타 > 주문 관통 > 지능. 레벨업 중: 주문력 먼저, 그다음 마나용 지능과 정신력.
로테이션
달빛야수 변신을(를) 유지하고, 전투가 충분히 길면 달빛섬광, 곤충 떼을(를) 유지합니다. 천벌 두 번으로 일월식 충전을 모은 뒤 별빛섬광 네 번. 청명의 전조 발동은 별빛섬광에 씁니다.
전체 로테이션과 능력치 →
41 / 0 / 10레벨업 · 레벨 60 · 51 포인트업데이트: 2026년 11월 13일 · Live 1.60.1.70790 + hotfixes of 10 Nov

10레벨부터 싸고 빠른 천벌, 25레벨 곤충 떼, 30레벨까지 복수, 42레벨 달빛야수 변신, 50레벨 전후로 피해량 10%를 더하는 자연의 탐구자. 별빛섬광 연마와 일월식은 53레벨부터 마지막에 찍습니다.

특성 설명은 게임 클라이언트 파일(빌드 1.60.1.70790)에서 가져왔습니다. 일부 특성 수치는 게임 서버가 적용하므로 실제 게임과 다를 수 있으며, 클래식 에라 데이터로 표시된 등급은 아직 포에버 클라이언트에 없습니다. 라이브 게임은 특성 트리를 클라이언트 파일에 없는 서버 업데이트로 보내기 때문에, 트리는 talentsforever.com 데이터 내보내기(2026-11-10 기준, CC BY 4.0)에서 가져왔습니다. 아이콘과 이름은 게임 파일 기준입니다.

레벨별 특성 순서

  1. 10–14천벌 연마×5
  2. 15–17달빛×3
  3. 18–19달빛섬광 연마×2
  4. 20–21자연의 위엄×2
  5. 22자연의 광채
  6. 23–24자연의 테두리×2
  7. 25곤충 떼
  8. 26–30복수×5
  9. 31자연의 은혜
  10. 32–36발생력×5
  11. 37–41달의 분노×5
  12. 42달빛야수 변신
  13. 43–47자연의 정신 집중×5
  14. 48–52자연의 탐구자×5
  15. 53–57별빛섬광 연마×5
  16. 58–60일월식×3

대안

  • 광역 DoT 레벨링: 별빛섬광 연마 대신 휘감는 뿌리 연마 3, 과성장 2를 찍습니다. 몹을 최대 셋까지 묶고 전부 DoT를 건 뒤 천벌로 마무리합니다. 더 빠르지만 그만큼 위험합니다.
  • 시전 중에 맞을 일이 거의 없다면 자연의 정신 집중 5 대신 야생의 정수 5를 찍으세요.
  • 야성으로 레벨업하고 60에 조화로 특성을 바꾸는 사람도 많습니다. 그쪽이 더 빠르긴 하지만, 원거리 플레이가 좋다면 조화로 키워도 충분합니다.

레벨업

조화 드루이드 로테이션 · 레벨업

  1. 가시와 야생의 징표를 자신에게 걸어 둡니다.
  2. 천벌로 풀링한 뒤 달빛섬광과 곤충 떼를 겁니다.
  3. 몹이 죽을 때까지 천벌을 씁니다. 천벌 연마 덕분에 시전 시간 1.5초, 마나는 절반입니다.
  4. 몇 초 안에 죽을 몹에게는 DoT를 다시 걸지 마세요.
  5. 42레벨 이후: 달빛야수 변신을 유지하고, 자힐할 때만 풉니다.
  6. 마나가 부족하면 앉아서 쉬거나, 곰 변신으로 바꿔 근접으로 마무리합니다.

조화 드루이드 능력치 우선순위 · 레벨업

  1. 주문력
  2. 레벨링 중 마나를 위한 지능과 정신력
  3. 주문 치명타 (복수가 치명타 보너스를 두 배로)
  4. 주문 적중 (자연의 테두리가 4% 제공)
  5. 체력

공격대

조화 드루이드 로테이션 · 공격대

  1. 달빛야수 변신을 유지하세요. 공대에 치명타 3%를 주고 청명의 전조 발동 확률도 두 배가 됩니다.
  2. 지속 피해가 끝까지 들어갈 만큼 긴 전투라면 보스에게 달빛섬광과 곤충 떼를 겁니다.
  3. 천벌 2회로 일월식 4중첩을 쌓은 뒤, 2.5초짜리 별빛섬광을 네 번 씁니다.
  4. 청명의 전조 발동은 별빛섬광에 씁니다.
  5. 자연의 은혜는 직접 피해 치명타 후 3초 동안 시전 속도를 10% 올려 줍니다. 이 사이에 시작한 별빛섬광이 가장 이득을 봅니다.
  6. 천벌과 별빛섬광의 정확한 비율은 60레벨에서 검증이 필요합니다. 여기 적은 건 출발점입니다.

조화 드루이드 능력치 우선순위 · 공격대

  1. 주문 적중 17%까지 (자연의 테두리가 4% 제공)
  2. 주문력
  3. 주문 치명타 (복수가 치명타 보너스를 두 배로)
  4. 주문 관통 (보스의 주문 저항을 낮춤)
  5. 지능 (야생의 정수가 10% 추가), 그다음 마나 회복
  6. 장비에서 구할 수 있다면 주문 가속

레벨링 빌드 운용법

조화는 천벌과 DoT 두 개로 레벨업합니다. 천벌 연마는 천벌의 시전 시간을 0.5초 줄이고 마나 소모를 절반으로 낮추며, 달빛이 피해 주문의 마나 소모를 25% 더 줄여 줍니다. 덕분에 천벌을 물 마시는 사이사이 오래 쓸 수 있는 주력기로 돌릴 수 있습니다.

달빛섬광 연마는 달빛섬광의 피해와 치명타율을 10% 올려 줍니다. 자연의 광채는 달빛섬광 지속시간을 3초, 곤충 떼를 2초 늘립니다. 자연의 위엄은 치명타 4%, 자연의 테두리는 적중 4%와 사거리 20%를 줍니다. 복수는 자연·비전 주문의 치명타 피해 보너스를 두 배로 만들어서, 천벌 치명타 한 방 한 방이 훨씬 아프게 들어갑니다.

31레벨부터 42레벨까지는 자연의 은혜, 발생력(지속 피해 10% 증가), 달의 분노(자연·비전 피해 10% 증가), 달빛야수 변신을 찍습니다. 달빛야수 변신은 장비 방어도를 4.6배로 늘려 주는데, 조화가 얻는 생존력 중 가장 큽니다. 그다음 자연의 정신 집중 5포인트로 몹에게 맞을 때 시전이 밀리지 않게 하고, 자연의 탐구자로 모든 피해량을 10% 올립니다. 별빛섬광은 대부분의 레벨링 사냥에 너무 느리기 때문에 별빛섬광 연마와 일월식은 마지막에 찍습니다.

레벨 구간별 레벨링 팁

10~20. 가시를 켜 두고 달빛섬광 + 천벌. 몹이 붙었는데 마나가 부족하면 곰 변신으로 바꾸세요. 10~14레벨의 천벌 연마가 빌드에서 가장 중요한 부분입니다.

20~40. 25레벨에 곤충 떼, 30레벨까지 복수가 들어옵니다. 천벌로 시작해서 질긴 몹에게는 DoT 두 개를 모두 건 다음 천벌을 씁니다. 근접 몹 상대로는 휘감는 뿌리로 시간을 벌 수 있습니다. 사냥 사이사이 먹고 마시세요. 마나가 한계입니다.

40~60. 42레벨 달빛야수 변신이 모든 걸 바꿉니다. 받는 피해가 크게 줄어서 몹 둘을 한 번에 잡을 수 있습니다. 달빛야수 변신을 유지하고 힐할 때만 푸세요. 50레벨 전후의 자연의 탐구자도 큰 딜 상승입니다. 60에는 공대 빌드로 특성을 바꾸거나, 자연의 정신 집중만 야생의 정수로 바꿔도 됩니다.

60레벨 공대 빌드

공대 빌드는 조화 특성은 그대로 두고 자연의 정신 집중 대신 야생의 정수를 찍습니다. 공대에서는 시전 중에 맞을 일이 드물고, 지능 10%는 곧 마나와 치명타 증가입니다. 차이는 크지 않습니다. 야생의 정수의 가치는 피해량 0.5% 정도입니다. 시전 중에 자주 맞는다면 자연의 정신 집중이 더 낫습니다. 별빛섬광 연마로 별빛섬광이 3.0초가 되고, 일월식으로 천벌 뒤에는 2.5초가 됩니다. 달빛야수 변신은 공대 전체에 치명타 3%를 주는데, 공대가 달빛야수를 원하는 큰 이유입니다.

가장 먼저 맞춰야 할 능력치는 적중입니다. 공격대 보스 상대로 주문은 적중 17%가 필요하고, 자연의 테두리가 그중 4%를 채워 줍니다. 치명타 다음은 주문 관통입니다. 보스의 주문 저항을 낮춰 줍니다. 가속은 아직 장비에 붙어 나오지 않습니다. 두 번째 걱정거리는 마나입니다. 긴 전투에서 마나가 바닥난다면 회복 트리의 묵상을 시도해 보세요.

이 빌드는 12월 9일 공격대 오픈 전까지는 이론입니다. 특성 시뮬레이터에서는 자연의 정신 집중을 찍는 36/0/15 버전이 더 인기가 많으며, 첫 공대 로그가 나오면 업데이트하겠습니다.

와우 포에버에서 달라진 점

이 트리는 클래식과 비교해 대부분 새로워졌습니다. 발생력, 자연의 위엄, 자연의 광채, 일월식, 과성장이 새로 추가됐고, 복수는 이제 모든 자연·비전 주문에 적용됩니다. 천벌 연마는 천벌의 마나 소모를 절반으로 줄입니다. 발생력은 10월 30일에 상향되어 5포인트에서 지속 피해와 치유 10%가 됐습니다. 달빛야수 변신 오라는 이제 주문 치명타뿐 아니라 모든 치명타를 올려 주므로, 파티의 근접 딜러도 혜택을 받습니다. 11월 10일부터는 특성 전환 후에도 청명의 전조가 제대로 작동합니다.

자주 묻는 질문

와우 포에버 조화 드루이드의 능력치 우선순위는?

공격대: 주문 적중 17%까지 (자연의 테두리이(가) 4% 제공) > 주문력 > 주문 치명타 > 주문 관통 > 지능. 레벨업 중: 주문력 먼저, 그다음 마나용 지능과 정신력.

와우 포에버 조화 드루이드의 로테이션은?

달빛야수 변신을(를) 유지하고, 전투가 충분히 길면 달빛섬광, 곤충 떼을(를) 유지합니다. 천벌 두 번으로 일월식 충전을 모은 뒤 별빛섬광 네 번. 청명의 전조 발동은 별빛섬광에 씁니다.

와우 포에버 조화 드루이드 최고의 빌드는?

60레벨에서는 41/0/10을 추천합니다. 조화 트리에서 달빛야수 변신, 복수, 달의 분노, 별빛섬광 연마, 일월식을, 회복 트리에서 야생의 정수와 자연의 탐구자를 찍습니다. 발생력 대신 자연의 정신 집중을 찍는 36/0/15가 흔한 대안입니다.

조화로 레벨업해도 괜찮나요?

충분히 됩니다. 천벌 연마와 달빛 덕분에 마나 소모가 적고, 42레벨 달빛야수 변신부터는 훨씬 단단해집니다. 다만 표범 변신은 마나를 쓰지 않아서 야성이 여전히 더 빠르고, 조화는 물을 더 자주 마셔야 합니다.

달빛야수 변신은 언제 배우나요?

조화 트리 7단의 특성으로, 조화에 30포인트가 필요합니다. 저희 레벨링 순서에서는 42레벨에 찍습니다.

와우 포에버에서 일월식은 어떤 효과인가요?

천벌을 쓸 때마다 다음 별빛섬광 2회의 시전 시간이 0.5초 줄어듭니다. 최대 4중첩, 15초 지속입니다. 별빛섬광 연마는 별빛섬광을 3.5초에서 3.0초로 줄이고, 일월식 중첩마다 2.5초가 됩니다.

조화 드루이드에게 필요한 능력치는?

공대에서는 주문 적중 17%까지가 먼저이고, 그다음 주문력과 치명타입니다. 레벨링 중에는 물 마시는 빈도를 결정하는 지능과 정신력이 더 중요합니다.

출처

블리자드의 공지와 여러 커뮤니티 자료를 비교한 뒤 직접 가이드를 작성합니다.

기술

이 계열의 주문과 이 트리의 사용 효과 특성입니다.

클래식 대비 변경점

클래식 → 포에버 변경점 →
  • 변경됨천벌 연마효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cast time of your Wrath spell by 0.1 sec.

    ForeverReduces the cast time of your Wrath spell by 0.1 sec and its Mana cost by 50%.

  • 변경됨Nature's Grasp효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicWhile active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts

    ForeverThe next 1 melee attack that strikes the caster will afflict the attacker with Entangling Roots (Rank 1). Castable while shapeshifted. Lasts 45 sec.

  • 교체됨Improved Nature's Grasp → 과성장
  • 변경됨휘감는 뿌리 연마효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicGives you a 40% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots.

    ForeverIncreases the damage done by your Entangling Roots spell by 75%, and its victims can take up to 75% more damage without interrupting the effect.

  • 변경됨Omen of Clarity효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicImbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts

    ForeverYour spells and attacks have a chance to grant you Clearcasting, reducing the Mana, Rage, or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Clearcasting is not consumed by Wrath or by spells or abilities that cost no resources.

  • 변경됨자연의 테두리효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the range of your Wrath, Entangling Roots, Faerie Fire, Moonfire, Starfire, and Hurricane spells by 10%.

    ForeverIncreases the range of your offensive Balance spells by 20% and improves your chance to hit by 4%.

  • 변경됨복수효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 20%.

    ForeverIncreases the critical strike damage bonus of your Arcane and Nature spells by 20%.

  • 변경됨별빛섬광 연마효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicReduces the cast time of Starfire by 0.1 sec and has a 3% chance to stun the target for 3 sec.

    ForeverReduces the cast time of Starfire by 0.5 sec and Starfire has a 15% chance to stun its target for 3 sec.

  • 변경됨자연의 은혜효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicAll spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.

    ForeverAll non-periodic spell criticals grace you with a blessing of nature, increasing your spellcasting speed and reducing your global cooldown by 10% for 3 sec.

  • 변경됨달빛효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicReduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 3%.

    ForeverReduces the Mana cost of your damaging spells by 25%.

  • 변경됨달의 분노효과 또는 문구 변경
    Classic → Forever

    ClassicIncreases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 2%.

    ForeverIncreases the damage done by your Arcane and Nature spells by 2%.

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