레벨링 빌드 운용법
조화는 천벌과 DoT 두 개로 레벨업합니다. 천벌 연마는 천벌의 시전 시간을 0.5초 줄이고 마나 소모를 절반으로 낮추며, 달빛이 피해 주문의 마나 소모를 25% 더 줄여 줍니다. 덕분에 천벌을 물 마시는 사이사이 오래 쓸 수 있는 주력기로 돌릴 수 있습니다.
달빛섬광 연마는 달빛섬광의 피해와 치명타율을 10% 올려 줍니다. 자연의 광채는 달빛섬광 지속시간을 3초, 곤충 떼를 2초 늘립니다. 자연의 위엄은 치명타 4%, 자연의 테두리는 적중 4%와 사거리 20%를 줍니다. 복수는 자연·비전 주문의 치명타 피해 보너스를 두 배로 만들어서, 천벌 치명타 한 방 한 방이 훨씬 아프게 들어갑니다.
31레벨부터 42레벨까지는 자연의 은혜, 발생력(지속 피해 10% 증가), 달의 분노(자연·비전 피해 10% 증가), 달빛야수 변신을 찍습니다. 달빛야수 변신은 장비 방어도를 4.6배로 늘려 주는데, 조화가 얻는 생존력 중 가장 큽니다. 그다음 자연의 정신 집중 5포인트로 몹에게 맞을 때 시전이 밀리지 않게 하고, 자연의 탐구자로 모든 피해량을 10% 올립니다. 별빛섬광은 대부분의 레벨링 사냥에 너무 느리기 때문에 별빛섬광 연마와 일월식은 마지막에 찍습니다.
레벨 구간별 레벨링 팁
10~20. 가시를 켜 두고 달빛섬광 + 천벌. 몹이 붙었는데 마나가 부족하면 곰 변신으로 바꾸세요. 10~14레벨의 천벌 연마가 빌드에서 가장 중요한 부분입니다.
20~40. 25레벨에 곤충 떼, 30레벨까지 복수가 들어옵니다. 천벌로 시작해서 질긴 몹에게는 DoT 두 개를 모두 건 다음 천벌을 씁니다. 근접 몹 상대로는 휘감는 뿌리로 시간을 벌 수 있습니다. 사냥 사이사이 먹고 마시세요. 마나가 한계입니다.
40~60. 42레벨 달빛야수 변신이 모든 걸 바꿉니다. 받는 피해가 크게 줄어서 몹 둘을 한 번에 잡을 수 있습니다. 달빛야수 변신을 유지하고 힐할 때만 푸세요. 50레벨 전후의 자연의 탐구자도 큰 딜 상승입니다. 60에는 공대 빌드로 특성을 바꾸거나, 자연의 정신 집중만 야생의 정수로 바꿔도 됩니다.
60레벨 공대 빌드
공대 빌드는 조화 특성은 그대로 두고 자연의 정신 집중 대신 야생의 정수를 찍습니다. 공대에서는 시전 중에 맞을 일이 드물고, 지능 10%는 곧 마나와 치명타 증가입니다. 차이는 크지 않습니다. 야생의 정수의 가치는 피해량 0.5% 정도입니다. 시전 중에 자주 맞는다면 자연의 정신 집중이 더 낫습니다. 별빛섬광 연마로 별빛섬광이 3.0초가 되고, 일월식으로 천벌 뒤에는 2.5초가 됩니다. 달빛야수 변신은 공대 전체에 치명타 3%를 주는데, 공대가 달빛야수를 원하는 큰 이유입니다.
가장 먼저 맞춰야 할 능력치는 적중입니다. 공격대 보스 상대로 주문은 적중 17%가 필요하고, 자연의 테두리가 그중 4%를 채워 줍니다. 치명타 다음은 주문 관통입니다. 보스의 주문 저항을 낮춰 줍니다. 가속은 아직 장비에 붙어 나오지 않습니다. 두 번째 걱정거리는 마나입니다. 긴 전투에서 마나가 바닥난다면 회복 트리의 묵상을 시도해 보세요.
이 빌드는 12월 9일 공격대 오픈 전까지는 이론입니다. 특성 시뮬레이터에서는 자연의 정신 집중을 찍는 36/0/15 버전이 더 인기가 많으며, 첫 공대 로그가 나오면 업데이트하겠습니다.
와우 포에버에서 달라진 점
이 트리는 클래식과 비교해 대부분 새로워졌습니다. 발생력, 자연의 위엄, 자연의 광채, 일월식, 과성장이 새로 추가됐고, 복수는 이제 모든 자연·비전 주문에 적용됩니다. 천벌 연마는 천벌의 마나 소모를 절반으로 줄입니다. 발생력은 10월 30일에 상향되어 5포인트에서 지속 피해와 치유 10%가 됐습니다. 달빛야수 변신 오라는 이제 주문 치명타뿐 아니라 모든 치명타를 올려 주므로, 파티의 근접 딜러도 혜택을 받습니다. 11월 10일부터는 특성 전환 후에도 청명의 전조가 제대로 작동합니다.